zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CALayer笔记

    1、Core Animation是跨平台的,支持IOS和Mac OS X环境

    2、核心动画操作的对象不是UIView而是CALayer,CALayer是核心动画的基础,

    可以做圆角、阴影、边框等效果

    3、每个UIView内部都有一个Layer的属性

    4、在实现核心动画时,本质上是将CALayer中得内容转换成位图,从而便于图形硬件的操纵。

    5、因为Core Animation是跨平台的,基于QuartzCore框架,在Core Animation中不能使用任何

    跟UI相关的方法。[view.layer setShadowColor:[UIColor blueColor].CGColor];,之所以要用CGColor进行转换,因为UIkit框架

    ,仅能用于IOS平台

    6、在UIImageView中,图层不止一个,如果要实现圆角效果,需啊哟设置一个遮罩属性,

    masksToBounds属性可以让imageView中所有子图层跟随imageView一起变化

    7、在UIImageView中,如果设置了MasksToBounds属性,imageView的阴影效果无效

    8、形变参数使用set方法时,只能应用一种形变

    9、利用keypath设置形变
        //平移
        [imgView.layer setValue:@-100 forKeyPath:@"transform.translation.y"];
        //缩放
        [imgView.layer setValue:@1.0 forKeyPath:@"transform.scale"];
        //旋转
        [imgView.layer setValue:@M_PI_2 forKeyPath:@"transform.rotation.z"];

    10、图层和视图之间的关系

      创建视图对象时,视图会自己创建一个层,视图在绘图(如drawRect:)时,会将内容画在自己的层上,

    当视图在蹭上完成绘图后,系统会将图层拷贝至屏幕,每个视图都有一个层,而每个图层又可以有多个子层

    11、Layer的设计目的不是为了取代视图,因此不能基于CALayer创建一个独立的可视化组件。

    12、layer的设计目的是提供视图的基本可视内容,从而提高动画执行效率

    13、layer除了提供可视内容外,layer不负责视图的时间响应、内容绘制等工作,同时layer不能参与到响应链中

    14、

    15、获取当前图层或使用静态方法layer初始化CALayer后,可以设置一下属性

    16、锚点:主要控制图层的位置以及旋转的轴(0-1,0-1)

    锚点中x,y分别对应图层尺寸的比例,从0 - 100%的定位点

    通过比例,锚点不需要知道图层具体的大小

    定位时,通过锚点寻找position,同时移动图层

    利用锚点移动图层时,不需要知道图层的大小,只需要知道比例就行了

    旋转、缩放、平移都是针对锚点的

    17、在关节动画中可以移动锚点,保证不会肢体分离

    18、每一个UIView内部默认关联一个CALayer,称这个layer为root layer

    所有的非root layer 都存在着隐式动画,隐式动画的默认市场为1/4秒。

    19、layer就是用来看的,并不能交互

    20、

     21、要在CALayer上绘图,有两种方式:

      1、创建一个CALayer的子类,然互覆盖drawInContext:方法

    ,可以使用Quartz2D API在其中进行绘图

      2、设置CALayer的delegate,然后让delegate视线drawLayer:inContext方法进行绘图

    注:

      1、不能再将UIView设置为这个CALayer的delegate,因为UIView对象已经是内部层的delegate

    再次设置会出现问题

      2、无论使用哪种方法,都必须向层发送setNeedsDisplay消息,以触发响应绘图方法的调用

    22、不能将视图设置为layer的代理delegate

    23、

      

  • 相关阅读:
    mysql 库,表,数据操作
    mysql 初识数据库
    MySQL 索引 视图 触发器 存储过程 函数
    MySQL 事物和数据库锁
    MySQL 约束和数据库设计
    MySQL 创建千万集数据
    MySQL 各种引擎
    求1,1,2,3,5,8,13 斐波那契数列第N个数的值
    WEB前端研发工程师编程能力成长之路(1)
    XML DOM
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/goodheart/p/4087929.html
Copyright © 2011-2022 走看看