App设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果
// UIBlurEffectStyleExtraLight,
// UIBlurEffectStyleLight,
// UIBlurEffectStyleDark
// 第一个UIBlurEffect是用来进行设置毛玻璃的效果
UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
// 第二个类是毛玻璃的视图
UIVisualEffectView *vis = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];
/*注:尽量避免将UIVisualEffectView对象的alpha值设置为小于1.0的值,
因为创建半透明的视图会导致系统在离屏渲染时去对UIVisualEffectView对象
及所有的相关的子视图做混合操作。这不但消耗CPU/GPU,也可能会导致许多效果
显示不正确或者根本不显示。*/
// 尽量给毛玻璃设置透明度
vis.alpha = 0.9;
vis.frame = CGRectMake(0, 0, self.icon.bounds.size.width, self.icon.bounds.size.height);
self.vis = vis;
[self.icon addSubview:vis];