zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android之ProgressDialog的使用

    ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

    ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

    // 方式一:new Dialog  
    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
    dialog.show();  

    // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容  
    ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中"); 

    // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态  
    ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false);  

    // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的  
    ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", false, true);  

    // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener  
    // cancelListener用于监听进度条被取消  
    ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true, true, cancelListener);  

    方式五中需要一个cancelListener,代码如下:

    private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {
    
      @Override
       public void onCancel(DialogInterface dialog) {
         // TODO Auto-generated method stub
         Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
    };

    ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态

    第一种方式:圆形进度条

    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
            dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条
            dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
            dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
            dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//
            // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的
            dialog.setTitle("提示");
            // dismiss监听
            dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
    
                @Override
                public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
                    // TODO Auto-generated method stub
    
                }
            });
            // 监听Key事件被传递给dialog
            dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {
    
                @Override
                public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,
                        KeyEvent event) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    return false;
                }
            });
            // 监听cancel事件
            dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
    
                @Override
                public void onCancel(DialogInterface dialog) {
                    // TODO Auto-generated method stub
    
                }
            });
            //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");
            dialog.show();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    try {
                        Thread.sleep(5000);
                        // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是
                        // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉
                        dialog.cancel();
                        // dialog.dismiss();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                }
            }).start();

    其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。

    cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

    第二种方式:水平进度条

        // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了
            final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
            dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条
            dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消
            dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条
            dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的
            dialog.setTitle("提示");
            dialog.setMax(100);
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",
                    new DialogInterface.OnClickListener() {
    
                        @Override
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                            // TODO Auto-generated method stub
    
                        }
                    });
            dialog.setMessage("这是一个水平进度条");
            dialog.show();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    int i = 0;
                    while (i < 100) {
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                            // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度
                            dialog.incrementProgressBy(1);
                            // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式
                            i++;
    
                        } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                        }
                    }
                    // 在进度条走完时删除Dialog
                    dialog.dismiss();
    
                }
            }).start();
  • 相关阅读:
    Mysql问题1862
    S3TC IAP15F2K61S2点亮一个发光二极管keil和stc-isp软件操作
    .NET练习计算平方根
    求一个整数以内的素数(函数实现)
    判断一个数是不是素数(函数实现)
    #号在进制输出值的作用,美化输出
    分类——决策树模型(附有决策树生成步骤)
    分类:贝叶斯分类之新闻组数据组学习(查看数据类型的方法)(环境:Pycharm)
    分类:K-近邻分类之鸢尾花数据集学习(包含数据预处理中的标准化)(环境:Pycharm)
    编写一个程序,求2~n间的素数,n由键盘输入,循环变量分别 从2到n、2到(int)sqrt(n),分别测出两个循环的所用时间。
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guop/p/5139937.html
Copyright © 2011-2022 走看看