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  • javascript事件查询综合

     

    javascript事件查询综合
    click()   对象.click()   使对象被点击。
    closed   对象.closed   对象窗口是否已关闭true/false
    clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
    clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
    confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false
    cursor:样式  更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize

    event.clientX  返回最后一次点击鼠标X坐标值;
    event.clientY  返回最后一次点击鼠标Y坐标值;
    event.offsetX  返回当前鼠标悬停X坐标值
    event.offsetY  返回当前鼠标悬停Y坐标值

    document.write(document.lastModified)  网页最后一次更新时间
    document.ondblclick=x  当双击鼠标产生事件
    document.onmousedown=x  单击鼠标键产生事件

    document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,
    document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,
    document.title  document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字
    document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色
    document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色
    document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色
    document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色
    document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色
    document.forms.length 返回当前页form表单数
    document.anchors.length 返回当前页锚的数量
    document.links.length 返回当前页联接的数量
    document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件
    document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件
    defaultStatus  window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示

    function  function xx(){...}  定义函数
    isNumeric               判断是否是数字
    innerHTML  xx=对象.innerHTML  输入某对象标签中的html源代码
    innerText  divid.innerText=xx  将以div定位以id命名的对象值设为XX

    location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页

    Math.random()           随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整
    Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数
    Math.min(1,2)  返回1,2哪个小
    Math.max(1,2)  返回1,2哪个大

    navigator.appName 返回当前浏览器名称
    navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号
    navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字
    navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志

    onsubmit  onsubmit="return(xx())"  使用函数返回值
    opener   opener.document.对象  控制原打开窗体对象

    prompt   xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句
    parent   parent.框架名.对象 控制框架页面

    return   return false   返回值
    random   随机参数(0至1之间)
    reset()   form.reset();   使form表单内的数据重置

    split("")  string.split("")  将string对象字符以逗号隔开
    submit()  form对象.submit()  使form对象提交数据

    String对象的  charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母
           lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1
           indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1
           LowerCase()  将对象全部转为小写
           UpperCase()  将对象全部转为大写
    substring(0,5)  string.substring(x,x)  返回对象中从0到5的字符
    setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
    setInterval("function",time) 设置一个超时对象

    toLocaleString() x.toLocaleString()  从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在
    typeof(变量名)   检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined

    window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3
    window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)
    window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)
    window.screen.width  返回当前屏幕宽度(分辨率值)
    window.screen.height  返回当前屏幕高度(分辨率值)
    window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度
    window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度
    window.resizeTo(0,0)  将窗口设置宽高
    window.moveTo(0,0)  将窗口移到某位置
    window.focus()  使当前窗口获得焦点
    window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合
    window.open()  window.open("地址","名称","属性")
       属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),
       menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小),  width(宽),height(高),fullscreen(全                                    屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)
                            window.location = 'view-source:' + window.location.href  应用事件查看网页源代码;


    a=new Date();  //创建a为一个新的时期对象
    y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份
    y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
    m=a.getMonth();  //获取月份值
    d=a.getDate();  //获取日期值
    d1=a.getDay();  //获取当前星期值
    h=a.getHours();  //获取当前小时数
    m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数
    s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数


    对象.style.fontSize="文字大小";
    单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高
    1in=1.25cm
    1pc=12pt
    1pt=1.2px(800*600分辩率下)

    文本字体属性:
            fontSize大小
     family字体
     color颜色
     fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗
     fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold
     letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm
     textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线
     background:文字背景颜色,
     backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径


    点击网页正文函数调用触发器:

    1.onClick 当对象被点击
    2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
    3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
    4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
    5.onmouseout 当鼠标离开对象时
    6.onmouseup 当鼠标松开
    7.onmousedown 当鼠标按下键
    8.onFocus 当对象获取焦点时
    9.onSelect 当对象的文本被选中时
    10.onChange 当对象的内容被改变
    11.onBlur 当对象失去焦点
    onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值

    直线          border-bottom:1x solid black
    虚线          border-bottom:1x dotted black
    点划线        border-bottom:2x dashed black
    双线          border-bottom:5x double black
    槽状          border-bottom:1x groove black
    脊状          border-bottom:1x ridge black


    1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
    2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度<br>
    3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度<br>
    4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
     add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
    5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
     opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
    6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
    7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
    8.去色gray()使对象呈灰度显示
    9.负片效果invert()使对象呈底片效果
    10.高光light()使对象呈黑色显示
    11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次

    opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
    finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.
    style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
    startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
    finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.
    add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".
    direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.
    strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.
    color要透明的颜色.
    offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
    positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..

    AddAmbient:加入包围的光源.
    AddCone:加入锥形光源.
    AddPoint加入点光源
    Changcolor:改变光的颜色.
    Changstrength:改变光源的强度.
    Clear:清除所有的光源.
    MoveLight:移动光源.

    freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
    lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
    strength表振幅大小.


    hand                          style="cursor:hand"
    crosshair                     style="cursor:crosshair"
    text                          style="cursor:text"
    wait                          style="cursor:wait"
    default                       style="cursor:default"                   
    help                          style="cursor:help"
    e-resize                      style="cursor:e-resize"
    ne-resize                     style="cursor:ne-resize"
    n-resize                      style="cursor:n-resize"
    nw-resize                     style="cursor:nw-resize"
    w-resize                      style="cursor:w-resize"
    s-resize                      style="cursor:s-resize"
    sw-resize                     style="cursor:sw-resize "
    se-resize                     style="cursor:se-resize"
    auto                          style="cursor:auto"

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