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  • Object 重识(二)

    接上文:Object重识(一)

    3. 对象继承

    对象继承,我们不介绍名词,不说是什么样的继承,只从头看下每个继承方式的不足,并介绍如何补充

    3.1 最简单的继承

    function A (name) {
      this.name = name
    }
    
    function B () {}
    
    B.prototype = new A('张三')
    console.log(new B("李四").name) // 张三
    

    此方法是将 B 的原型直接指向 A 的原型,从而达到继承的目的。Object.create方式创建对象等同于此方式。

    优势:

    可达到属性复用。

    缺陷:

    无法在实例化的时候传递参数,不可配置。上述示例中 AB 的名称都为 张三。即使我们在实例化 B 的时候传入一个名称。

    3.2 改进版

    改进版可在实例化的时候添加参数

    function A (name) {
      this.name = name;
    }
    
    function B (name) {
      A.call(this, name)
    }
    
    console.log(new B('李四').name) // 李四
    

    优势:

    可实现定制化,支持传参配置

    缺陷:

    无法复用,所有内容都通过构造函数定义

    3.3 结合版

    function A (name) {
      this.name = name;
    }
    A.prototype.address = '中国'
    
    function B (name) {
      A.call(this, name)
    }
    B.prototype = new A();
    
    const b = new B('李四')
    console.log(b.name) // 李四
    console.log(b.address) // 中国
    

    总结:

    此继承方式也不是完整版,只是让大家了解继承的实现方式。像什么 寄生继承、寄生组合继承。咱们就多啰嗦了,容易越看越乱。有兴趣的读者可以之后再跟大家分享或者自行查阅。

    3.4 ES6 继承

    有了ES6之后感觉空气都甜了。之前复杂的继承写法都变得特别简单。看栗子↓↓↓↓↓

    class A {
      constructor (name) {
        this.name = name;
      }
    }
    class B extends A {
      constructor (name) {
        super(name)
      }
    }
    
    const b = new B('李四')
    
    console.log(b.name)
    

    class方式创建对象注意点:

    • 写在 构造函数constructor 中的方法都属于自身的方法。
    • 写在构造函数constructor 之外的方法都属于原型方法

    举栗说明:

    class A {
      constructor () {
        this.log = function () {
          console.log('111111')
        }
      }
      log () {
        console.log('222222')
      }
    }
    
    const a = new A()
    a.log() // 111111 -- 原型链的查找问题
    
    console.log(a.log)
    /*
    	ƒ () {
        console.log('111111')
      }
    */
    
    console.log(a.__proto__.log)
    /*
      ƒ log () {
        console.log('222222')
      }
    */
    

    4. 对象操作

    4.1 对象转字符串

    使用 JSON.stringify 方法将对象转换为字符串显示

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    const strObj = JSON.stringify(obj)
    
    console.log(strObj) // {"a":1,"b":2,"c":3}
    

    注意点:

    JSON.stringify(obj, replacer, space) 接收三个参数

    • obj 被转换的对象
    • replacer 可以是 函数 或 数组。为数组,只转换数组中的值
    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    // 第二个参数为数组
    console.log(JSON.stringify(obj, ['a', 'b'])) // {"a":1,"b":2}
    
    // 第二个参数为函数
    function replacer(key, value) {
      if (value === 1){
        return undefined
      }
      return value
    }
    console.log(JSON.stringify(obj, replacer)) // {"b":2,"c":3}
    
    • space 可以为数字或字符串,添加输出结果中的间距。最大间距数量为 10 。最小为 0
    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    // 为数字
    console.log(JSON.stringify(obj, null, 2))
    /*
    {
      "a": 1,
      "b": 2,
      "c": 3
    }
    */
    
    // 为字符串
    console.log(JSON.stringify(obj, null, '-')) 
    /*
    {
    -"a": 1,
    -"b": 2,
    -"c": 3
    }
    */
    

    4.2 对象转换为数组

    1. Object.keys 返回对象的 key 值组成的数组
    2. Object.values 返回对象的value值组成的数组
    3. Object.entries 返回对象的 key 值和value值组成的数组
    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    console.log(Object.keys(obj)) // [ 'a', 'b', 'c' ]
    console.log(Object.values(obj)) // [ 1, 2, 3 ] 
    console.log(Object.entries(obj)) // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ], [ 'c', 3 ] ]
    

    上述方法会用就可以,没太多需要注意的点。

    4.3 对象扩展,密封,冻结

    1. 对象拓展

    什么是对象拓展?

    1.1小节中创建的对象都可以添加新的属性和方法,这就叫对象拓展。可以使用 Object.isExtensible 方法查看。

    function B () {}
    
    const a = {}
    const b = new B()
    
    console.log(Object.isExtensible(a)) // true
    console.log(Object.isExtensible(b)) // true
    

    禁止对象拓展, 可使用 Object.preventExtensions 方法

    function B () {}
    
    const a = {}
    const b = new B()
    
    // 禁止对象拓展
    Object.preventExtensions(a)
    Object.preventExtensions(b)
    
    console.log(Object.isExtensible(a)) // false
    console.log(Object.isExtensible(b)) // false
    
    2. 对象密封 Object.seal

    对象密封可以理解为字面的意思。就是把一个对象密封起来。

    密封的对象不可拓展(不能添加新属性),不可删除属性,不能修改已有属性的属性描述符(writeable、value等)

