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  • 0基础入门学习Python(第3章)

    第三章 成为高手前必须知道的一些基础知识

    3.1 变量

    一个值的名字,存储在内存中,我把把这块内存称为变量,大多数语言,把这个过程称之为,给变量赋值,把值存储在变量中。

    Python这里的做法稍有不同,他不是把值存储在变量中,更像是把名字,贴在值的旁边。

    变量之所以叫变量是因为是可变的。

    变量是可以相加的,其实就是字符串的拼接。

     3.2 字符串

    如果是两个数字相加,Python会直接告诉你结果,如果是字符串相加,就变成字符串的拼接了。

    创建字符串,就要在字符两边加上引号,单引号,双引号都可以,但是必须成对出现。遇到需要输出一些特殊符号的,需要转义。

    3.3 原始字符串

    针对反斜杠好像是一个好东西,但是 ow 缺出现了意外,因为 刚好是换行符,所以使用反斜杠来转义反斜杠也可以,但是Python还有一种更简洁的方法,就是使用原始字符串,只需要在字符的前加一个英文字符r即可

     3.4 长字符换

    """ """

    ''' '''

    3.5 改进之前的游戏,大致三个方面。

    (1)当用户猜错,给点提示。

    (2)每运行一次只能猜一次,提供三次机会,至少三次。

    (3) 每次运行答案都是随机出现。

    3.6 条件分支

    if 条件:

      条件为真 执行的操作

    else:

      条件为假的操作

    if guess == secret:

      ....

    else:

      if guess > secret:

        大了

      else:

        小了

    3.7 初始循环

    while 条件:

      条件为真执行的操作

    temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的哪个数字:")
    guess = int(temp)
    
    while guess != 8:
        if guess > 8:
            print("哥,大了!")
        else:
            print("哥小了!")
    
        temp = input("请再试试吧:")
        guess = int(temp)
    
    print("哎呀,你是小甲鱼心里的蛔虫吗!")

     3.8 引入外援,实现数据随机

    import random
    
    secret = random.randint(1,10)
    temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的哪个数字:")
    guess = int(temp)
    times = 1
    
    while (guess != secret) and (times < 3):
        if guess > secret:
            print("哥,大了!")
        else:
            print("哥,小了!")
    
        temp = input("请再试试吧:")
        guess = int(temp)
        times += 1
    
    if times < 3:
        print("哎呀,你是小甲鱼心里的蛔虫吗!")
        print("哼,猜中也没有奖励!")
    else:
        print("已经给了你三次机会了,不跟你玩了!")

    3.9 闲聊数据类型

    3.9.1 整形

    整形就是常见的数字,Python3 已经与长整型进行了无缝结合,类似于Java的biginteger,长度不受限制,取决于计算的内存总数。

    3.9.2 浮点型

    浮点型就是所说的小数

    3.9.3 布尔类型

    对错,true 或者 false

    3.9.4 类型转换

    int() float() str()

    3.9.5  获得关于类型的信息

    type 函数

    isinstance(a,str) #返回true 或者false

    3.10 常用操作符

    3.10.1 算术操作符

    + - * / % ** //

    这里Python针对除法,使用了真正的除法,如果使用地板除,就使用//。

    百分号 % 表示求余数的意思

    >>> 5 % 2
    1
    >>> 4 % 2
    0
    >>> 520 % 14
    2
    >>>

    3.10.2 优先级的问题

    先乘,除,后加,减,有括号先计算括号里面的

    3.10.3 比较操作符

    < <=  > >= == !=

    比较操作符表达式的值,返回的是布尔类型

    3.10.4 逻辑操作符

    and or not

    >>> 3 > 4 and 4 < 5
    False
    >>> 3 < 4 and 4 < 5
    True
    >>> 3 > 4 or 4 < 5
    True
    >>> 3 > 4 or 4 > 5
    False

    >>> not True
    False
    >>> not 0
    True
    >>> not 4
    False
    >>> 5 > 3 < 4
    True
    >>> 5 > 3 and 3 < 4
    True
    >>>

    目前所有操作符的优先级顺序为:

    ** 幂操作符

    +x -x 正负号

    * / // + - 算术运算符

    比较云算法 < <= > >= == !=

    逻辑运算符 not and or

    待续。

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