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KlayGE的字体生成工具更新了
KlayGE SVN中的字体生成工具更新了:
二值化的步骤改用call back实现
用Danielsson distance transform生成最近邻
速度提高3倍以上,同时并行性更好,速度可以基本线形地随着core数增长
相关文档也更新了,参见:
KlayGE中的字体系统 Revision 2
。
KlayGE游戏引擎
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/KFont_r2.html
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