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  • 实现xxx系统设计时所实现的质量属性战术

    实现xxx系统设计时所实现的质量属性战术

          1.     可用性战术:心跳

          我们的系统是为了征集用户录入的消息,所以我们需要定义一个组件定时向另一个组件(数据库)发送信息,另一个组件(数据库)反馈是否接收的信息,以此用来监控信息是否能够准确被接受,以便纠正错误。

          2.     可修改战术:信息隐藏

          我们的系统征集的信息最后是要公布与众的,但是对于有些机密信息不能进行公开,所以就需要将信息进行定义,将信息分为公有的和私有的信息,并将私有的信息进行隐藏。可以将私有的信息隔离在填报和审核模块,防止私有信息扩散到其他的模块。

          3.     性能战术:提高计算效率

          我们的消息的填报和审核可能面对同时多人在线进行操作的情况,我们的服务器可能会因为同一时间的各种操作而宕机,所以我们可以优化算法,以提高计算效率,以提高系统的性能。

          4.     安全性战术:维护数据的机密性

          我们的系统的有些信息是不能进行公布的,所以我们需要将信息进行加密,以保障数据的安全性。

          5.     可测试性战术:将接口与实现分离

          将接口与实现进行分离,进行不同的封装,方便对每一个模块进行测试。

          6.     易用性战术:用户模式

          使用用户模式,在进行系统的填报或审核时方便用户的使用。对于一些模块的填报和操作,系统要能够进行“记忆”,减少用户的重复操作,增加系统的易用性。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gzgz/p/6646895.html
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