为什么要写这个?因为发现,很多人在读取泛型集合中Item的值时,使用的方法是 item.GetType().GetField("xxxxx").GetValue() 或类似的写法。看到这种写法,我就知道,那个Coder一定不是很熟悉对象的内存分配,所以纠正一下写法。顺便说下这样写的依据。
首先是对象在内存的存放方式。也就是C#(或者其它语言)数据类型分为基础数据类型与引用数据类型的原因。
基础数据类型在内存中是值型的。用教我编程入门的老师的比方就是: 对象就像一幢楼。基础数据(值)类型就是一个个的房间(假设房间是最小单位)。引用数据类型就房间号索引;在内存中的表现为地址偏移量。那么,要去哪个房间,只需要检索房间号就可以了。
所以,当你取道了T的指定field时,就知道了field相对于T的基址的偏移量。那么,实例的基址(内存地址) + 偏移量,就可以得到你想要的值。
public static class Helper { public static string To<T>(this IEnumerable<T> source, string field, Type type) { var t = typeof (T); var result = ""; if (type == typeof(PropertyInfo)) { var p = t.GetProperty(field); if (p != null) { foreach (var item in source) { result += p.GetValue(item,null) + ","; } } } else if (type == typeof(FieldInfo)) { var f = t.GetField(field); if (f != null) { foreach (var item in source) { result += f.GetValue(item) + ","; } } } return result; } }
用例:
public class Ax { public string Value; private string Name; public int Age { get; set; } }
var list = new List<Ax> { new Ax {Age = 30, Value = "goldli"}, new Ax {Age = 35, Value = "金利"} }; var x = list.To("Age",typeof(PropertyInfo)); Debug.WriteLine(x);