算法解析
首先观察数据范围
我们发现,(n le 10)
这是状态压缩DP的典型数据范围
接着我们看本题是一个棋盘,然后一个点的放置受到其他点的限制。
那么我们可以确定本题为棋盘类型的状态压缩
显然每一行的状态是必须储存下来的
问题是,这里有m
行,那么这么多数据,我们难道要全部压缩进来吗?
完全不能!
那么我们来观察一个点的状态限制
红色是我们当前放置的点,而橙色是我们不能放置的点。
根据上面的图片显示,一个点在不考虑下面摆放的前提下,我们只需要考虑上面两行的状态。
我们不妨设f[2][a][b]
表示当前行,状态为a
,上一行的状态为b
那么在这里,我们状态转移就是
f[i][a][b]=max(f[i][a][b],f[i-1][b][c]+cnt[a])
在这里cnt[a]
表示状态为a,放置了多少个士兵
接下来我们需要考虑状态限制的具体表示:
- 放置士兵的格子,左边
2
格,右边2
格上不能有士兵 - 放置士兵的格子,上面一行,左边
1
格,右边1
格不能放置士兵 - 放置士兵的格子,上上行不能放置士兵
然后一个状态,有10
位,那么存放大小得为1024
但是根据同一行,左右2
格上不能放置的规定(也就是第一条)
我们发现最后合法的状态,一共有169
个状态
所以我们不妨把这些合法状态编号,然后用编号来表示对应的状态
这样可以压缩状态,保证不超内存
最后记得一点:循环枚举时候,遇到不合法的状态,直接跳过,不要浪费时间。(具体看代码实现)
易错点总结:
- 没有考虑上上行的状态
- 状态没有压缩好,导致
MLE
代码解析
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int f[2][220][220],cnt[210],n,m,pre[110],ok[220],qs;//其实可以用滚动数组
inline int check1(int a)
{
bool ok1=a & (a<<2);//判断a有没有自己打自己的
return ok1;
}
inline int check2(int a,int b)//a为这一行状态,b为上一行状态
{
bool ok1=b & (a<<1);//来自右边的
bool ok2=b & (a>>1);//来自左边的
return (ok1 | ok2);
}
int count(int x)//统计这种状态下,放置点的数量
{
int ans=0;
while(x)
{
ans+=(x&1);
x>>=1;
}
return ans;
}
inline void work()
{
int ans=0;
for(int i=1; i<=m; i++)
{
for(int s=0 ; s<qs; s++)//当前行
{
int now=ok[s];
if (now & pre[i])//自判 &子集判断
continue;
for(int j=0; j<qs; j++)
{
int last=ok[j];
if (last & pre[i-1])//判断状态是否自身合法,可以放置
continue;
if (check2(now,last))//上下对打
continue;
for(int k=0; k<qs; k++)
{
int kk=ok[k];
if (kk & pre[i-2])//判断状态是否自身合法,可以放置
continue;
if (check2(last,kk))
continue;
if (now & kk)//自己和上上对打,很重要
continue;
f[i & 1][s][j]=max(f[i & 1][s][j],f[i-1 & 1][j][k]+cnt[s]);
//f[i][j][k]当前行为i,当前行状态的代号为j,上一行状态的代号为k
}
}
}
}
for(int i=0; i<qs; i++)
for(int j=0; j<qs; j++)
ans=max(ans,f[m & 1][i][j]);
printf("%d
",ans);
}
inline void init()
{
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
{
memset(f,0,sizeof(f));
memset(pre,0,sizeof(pre));
qs=0;
for(int i=0; i<1<<n; i++)
if(!check1(i))//找到满足自己不打自己的状态们
ok[qs]=i,cnt[qs]=count(i),++qs;//统计子集状态
int now=0;
for(int i=1; i<=m; i++)
for(int j=0; j<n; j++)
{
scanf("%d",&now);
if (now==0)
pre[i]+=(1<<j);//构造不可以放士兵的状态
}
work();
}
}
signed main()
{
init();
return 0;
}