基本结构:
try{
//语句块
//. . .
throw 形参; //此处形参可以是基本数据类型,可以是字符串,可以是指针,可以是数组,也可以是类等。throw语句相当于return语句,不管在try语句块里还是try语句块中调用的函数中,一经throw,皆跳转至对应的catch子句并执行,然后继续向最后一个catch子句后的语句继续执行
}
catch(int *[ip]){} // [ ]表示可要可不要,保留时一般需要用到传递过来的参数
catch(int [i]){}
catch(int value[]){} //传递数组
catch(MyClass &[tmp]){}
catch(...){} //throw的类型没在上边的catch子句中找到,最后统一处理
throw 和 catch 的关系:
类似函数的声明以及调用,分别设置形参和实参。catch语句可以只说明类型,也可以接收参数进一部操作
throw 相当于 return :
当try语句中执行throw语句时,根据类型进行匹配,若找到则执行catch子句,然后继续向下执行;若始终找不到对应的catch子句,程序调用库函数terminate终止程序:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 void fun() 4 { 5 throw "a"; 6 cout<<"23333"<<endl; 7 } 8 int main(int argc, char** argv) { 9 try 10 { 11 fun(); 12 } 13 catch(...) 14 { 15 cout<<"error"<<endl; 16 } 17 fun(); 18 cout<<1+1<<endl; 19 return 0; 20 }
1、C++中的new方法开辟空间失败时,抛出std::bad_alloc异常,使用try,catch语句捕捉
1 try{ 2 int *p = new int; 3 // ... 4 }catch(const bad_alloc &e){ 5 cout<<"空间开辟失败"; 6 }
2、理解和使用语句的层次性
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 void Base() 4 { 5 throw"base";//模拟开辟空间异常 6 } 7 void fun() 8 { 9 try{ 10 Base(); 11 }catch(const char *s){ 12 throw"fun"; 13 } 14 } 15 int main() 16 { 17 try{ 18 fun(); 19 }catch(const char *s){ 20 cout<<s; 21 } 22 } 23 //output:fun