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OpenGL驱动的陷阱:ATI篇,后续
上个月的一篇帖子提到了ATI OpenGL驱动的一些陷阱,随着ATI驱动每个月的新版本不断发布,这些问题是否得到改善呢?
具体内容请见
http://www.klayge.org/?p=412
KlayGE游戏引擎
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/1912268.html
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