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  • 关于图标绘制的总结

    设计一个icon应考虑到的问题:

      1.必须确立一个内容主题,声明你所要表达的内容。

      2.确定表现的风格,扁平,微扁平,拟物,当然风格必须统一,不能一个扁平一个拟物,这样画风很乱,如果条件允许能画出手稿会更好,这样在后期用软件设计起来更加的有效率.

      3.以上两点确定下来就可以进行绘制了,在绘制过程中就要考虑到很多的细节问题,要好好构思具体怎么让icon实现,突出自己设计的亮点。

    设计一个icon应注意的问题:

      icon的特性:图标就是具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性;如今图标被广泛的应用,其价值也是显而易见的。一套好的图标能够为用户直观传达所描述的物体,减轻用户的认知负担,特别是一些抽象的功能和意义。同时增添图标的精美度不仅能提升整个界面的吸引力和观赏性,还能使产品与用户产生共鸣。那么在设计中就要考虑这些因素,更有利于你设计的icon的推广。

      1.整体协调且美观,这样让使用者更容易接受,现在的用户审美能力都是很强的,毕竟爱美之心人皆有之嘛,美观协调的设计就代表你离成功更进一步;

      2.易于理解,一个成功的icon必须能让使用者一眼看过就能明白这个icon的作用,它所表达的含义,

      3.视觉平衡,这点体现在色彩,形状方面,因为不同的色彩和形状在视觉上也有不一样的差别,例如一个正方矩形的图形和一个直径于其边长一样的 圆,给人对比,多数都会觉得正方大,所以在设计中就要避免这种视觉所造成的不平衡感;

      4.效果统一,举个例子比如在光效上要注意打光角度,

      5.像素上注意的细节,越是精细的图标就越是要注意路径对像素的影响,这个我想每个设计者都会知道的问题,一个正圆,像素不是偶数就会在对齐上出现一点点的偏差,所以在画形状时保持像素是偶数是最好的,这点我们也能在一些设计大赛上看到,每个icon设计赛都对icon的大小设定的是偶数。 这点上我同意一句话设计师就是码像素的。

    下面是我临摹和设计的一些请阅读者给一些指点,非常感谢!!!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guhh/p/5572717.html
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