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  • 1.Java单例设计模式

    单例设计模式

    一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。

    解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。

    1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。

    2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。

    3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。

    单类设计模式需求:

     代码:

    1将构造函数私有化

    2在类中创建一个私有的本类对象

    3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。

    class Single {
        
        private static Single s = new Single(); // 恶汉式,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
    
        private Single() {}
    
        public static Single getInstance() {
            return s;
        }
    }
    
    class Single2 {
        private static Single2 s = null; // 懒汉式,这种懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例
    
        private Single2() {}
    
        public static Single2 getInstance() {
            if (s == null) {
                s = new Single2();
            }
            return s;
        }
    }

     单类设计模式-懒汉式-线程安全:

    以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

    1、在getInstance方法上加同步(性能较差)

    class Single2 {
        private static Single2 s = null; // 懒汉
    
        private Single2() {
    
        }
    
        public static synchronized  Single2 getInstance() {
            if (s == null) {
                s = new Single2();
            }
            return s;
        }
    }

    2、双重检查锁定(DCL 双检查锁机制)推荐

    class Single2 {
        private static Single2 s = null; // 懒汉
    
        private Single2() {
    
        }
    
        public static synchronized  Single2 getInstance() {
            if (s == null) {
              synchronized (Single2.class){
              if (s == null) {
                      s = new Single2();
              }
              }
            }
            return s;
        }
    }

    3、静态内部类 推荐

    class Single2 {
        private static class LazyHolder{
            private static final Single2 s = new Single2()
        }
    
        private Single2() {}
    
        public static final Single2 getInstance() {
            return LazyHolder.s;
        }
    }

    饿汉式和懒汉式区别

      从名字上来说,饿汉和懒汉,

      饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

      而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

      另外从以下两点再区分以下这两种方式:

      1、线程安全:

      饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

      懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

      2、资源加载和性能:

      饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

      而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

      至于1、2、3这三种实现又有些区别,

      第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

      第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

      第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

      什么是线程安全?

      如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

      或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

    author@nohert
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