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  • C#重绘OnPaint()事件调用机制

    C#重绘OnPaint()事件调用机制

    2017年11月03日 11:18:56 TOPZF 阅读数 5228更多

    分类专栏: c#

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    本文链接:https://blog.csdn.net/u010690080/article/details/78433515

    与绘制有关的函数

    • Paint()
    • OnPaint()
    • Invalidate()

    前两个函数的执行顺序,如果在OnPaint()中有base.OnPaint(e)函数,就相当于执行外部的Paint()函数。 
    Invalidate()运行后,会通知系统要重绘控件,但是不是立即重绘,而是运行完所有程序之后再重绘。

    一个控件应该什么时候绘制主要有两个 :

    • 一个是 系统来确定 这个控件需要绘制 比如 最小化后在最大化 那么此时 系统会发出WM_PAINT 消息来告知控件 你需要重绘了
    • 另一个就是 人为的调用this.Invalidate()或者this.Invalidate(Rectangle)来自己触发一次重绘 
      [引用]

    对于第一种 那是系统自身的一种行为 不管你是什么控件系统自带的还是自己写的 对于一些操作必然是要重绘界面的 比如最小化后 在最大化 控件隐藏后 在显示 得到焦点 失去焦点 之类的 这种是必然要重绘的

    实例

    • 目标:控件改动一个属性后希望重新绘制控件达到刷新的效果。

    修改版半径后在设计器中显示出来:

    public int Radius
            {
                get { return _radius; }
                set
                {
                    _radius = value;
                    this.Invalidate();
                }
            }
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    选中后刷新显示:

     public bool IsSelected
            {
                get { return this._isSelected; }
                set
                {
                    this._isSelected = value;
                    this.Invalidate();
                }
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/grj001/p/12224104.html
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