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  • ManualResetEventSlim(手动重置事件)-【迪士尼的游乐项目很无奈,管理人员手动开关门,排队一波波进入】

     

      ManualResetEventSlim的整个工作方法有点像人群通过大门,AutoResetEvent事件像一个旋转门,一次只允许一人通过。ManualResetEventSlim是ManualResetEvent的混合版本,一直保持大门敞开直到手动调用Reset方法。当调用_mainEvent.Set时,相当于打开了大门从而允许准备好的线程接收信号并继续工作。然而线程3还处于睡眠状态,没有赶上时间。当调用_mainEvent.Reset相当于关闭了大门。最后一个线程已经准备好要执行,但是不得不等待下一个信号。

         static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = new Thread(() => TravelThroughGates("Thread 1", 5));
                var t2 = new Thread(() => TravelThroughGates("Thread 2", 6));
                var t3 = new Thread(() => TravelThroughGates("Thread 3", 12));
                t1.Start();
                t2.Start();
                t3.Start();
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(6));
                Console.WriteLine("开门!");
                _mainEvent.Set();
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
                _mainEvent.Reset();
                Console.WriteLine("关门!");
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10));
                Console.WriteLine("第二次开门!");
                _mainEvent.Set();
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
                Console.WriteLine("彻底关门!");
                _mainEvent.Reset();
    
                Console.ReadKey();
            }
    
            static void TravelThroughGates(string threadName, int seconds)
            {
                Console.WriteLine("{0} 歇着,挂起", threadName);
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
                Console.WriteLine("{0} 等待开门!", threadName);
                _mainEvent.Wait();
                Console.WriteLine("{0} 进门!", threadName);
            }
    
            static ManualResetEventSlim _mainEvent = new ManualResetEventSlim(false);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gougou1981/p/12355669.html
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