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  • HashMap源码

    前言

    正文

    本文用jdk版本:1.8.0_181 和1.7

    1.8版本

    构造方法

        // 无参构造方法
        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
        // 指定容器初始化数组容量
        public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
        // 指定容器的初始化数组的容量
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            // 将传入的值赋予经过tableSizeFor后赋值给threshold;
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    
    

    注意:

    1. 这里并没有一开始就初始化容器中的数组,只是将传入的数量赋值给threshold;
    2. 还需要注意的是tableSizeFor这个方法,这个方法会自动将传入的值改变为一个为2整数次幂的一个整数;

    添加方法

    
        public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    
    

    注意:

    1. 注意这里的hash方法,key为null会返回0,HashMap可以存null 的key就是在这里体现的;

    第二个方法:

    
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            // 判断当前容器数组是否已经初始化
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                // 这里是初始化容器数组
                n = (tab = resize()).length;
            // 判断数组对应索引位置是否有数据,无则直接将存入的数作为链头放入数组
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                // 判断存入对象是否与该位置链表的头节点一致
                if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                // 判断对象存入对应位置的数据结构是否为红黑树
                else if (p instanceof TreeNode)
                    // 存入红黑树
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    // 循环对应位子的链表
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            // 链表末尾添加该节点
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            // 判断是否要将链表转红黑树
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                // 将链表转红黑树
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        // 判断链表中是否存在该对象,存在则替换
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                // 判断链表中是否存在存入的对象
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    // 返回原来的值
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            // 判断存入对象后是否达到扩容标准
            if (++size > threshold)
                // 这里是扩容
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    
    

    注意:

    1. 注意resize方法,该方法实现将容器真正的初始化和扩容
    2. 容器中的红黑树是用TreeNode实现的
    3. 这里的链表插入是插入末尾
    4. 判断是否将链表转为红黑树是根据TREEIFY_THRESHOLD这个属性来判断的,转换调用的方法是treeifyBin
    5. afterNodeAccess和afterNodeInsertion这两个方法是LinkedHashMap实现的,需要去了解LinkedHashMap;因为存入对象在容器中存在,所以会调用afterNodeAccess方法,将存入的对象对应的节点排到最后,表示刚使用过;因为存入的对象在容器中不存在,所以是加入了一个节点,所以调用afterNodeInsertion方法,会去掉LinkedHashMap中的头节点;

    resize方法

    该方法主要是初始化或扩容的

    
    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            // 判断是否扩容
            if (oldCap > 0) {
                // 判断数组是否达到最大值
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                // 扩容一倍,变为原来两倍
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            // 判断是否在构造时是否指定了容量
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                // 没指定就使用默认值,数组初始化长度为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY16
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                // 将容器扩容标准设置为默认值(初始化长度*加载因子;就是数组长度的3/4)
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            // 如果构造容器时指定了容量,则会将扩容标准设置为指定值的3/4
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
                // 构造扩容后的新数组
                Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            // 判断原来的数组中是否有数据
            if (oldTab != null) {
                // 循环原来数组中的每个节点
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    // 判断空
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        // 如果该节点只有一个对象,则直接放入新的数组中对应的位置
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        // 判断该节点是否为红黑树
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            // 将红黑树拆分,并放入新的数组中
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            // 将该节点的链表拆分,拆分后只会放入新的数组中的两个节点中
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
        }
    
    

    注意:

    1. 原来数组中的数据放到新数组中,只会存在两个节点中;
    2. 扩容是变为原来的两倍,是数组长度扩容

    treeifyBin 方法

    
        final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
            int n, index; Node<K,V> e;
            // 判断数组长度是否达到树化的标准MIN_TREEIFY_CAPACITY=64
            if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                resize();
            // 遍历链表,将其转换为树,注意并不是红黑树    
            else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
                TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                do {
                    TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                    if (tl == null)
                        hd = p;
                    else {
                        p.prev = tl;
                        tl.next = p;
                    }
                    tl = p;
                } while ((e = e.next) != null);
                if ((tab[index] = hd) != null)
                    // 这里转换红黑树
                    hd.treeify(tab);
            }
        }
        
    

    注意:

    1. 链表转红黑树并不是链表长度达到8之后就可以,而是还需要数组长度也达到64以上

    get方法

    
    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            // 判断容器中是否有该节点,有返回value,无则返回null
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
    

    getNode方法

    
        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            // 判断数组长度以及对应索引的桶是否也为空
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                // 判断是否桶中第一个节点
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                // 判断是否还有下一个节点    
                if ((e = first.next) != null) {
                    // 判断是否为树
                    if (first instanceof TreeNode)
                        // 按树的结构来查找
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    do {// 遍历链表查找
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
        
    

    put流程图

    put流程图

    get流程图

    get流程图

    1.7与 1.8比较

    1. 数据结构
      1.7使用数组加链表的数据结构,1.8使用数组,链表加红黑树的数据结构

    2. 初始化以及扩容
      1.7使用

    3. 数据插入方式
      1.7使用头插法,将数据插入头节点;1.8使用尾插法,将数据插入链表末尾,即便是扩容也是尾插法

    4. hash计算方式
      1.8使用了一次位运算加一次异或运算;1.7进行了四次位运算加五次异或运算;

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