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  • 关于ios::sync_with_stdio(false);和 cin.tie(0)加速c++输入输出流

    原文地址:http://www.hankcs.com/program/cpp/cin-tie-with-sync_with_stdio-acceleration-input-and-output.html

                   http://www.clanfei.com/2012/03/235.html

    在网上查看别人的ACM代码时,发现别人输入输出语句用的总是scanf与printf,有点不解,还以为他们用的都是C语言,而非C++,但今天做的一道题(Sort):

    发现与网上的其他高手使用完全相同的方法,使用scanf及printf的代码提交后Accepted,而使用cin及cout的却Time Limit Exceeded,代码如下:

    代码一(Accepted):

    1. #include<iostream>
    2. using namespace std;
    3. bool a[1000001];
    4. int main()
    5. {
    6. int n, m, num, count;
    7. while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
    8. memset(a, 0, sizeof(a));
    9. for(int i=0; i<n; i++){
    10. scanf("%d",&num);
    11. a[num + 500000] = 1;
    12. }
    13. count = 0;
    14. for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
    15. if(a[j]){
    16. if(count == m - 1){
    17. printf("%d ",j-500000);
    18. break;
    19. }
    20. printf("%d ",j-500000);
    21. count++;
    22. }
    23. }
    24. }
    25. return 0;
    26. }

    代码二(Time Limit Exceeded):

    1. #include<iostream>
    2. using namespace std;
    3. bool a[1000001];
    4. int main()
    5. {
    6. int n, m, num, count;
    7. while(cin >> n >> m){
    8. memset(a, 0, sizeof(a));
    9. for(int i=0; i<n; i++){
    10. cin >> num;
    11. a[num + 500000] = 1;
    12. }
    13. count = 0;
    14. for(int j = 1000000; j >= 0; --j){
    15. if(a[j]){
    16. if(count == m - 1){
    17. cout << j - 500000 << endl;
    18. break;
    19. }
    20. cout << j - 500000 << " ";
    21. count++;
    22. }
    23. }
    24. }
    25. return 0;
    26. }

    可以看出,代码思路完全一样,只是输入输出方法不同,问过老师,加上这一句代码后使用cin及cout也可以Accepted:

    1. std::ios::sync_with_stdio(false);

    百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。

    我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。

    tie

    tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。

    1. #include <iostream>
    2. #include <fstream>
    3.  
    4. ///////////////////////////SubMain//////////////////////////////////
    5. int main(int argc, char *argv[])
    6. {
    7. std::ostream *prevstr;
    8. std::ofstream ofs;
    9. ofs.open("test.txt");
    10.  
    11. std::cout << "tie example: "; // 直接输出到屏幕
    12.  
    13. *std::cin.tie() << "This is inserted into cout "; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout
    14. prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream
    15. *std::cin.tie() << "This is inserted into the file "; // ofs,输出到文件
    16. std::cin.tie(prevstr); // 恢复
    17.  
    18. ofs.close();
    19. system("pause");
    20. return 0;
    21. }
    22. ///////////////////////////End Sub//////////////////////////////////

    输出:

    1. tie example:
    2. This is inserted into cout
    3. 请按任意键继续. . .

    同时当前目录下的test.txt输出:

    1. This is inserted into the file

    sync_with_stdio

    这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。

    应用

    在ACM里,经常出现 数据集超大造成 cin TLE的情况。这时候大部分人(包括原来我也是)认为这是cin的效率不及scanf的错,甚至还上升到C语言和C++语言的执行效率层面的无聊争论。其 实像上文所说,这只是C++为了兼容而采取的保守措施。我们可以在IO之前将stdio解除绑定,这样做了之后要注意不要同时混用cout和printf 之类。

    在默认的情况下cin绑定的是cout,每次执行 << 操作符的时候都要调用flush,这样会增加IO负担。可以通过tie(0)(0表示NULL)来解除cin与cout的绑定,进一步加快执行效率。

    如下所示:

      1. #include <iostream>
      2. int main() 
      3. {
      4.     std::ios::sync_with_stdio(false);
      5.     std::cin.tie(0);
      6.     // IO
      7. }
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