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  • C#动态获取本机可用串口的两种方式

    1.

    private void GetSerialPort()   //获取串口列表                                             
    {
        RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Hardware\DeviceMap\SerialComm");
        if (keyCom != null)
        {
            string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames();
            foreach (string sName in sSubKeys)
            {
                string sValue = (string)keyCom.GetValue(sName);
            }
        }
    }

    2.还有一种比较简单,直接通过SerialPort对象取得

    string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();

    下面的内容都是转过来的.

    在.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。下面主要介绍该类的主要属性(表13.1)和方法(表13.2)。

    表13.1                                                     SerialPort类的常用属性

    名  称

    说  明

    BaseStream

    获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象

    BaudRate

    获取或设置串行波特率

    BreakState

    获取或设置中断信号状态

    BytesToRead

    获取接收缓冲区中数据的字节数

    BytesToWrite

    获取发送缓冲区中数据的字节数

    CDHolding

    获取端口的载波检测行的状态

    CtsHolding

    获取“可以发送”行的状态

    DataBits

    获取或设置每个字节的标准数据位长度

    DiscardNull

    获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传输时是否被忽略

    DsrHolding

    获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态

    DtrEnable

    获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号

    Encoding

    获取或设置传输前后文本转换的字节编码

    Handshake

    获取或设置串行端口数据传输的握手协议

    IsOpen

    获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态

    NewLine

    获取或设置用于解释 ReadLine( )和WriteLine( )方法调用结束的值

    Parity

    获取或设置奇偶校验检查协议

    续表

    名  称

    说  明

    ParityReplace

    获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中的无效字节

    PortName

    获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口

    ReadBufferSize

    获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小

    ReadTimeout

    获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数

    ReceivedBytesThreshold

    获取或设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节数

    RtsEnable

    获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求发送 (RTS) 信号

    StopBits

    获取或设置每个字节的标准停止位数

    WriteBufferSize

    获取或设置串行端口输出缓冲区的大小

    WriteTimeout

    获取或设置写入操作未完成时发生超时之前的毫秒数

    表13.2                                                    SerialPort类的常用方法

    方 法 名 称

    说  明

    Close

    关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为False,并释放内部 Stream 对象

    Open

    打开一个新的串行端口连接

    Read

    从 SerialPort 输入缓冲区中读取

    ReadByte

    从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字节

    ReadChar

    从 SerialPort 输入缓冲区中同步读取一个字符

    ReadLine

    一直读取到输入缓冲区中的 NewLine 值

    ReadTo

    一直读取到输入缓冲区中指定 value 的字符串

    Write

    已重载。将数据写入串行端口输出缓冲区

    WriteLine

    将指定的字符串和 NewLine 值写入输出缓冲区

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