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KlayGE 3.10.0发布!
主要更新:
支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0
支持立体显示
在高端显卡上Deferred Shading速度提高120%
支持Compute Shader
字体渲染速度提高50%
字体生成工具速度提高3倍
增强了场景管理
增强的Post processing
支持Sub-Surface Scattering
支持PN Triangles
详见
http://www.klayge.org
,谢谢关注!
KlayGE游戏引擎
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C#序列化和反序列化
原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/1766247.html
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