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    iframe中嵌套threejs使用TrackballControls时touch事件报错

    作者:咕魂

    时间:2021年8月3日

    项目背景:在使用threejs引擎进行游戏开发时,使用iframe嵌套解决bgm在不同页面连续播放的问题,但是iframe中的onPointerDown事件会触发两次导致position出现两个元素无法使用

    解决办法:修改TrackballControls的源码中的addPointer函数

    原始函数:

    function addPointer(event) {
      _pointers.push(event)
    }
    

    修改后:

    function addPointer(event) {
      if (_pointers.length == 1) {
        return
      }
      _pointers.push(event)
    }
    

    作用:拦截掉一次多余的事件

    总结:该方法是在TrackballControls的源码中进行修改,不太推荐,如果有其他拦截iframe多次touch事件的方法欢迎指正

    时间:2021年8月5日

    之前的修改方法只能使模型旋转生效。但是缩放和平移会出现新的问题,这是之后的修改方案。

    修改原理:移动端触发pointerdown和pointercancel时会触发两次,输出event对象查看属性,发现一次是mouse触发的,一次是touch触发的,添加一个判定条件,拦截掉移动端的mouse事件。

    新增一个设备标记,来判断这是移动端设备还是pc端设备,该行代码需要加在onPointerDown之前,可以放在class代码内部的最前面。

    this.mobile = /Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)
    

    在onPointerDown,onPointerMove和onPointerUp中添加设备判断代码:

    //判断设备
    if (scope.mobile && event.pointerType === 'mouse') {
      return
    }
    

    添加后代码如下:

    this.mobile = /Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)
    function onPointerDown(event) {
      if (scope.enabled === false) return
    
      if (_pointers.length === 0) {
    
        scope.domElement.ownerDocument.addEventListener('pointermove', onPointerMove)
        scope.domElement.ownerDocument.addEventListener('pointerup', onPointerUp)
      } //
    
      //判断设备
      if (scope.mobile && event.pointerType === 'mouse') {
        return
      }
    
      addPointer(event)
    
      if (event.pointerType === 'touch') {
        onTouchStart(event)
      } else {
        onMouseDown(event)
      }
    }
    
    function onPointerMove(event) {
      if (scope.enabled === false) return
    
      //判断设备
      if (scope.mobile && event.pointerType === 'mouse') {
        return
      }
    
      if (event.pointerType === 'touch') {
        onTouchMove(event)
      } else {
        onMouseMove(event)
      }
    }
    
    function onPointerUp(event) {
      if (scope.enabled === false) return
    
      //判断设备
      if (scope.mobile && event.pointerType === 'mouse') {
        return
      }
    
      if (event.pointerType === 'touch') {
        onTouchEnd(event)
      } else {
        onMouseUp()
      } //
    
      removePointer(event)
    
      if (_pointers.length === 0) {
        scope.domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointermove', onPointerMove)
        scope.domElement.ownerDocument.removeEventListener('pointerup', onPointerUp)
      }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guhunjun/p/15092659.html
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