一、Qt中的多线程编程
1、Qt通过QThread直接支持多线程
(1)、QThread是一个跨平台的多线程解决方案
(2)、QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
(3)、注意
A、Qt中的线程以对象的形式被创建和使用
B、每一个线程对应着一个QThread对象
2、QThread中的关键成员函数
(1)、void run() :线程体函数,用于定义线程功能(执行流)(相当于主线程的入口函数main())
(2)、void start() : 启动函数,将线程入口地址设置为run函数
(3)、void terminate() : 强制结束线程(不推荐)
3、QThread编程实例
子线程类:
在主线程中创建子线程:
注意:示例中主线程将先于子线程结束,所有线程都结束后,进程结束
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { protected: void run() { qDebug() << objectName() <<"run() begin"; for(int i=0; i<5; i++) { qDebug() << objectName() << i; sleep(1); } qDebug() << objectName() << "run() end"; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); qDebug() << "main() begin"; MyThread t1; t1.setObjectName("t1"); t1.start(); MyThread t2; t2.setObjectName("t2"); t2.start(); qDebug() << "main() end"; return a.exec(); }
4、线程的生命周期
5、重点注意
在工程开发中terminate() 是禁止使用的,terminate()会使得操作系统暴力终止线程,而不会考虑数据完整性,资源释放等问题
6、线程终止的解决思路
(1)、run()函数执行结束是优雅终止线程的唯一方式
(2)、在线程类中增加标志变量m_toStop(volatile bool类型,一定注意不要让编译器优化)
(3)、通过m_toStop的值判断是否需要从run函数中返回
#include <QtCore/QCoreApplication> #include <QThread> #include <QDebug> class Sample : public QThread { protected: volatile bool m_toStop; void run() { qDebug() << objectName() << " : begin"; int* p = new int[10000]; for(int i=0; !m_toStop && (i<10); i++) { qDebug() << objectName() << " : " << i; p[i] = i * i * i; msleep(500); } delete[] p; qDebug() << objectName() << " : end"; } public: Sample() { m_toStop = false; } void stop() { m_toStop = true; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); qDebug() << "main begin"; Sample t; t.setObjectName("t"); t.start(); for(int i=0; i<100000; i++) { for(int j=0; j<10000; j++) { } } t.stop(); //t.terminate();//若是暴力结束,本例中就会造成内存泄漏,p指针所指向的空间没有被销毁 qDebug() << "main end"; return a.exec(); }
二、小结
(1)、QThread是一个跨平台的多线程解决方案
(2)、QThread以简洁易用的方式实现多线程编程
(3)、void run() 函数用于实现线程执行体
(4)、void strat()启动线程并执行run()函数
(5)、工程中禁用void terminate()函数结束线程