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    STL是c++中的一个标准模版库,里面有很多有用的模板,我将根据自己的理解写出自己的一些理解与看法

    随着自己学习的深入不定期的加入一些新的标准函数。

    1.lower_bound()

    函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置

    举例如下:

    一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标

    pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。

    pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。

    pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。

    所以,要记住:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~

    返回查找元素的第一个可安插位置,也就是“元素值>=查找值”的第一个元素的位置

    2.upper_bound

    函数upper_bound()返回的在前闭后开区间查找的关键字的上界,如一个数组number序列1,2,2,4.upper_bound(2)后,返回的位置是3(下标)也就是4所在的位置,同样,如果插入元素大于数组中全部元素,返回的是last。(注意:此时数组下标越界!!)

    返回查找元素的最后一个可安插位置,也就是“元素值>查找值”的第一个元素的位置

    永远渴望,大智若愚(stay hungry, stay foolish)
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