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  • JavaScript基础注意点

    1、每个语句结尾一定加上分号

    2、JavaScript本身对嵌套{ }的层级没有限制,但是过多的嵌套无疑会大大增加看懂代码的难度。遇到这种情况,需要把部分代码抽出来,作为函数来调用,这样可以减少代码的复杂度。

    3、相等比较,==会自动转换类型,===不会自动转换类型;由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

    4、浮点数的相对问题,

    1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

    这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

    5、JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用nullundefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

    6、strict模式,JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量,使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内;为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。

    使用严格模式:

    'use strict';

    7、多行字符串,一般使用 , 但是会比较繁杂,所以es6推出用反引号表示,

    `这是一个
    多行
    字符串`;
    字符串连接,一般用+号,但是比较繁琐,es6推出模板字符串,会自动匹配变量
    var name = '小明';
    var age = 20;
    var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
    alert(message);

    8、数组,请注意,直接给Arraylength赋一个新的值会导致Array大小的变化;如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化;大多数其他编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错。然而,JavaScript的Array却不会有任何错误。在编写代码时,不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。

    9、对象

    访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:

    var xiaohong = {
        name: '小红',
        'middle-school': 'No.1 Middle School'
    };

    xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:

    xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
    xiaohong['name']; // '小红'
    xiaohong.name; // '小红'
    删除对象的属性
    delete xiaoming['name'];

    如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符,但不一定是对象本身的属性,也可能是继承而来的
    'name' in xiaoming; // true
    'grade' in xiaoming; // false
    要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:
    xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true

    10、循环
    for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环
    var x = 0;
    for (;;) { // 将无限循环下去
        if (x > 100) {
            break; // 通过if判断来退出循环
        }
        x ++;
    }

    for ... in

    for循环的一个变体是for ... in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出来:

    请注意,for ... inArray的循环得到的是String而不是Number,对于下标

    11、Map和Set

    JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的MapDictionary的数据结构,即一组键值对。

    但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。

    为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map。要测试你的浏览器是否支持ES6规范,请执行以下代码,如果浏览器报ReferenceError错误,那么你需要换一个支持ES6的浏览器:

    SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

    12、iterable类型

    遍历Array可以采用下标循环,遍历MapSet就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,ArrayMapSet都属于iterable类型。

    具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。

    for ... of循环是ES6引入的新的语法,请测试你的浏览器是否支持:

     




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