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  • C++面向对象基础--内存分区模型

    C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

    代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
    全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
    栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
    堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程空间

    1.程序运行前

    在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

    代码区:

    (1)存放 CPU 执行的机器指令

    (2)代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

    ​(3)代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

    ​全局区:

    (1)全局变量静态变量存放在此.

    (2)全局区还包含了常量区, 字符串常量其他常量也存放在此.

    ​(3)该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

    代码示例:

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 //全局变量
     4 int g_a = 10;
     5 int g_b = 10;
     6 
     7 //全局常量
     8 const int c_g_a = 10;
     9 const int c_g_b = 10;
    10 
    11 int main()
    12 {
    13     //局部变量
    14     int a = 10;
    15     int b = 10;
    16 
    17     //打印地址
    18     cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
    19     cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
    20 
    21     cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
    22     cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;
    23 
    24     //静态变量
    25     static int s_a = 10;
    26     static int s_b = 10;
    27 
    28     cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
    29     cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
    30 
    31     cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
    32     cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
    33 
    34     cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
    35     cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
    36 
    37     const int c_l_a = 10;
    38     const int c_l_b = 10;
    39     cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
    40     cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
    41 
    42     system("pause");
    43 
    44     return 0;
    45 }

     运行结果:

     

    总结:

    C++中在程序运行前分为全局区和代码区
    代码区特点是共享和只读
    全局区中存放全局变量、静态变量、常量
    常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

    2.程序运行后

    栈区:

    由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

    ​注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

    代码示例:

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 int * func()
     4 {
     5     int a = 10;
     6     return &a;
     7 }
     8 
     9 int main()
    10 {
    11 
    12     int *p = func();
    13 
    14     cout << *p << endl;
    15     cout << *p << endl;
    16 
    17     system("pause");
    18 
    19     return 0;
    20 }

    堆区:

    由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

    ​在C++中主要利用new在堆区开辟内存

    代码示例:

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 int* func()
     4 {
     5     int* a = new int(10);
     6     return a;
     7 }
     8 
     9 int main()
    10 {
    11 
    12     int *p = func();
    13 
    14     cout << *p << endl;
    15     cout << *p << endl;
    16     
    17     system("pause");
    18 
    19     return 0;
    20 }

    总结:

    堆区数据由程序员管理开辟和释放

    堆区数据利用new关键字进行开辟内存(C语言中用malloc() 函数,在C++中尽量不要使用)

    补充:也有的资料显示一共有5个区:

    (1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,在不需要的时候自动清除。用于存放函数的参数、局部变量等。操作方式类似数据结构中的栈(后进先出)。
    (2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员分配后不释放,程序结束后可能由OS(操作系统)回收。不同于数据结构中的堆,分配方式有些类似链表。
    (3)全局区(静态区):全局变量和静态变量存储在这里。程序结束后由系统释放。在以前的C语言中,全局变量又细分为初始化的(DATA段)和未初始化到(BSS段),在C++里已经没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
    (4)常量存储区:常量字符串就存放在这里。一般不允许修改。程序结束后由系统释放。
    (5)代码区:存放函数体的二进制代码。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guanrongda-KaguraSakura/p/13338807.html
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