zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 性能测试通过标准

     

    性能测试通过关注点

    对于性能测试,在测试过程中需要通过观察一些目标,根据这些目标的结果来判断是否满足要求,主要包含如下

    2. Web项目性能测试通过标准

    业内对于性能测试有一些通用的通过标准,这里给出一个Web项目性能测试通过标准,作为样板

    基本都遵循2/5/10,2s以内最佳

    • 在2秒之内给客户响应被用户认为是“非常有吸引力”的用户体验。
    • 在5秒之内响应客户被认为“比较不错”的用户体验
    • 在10秒内给用户响应被认为“糟糕”的用户体验
    • 如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的

    说明:

    上图的样本只是通用标准,可作为参考,对于一些特殊的项目或者场景,则不适用。如秒杀活动或者某猫双十一活动,上述响应时间、超时概率等相关指标均可适当放宽。

    另外需要强调的是,每个项目对于是否通过的标准不尽相同,实际执行中,优先以项目需求中给出的要求为准,如果没有给出明确通过标准,再参考选取业内的一些通用标准或者和公司相关参与者沟通确定,这个标准必须在需求分析和方案评审时敲定下来。

    具体问题具体分析,性能测试通过标准亦是如此。

    转自:https://www.cnblogs.com/xiuxingzhe/p/11134552.html

  • 相关阅读:
    MySql控制台命令
    MySql笔记
    Unity打包android时会出的一些问题
    Unity3D2017.3.0基于Vuforia 开发AR流程(1)
    基于Unity开发广州幻境的Handy结合HTC Tracker的开发坑
    基于Unity 关于SteamVR中 手柄/Tracker不显示的问题
    使用Socket对序列化数据进行传输(基于C#)
    7. 整数反转
    6. Z 字形变换
    53. 最大子序和
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guixie/p/11892949.html
Copyright © 2011-2022 走看看