用一个中介对象封装一系列的对象交互,终结者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
中介者模式由以下几部分组成:
抽象中介者角色: 抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信
具体中介者角色: 具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色
同事角色: 每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事类的行为分为两种:一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种方法叫自发行为,与其他的同事类或中介者没有任何的依赖,第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法。
中介者模式的优点:
中介者模式的优点就是减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合
中介者模式的缺点:
中介者模式的缺点就是中介者会膨胀德很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就i越复杂
中介者模式的使用场景:
中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构
中介者模式的实际应用:
中介者模式也叫做调停者模式。一个对象要和N个对象交流,就像对象间的战争,很混乱。这时需要加入一个中心,所有的类都和中心交流,中心说怎么处理就怎么处理。如机场调度中心、MVC框架(Controller就是一个中介者,叫做前端控制器,它的作用就是把M和V隔离开,协调M和V协同工作,把M运行的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面,减少M和V的依赖关系)