名称空间
背景:C++中,名称可以是变量、函数、结构、枚举、类以及类和结构的成员。当随着项目的增大,名称相互冲突的可能性也将增加。例如许多厂商的类库,可能导致名称冲突。这种冲突被称为名称空间问题。
解决措施:C++标准提供了名称空间工具;以便更好地控制名称的作用域。
传统的C++名称空间
介绍一些术语,熟悉名称空间的概念
声明区域(declaration region),是可以在其中进行声明的区域。例如,可以在函数外面声明全局变量,对于这种变量,其声明区域为其声明所在的文件。对于在函数中声明的变量,其声明区域为其声明所在的代码块。
潜在作用域(potential scope),变量的潜在作用域从声明点开始,到其声明区域的结尾为止。因为变量必须先定义后使用。
作用域(scope),变量并非在其潜在作用域都是可见的,它可能被另一个嵌套声明区域中的声明的同名变量隐藏。变量对程序可见的范围被称为作用域。
新的名称空间特性
C++通过定义一种新的声明区域来创建命名的名称空间,提供一种声明名称的区域。
新的关键字namespace
举例:创建两个名称空间Jack和Jill
namespace Jack{
double pail;
void fetch();
int pal;
struct Well {…};
}
namespace Jill{
double fetch;
int pal;
struct Hill{…};
}
名称空间是开放的,即可以把名称加入到已有的名称空间中。
namespace Jill{
char * goose(const char *);
}
还有一种方法来访问给定名称空间中的名称,通过作用域解析运算符: :,使用名称空间来限定该名称:
Jack :: pail = 12.34;
Jill :: Hill = mole;
Jack :: fetch();
未被装饰的名称 称为未限定的名称;
包含名称空间的名称,被称为限定的名称;
1 using声明和using编译指令
如果我们不希望每次使用时都对它进行限定,因此C++提供了两种机制(using声明和using编译)来简化对名称空间中名称的使用。
using声明使特定的标识符可用
using编译指令使整个名称空间可用
using声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中。例如,main()中的using声明Jill::fetch将fetch添加到main()定义的声明区域中。完成该声明后,便可以使用fetch代替Jill::fetch。using 编译指令将特定的名称空间中的名称添加到它所属的声明区域中。
using声明使一个名称可用,而using编译指令使所有的名称都可用。
using namespace Jack; 使得名称空间Jack中的所有名称都可用。
using namespace std; //使得std名称空间中的变量名在该函数中可用。
为了避免二义性,不允许同时使用两个using声明声明两个不同名称空间中的同名变量
using jack :: pal;
using jill :: pal;
2 using编译指令和using声明之比较
名称空间示例
名称空间及其前途
名称空间旨在简化大型编程项目的管理工作。
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总结
- C++鼓励程序员在开发程序时使用多个文件,一种有效的组织策略是,使用头文件来定义用户类型,为操纵用户类型的函数提供函数原型;并将函数定义放在一个独立的源代码文件中。头文件和源文件一起定义和实现了用户定义的类型及其使用方式。最后,将main()和其他使用这些函数的函数放在第三个文件中。
- 名称空间允许定义一个可在其中声明标识符的命名区域。这样做的目的是减少名称冲突,尤其当程序非常大,并使用多个厂商的代码时。可以通过使用作用域解析运算符、using声明、using编译指令,来使名称空间中的标识符可见。