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  • 浅析JavaScript中如何实现并发控制:并发控制的理解和执行流程、使用 asyncPool 实现并发控制及其实现原理、如何手写 Promise.all 和 Promise.race

    一、并发控制简介

      在日常开发过程中,你可能会遇到并发控制的场景,比如控制请求并发数。那么在 JavaScript 中如何实现并发控制呢?在回答这个问题之前,我们来简单介绍一下并发控制。

      假设有 6 个待办任务要执行,而我们希望限制同时执行的任务个数,即最多只有 2 个任务能同时执行。当 正在执行任务列表 中的任何 1 个任务完成后,程序会自动从 待办任务列表 中获取新的待办任务并把该任务添加到 正在执行任务列表 中。如下图示:

    1、阶段一:正在执行和已完成均无任务

    2、阶段二:现在开始执行2个任务,正在执行任务列表放 2 个

    3、阶段三:任务A执行完毕,放入已完成任务列表,继续从待办任务列表里拿任务C放入正在执行任务列表里去执行

    4、阶段四:如上步骤往复即可,直到待办任务列表里的任务全部执行完毕。

    二、并发控制的实现

      介绍 下 async-pool 这个库来介绍一下异步任务并发控制的具体实现。async-pool 这个库提供了 ES7 和 ES6 两种不同版本的实现,在分析其具体实现之前,我们来看一下它如何使用。

    1、asyncPool 的使用

    const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i));
    await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);

      在以上代码中,我们使用 async-pool 这个库提供的 asyncPool 函数来实现异步任务的并发控制。asyncPool 函数的签名如下所示:

    function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn){ ... }

      该函数接收 3 个参数:

    • poolLimit(数字类型):表示限制的并发数;
    • array(数组类型):表示任务数组;
    • iteratorFn(函数类型):表示迭代函数,用于实现对每个任务项进行处理,该函数会返回一个 Promise 对象或异步函数。

      对于以上示例来说,在使用了 asyncPool 函数之后,对应的执行过程如下所示:

    const timeout = i => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), i));
    await asyncPool(2, [1000, 5000, 3000, 2000], timeout);
    // Call iterator (i = 1000)
    // Call iterator (i = 5000)
    // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete...
    // 1000 finishes
    // Call iterator (i = 3000)
    // Pool limit of 2 reached, wait for the quicker one to complete...
    // 3000 finishes
    // Call iterator (i = 2000)
    // Itaration is complete, wait until running ones complete...
    // 5000 finishes
    // 2000 finishes
    // Resolves, results are passed in given array order `[1000, 5000, 3000, 2000]`

      通过观察以上的注释信息,我们可以大致地了解 asyncPool 函数内部的控制流程。下面我们先来分析 asyncPool 函数的 ES7 实现。

    2、 asyncPool ES7 实现

    async function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
      const ret = []; // 存储所有的异步任务
      const executing = []; // 存储正在执行的异步任务
      for (const item of array) {
        // 调用iteratorFn函数创建异步任务
        const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
        ret.push(p); // 保存新的异步任务
    
        // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制
        if (poolLimit <= array.length) {
          // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务
          const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
          executing.push(e); // 保存正在执行的异步任务
          if (executing.length >= poolLimit) {
            await Promise.race(executing); // 等待较快的任务执行完成
          }
        }
      }
      return Promise.all(ret);
    }

      在以上代码中,充分利用了 Promise.all 和 Promise.race 函数特点,再结合 ES7 中提供的 async await 特性,最终实现了并发控制的功能。利用 await Promise.race(executing); 这行语句,我们会等待正在执行任务列表 中较快的任务执行完成之后,才会继续执行下一次循环。

      asyncPool ES7 实现相对比较简单,接下来我们来看一下不使用 async await 特性要如何实现同样的功能。

    3、asyncPool ES6 实现

    function asyncPool(poolLimit, array, iteratorFn) {
      let i = 0;
      const ret = []; // 存储所有的异步任务
      const executing = []; // 存储正在执行的异步任务
      const enqueue = function () {
        if (i === array.length) {
          return Promise.resolve();
        }
        const item = array[i++]; // 获取新的任务项
        const p = Promise.resolve().then(() => iteratorFn(item, array));
        ret.push(p);
    
        let r = Promise.resolve();
    
        // 当poolLimit值小于或等于总任务个数时,进行并发控制
        if (poolLimit <= array.length) {
          // 当任务完成后,从正在执行的任务数组中移除已完成的任务
          const e = p.then(() => executing.splice(executing.indexOf(e), 1));
          executing.push(e);
          if (executing.length >= poolLimit) {
            r = Promise.race(executing); 
          }
        }
     
        // 正在执行任务列表 中较快的任务执行完成之后,才会从array数组中获取新的待办任务
        return r.then(() => enqueue());
      };
      return enqueue().then(() => Promise.all(ret));
    }

      在 ES6 的实现版本中,通过内部封装的 enqueue 函数来实现核心的控制逻辑。当 Promise.race(executing) 返回的 Promise 对象变成已完成状态时,才会调用 enqueue 函数,从 array 数组中获取新的待办任务。

    三、如何手写 Promise.all 和 Promise.race 函数

      在 asyncPool 这个库的 ES7 和 ES6 的具体实现中,我们都使用到了 Promise.all 和 Promise.race 函数。其中手写 Promise.all 是一道常见的面试题。

    1、手写 Promise.all

      Promise.all(iterable) 方法会返回一个 promise 对象,当输入的所有 promise 对象的状态都变成 resolved 时,返回的 promise 对象就会以数组的形式,返回每个 promise 对象 resolve 后的结果当输入的任何一个 promise 对象状态变成 rejected 时,则返回的 promise 对象会 reject 对应的错误信息

    Promise.all = function (iterators) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        if (!iterators || iterators.length === 0) {
          resolve([]);
        } else {
          let count = 0; // 计数器,用于判断所有任务是否执行完成
          let result = []; // 结果数组
          for (let i = 0; i < iterators.length; i++) {
            // 考虑到iterators[i]可能是普通对象,则统一包装为Promise对象
            Promise.resolve(iterators[i]).then(
              (data) => {
                result[i] = data; // 按顺序保存对应的结果
                // 当所有任务都执行完成后,再统一返回结果
                if (++count === iterators.length) {
                  resolve(result);
                }
              },
              (err) => {
                reject(err); // 任何一个Promise对象执行失败,则调用reject()方法
                return;
              }
            );
          }
        }
      });
    };

      需要注意的是对于 Promise.all 的标准实现来说,它的参数是一个可迭代对象,比如 Array、String 或 Set 等。

    2、手写 Promise.race

      Promise.race(iterable) 方法会返回一个 promise 对象,一旦迭代器中的某个 promise 对象 resolved 或 rejected,返回的 promise 对象就会 resolve 或 reject 相应的值。

    Promise.race = function (iterators) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        for (const iter of iterators) {
          Promise.resolve(iter)
            .then((res) => {
              resolve(res);
            })
            .catch((e) => {
              reject(e);
            });
        }
      });
    };

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/yWOPoef9ixuSBWApZQhjIg

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