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  • UIVisualEffectView毛玻璃效果

    App设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果

    //    UIBlurEffectStyleExtraLight,

    //    UIBlurEffectStyleLight,

    //    UIBlurEffectStyleDark

    //    第一个UIBlurEffect是用来进行设置毛玻璃的效果

        UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];

    //  第二个类是毛玻璃的视图

        UIVisualEffectView *vis = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];

        /*注:尽量避免将UIVisualEffectView对象的alpha值设置为小于1.0的值,

         因为创建半透明的视图会导致系统在离屏渲染时去对UIVisualEffectView对象

         及所有的相关的子视图做混合操作。这不但消耗CPU/GPU,也可能会导致许多效果

         显示不正确或者根本不显示。*/

    //    尽量给毛玻璃设置透明度

        vis.alpha = 0.9;

        vis.frame = CGRectMake(0, 0, self.icon.bounds.size.width, self.icon.bounds.size.height);

        self.vis = vis;

        [self.icon addSubview:vis];

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gxd0513/p/5783701.html
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