    将一个对象密封,可以使用Object.seal方法

    同样,查询一个对象是否是密封对象,可以使用Object.isSealed方法

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    // 密封一个对象
    Object.seal(obj)
    
    // 尝试删除
    delete obj.a
    console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }
    
    // 尝试添加
    obj.d = 4
    console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }
    
    // 查询对象是否是密封状态
    console.log(Object.isSealed(obj)) // true
    
    // 尝试修改原有属性值
    obj.a = 4
    console.log(obj) // { a: 4, b: 2, c: 3 }
    

    注意:

    虽然将对象密封了,但是依旧可以修改原有的属性值。如果想让一个对象不可更改,可以用到下面这个方法。

    3. 对象冻结 Object.freeze

    对象冻结顾名思义就是将对象的所有属性都冻结住,不可修改,不可增删。可以使用Object.freeze方法冻结一个对象。查看一个对象是否是冻结对象可以使用Object.isFrozen() 方法。

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    // 冻结一个对象
    Object.freeze(obj)
    
    // 尝试新增
    obj.d = 4
    console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
    
    // 尝试删除
    delete obj.a
    console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
    
    // 尝试修改
    obj.a = 4
    console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }
    
    // 查看对象是否冻结
    Object.isFrozen(obj) // true
    

    看吧,冻结之后的对象你是不能对它做操作的。

    但是………………

    这种情况下可以修改

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: {
        d: 4
      }
    }
    Object.freeze(obj)
    
    obj.c.d = 11
    console.log(obj.c) //{ d: 11 }
    

    也就是说,冻结对象只能冻结一层,不能深层次冻结,如果需要深层次冻结,则需要递归的冻结每个值为对象的属性。

    4.4 对象解构

    此操作等同于数组解构,不同的是,对象会根据属性值进行解构操作。话不多说,小栗子来看下

    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    // 普通解构
    let {a, b} = obj
    console.log(a, b) // 1, 2
    
    // 带默认值的解构,解构不到时,赋值为默认值
    let {a = 0, b = 0, d = 0} = obj
    console.log(a,b, d) // 1,2,0
    
    // 解构并重命名
    let {a: newA, b: newB} = obj
    console.log(newA, newB) // 1, 2
    
    // 默认值 and 重命名
    let {d: newA = 0, b: newB = 0} = obj
    console.log(newA, newB) // 0, 2
    

    注意点:

    • 解构可以添加默认值
    • 解构可以重命名
    • 可以使用重命名 and 默认值并存的方式解构对象

    4.5 对象拷贝和对象比较 Object.assign、Object.is

    1. 对象拷贝

    Object.assign 可以实现对象的复制,合并,深拷贝等操作,需要注意的点是:继承的属性和不可枚举(enumerable为false)的属性不能拷贝

    • 对象拷贝
    // 深拷贝
    
    const obj1 = {
      d: 4,
      e: 5
    }
    
    const a = Object.assign({}, obj1)
    
    console.log(a)
    
    obj1.d = 2
    console.log(a) // 修改之后不会变动a的值
    
    • 对象合并
    const obj = {
      a: 1,
      b: 2,
      c: 3
    }
    
    const obj1 = {
      a: 4,
      e: 5
    }
    
    const a = Object.assign(obj, obj1)
    
    console.log(a) // { a: 4, b: 2, c: 3, e: 5 }
    

    合并后,如果第二个参数中有和第一个参数相同的属性,则第二个参数的属性会覆盖第一个参数的属性。

    2. 对象比较

    之前的工作中,我们会知道这样一句话,NaN不等于任何东西,包括它自身 。那么我们用Object.is来试一下。

    此方法用来比较两个对象是否相等。

    Object.is(NaN, NaN) // true
    Object.is(+0, -0) // false
    

    除去上面这种案例,其他的表现与 === 相同

    4.6 ?.?? (可选链和空值合并)

    1. 可选链 ?.

    日常工作中,像下面这种代码非常常见。

    const obj = {
      result: {
        a: 1
      }
    }
    
    let result = obj.result && obj.result.a;
    

    当然,有了可选链之后,我们就不需要这么麻烦了 ,上述代码可改写成以下方式:

    const obj = {
      result: {
        a: 1
      }
    }
    
    let result = obj.result?.a;
    

    如果obj.resultundefined 或者 null 时,会中断操作而返回undefined 或者 null

    此方法也可用于函数

    const obj = {
      result: function (){
    
      }
    }
    
    obj.result?.();
    

    用于数组:

    const arr = []
    arr?.[0]
    

    用于表达式:

    const obj = {
      parentResult
    }
    
    obj?.['parent' + 'Result']
    

    可连用:

    const arr = [[[1]]]
    
    arr?.[0]?.[0]?.[0]
    

    可选链具有短路功能,如果左边的操作数为 undefinednull ,则会中断表达式计算。 (类似于 &&)

    但是,此方式不能用于赋值

    obj?.['parent'] = 1
    
    2. 空值合并

    如果我们相给一个值赋默认值,通常是这么做

    let obj = {}
    let result = obj.a || 1
    

    现在,我们可以这么做

    let obj = 0
    let result = obj.a ?? 1 
    

    空值合并同样具有短路功能,当左边不为null时,中断操作。(类似于 || )

    注意:

    控制合并不能与 &&|| 连用哟。会出现问题。

    ?.??合用

    let obj = {
      a: 1,
      b: 2
    };
    let result = obj?.a ?? 0;
    console.log(result); // 1
    

    好了,every body. 今天要分享的内容就到这里了。咱们下次再见~~

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