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  • 今日头条屏幕适配方案落地研究

    前言

    大家好,现在给大家推荐一种极低版本的 Android 屏幕适配方案,就是今日头条适配方案,“极低成本”这四个字正是今日头条的适配文章标题。

    众所周知,安卓的屏幕碎片化极其严重,适配一直是从事安卓开发人员十分头疼的事情。前期,由于公司支持的平板款式单一,只需要做几款平板的适配即可,选用了 smalledtWidth(最小宽度)适配,但是这个方案在增加新屏幕时且原 dimens 文件无法很好适配时,就需要增加新屏幕的最小宽度 dimens 文件了,比较麻烦而且会增加项目大小(虽然只是几个文件),而且这种屏幕适配极度依赖设备的屏幕密度,叫density。为了讲解更清楚,这里需要引入几个公式:

    px = density * dp
    dp : 安卓开发人员常常挂在嘴上的长度单位
    px : 设计人员眼中的长度单位
    density = dpi / 160
    因此,px = dp * (dpi/160)
    dpi : 根据屏幕真实分辨率和尺寸计算得出
    举个例子:屏幕分辨率为 1920 * 1080,屏幕尺寸为5寸(屏幕斜边长度cm/0.3937), 则 dpi = √(宽度²+ 高度²)/屏幕尺寸

    因此,屏幕密度至关重要,屏幕密度怎么来的?厂商写入一个 system/build.prop 文件,有时还会写错,就我们一款华为平板,获取的屏幕密度是2,但是手工测量并按公式得到实际屏幕密度是1.56。导致我们的适配方案在那款平板就失效了。

    本人一直在寻找可以一劳永逸的屏幕适配方案,今日头条是选定基准分辨率,基于设备屏幕分辨率计算出新的屏幕密度进行适配,保证所有设备的显示效果一致,完美避开上面那款设备的问题。推荐给大家。

    各平板数据比较

    首先,我详细记录了公司主流设备的参数,新方案肯定要对主流设备都能完美适配,这才是入门门槛。

    三星N5100-4.1 三星p355c-6.0(基准) 华为-8.0
    真实宽度(px) 800 768 1200
    真实高度(px) 1280 1024 1852
    原始 density 1.33125 1.0 2.0(不准,实际1.56 )
    new density 1.04166 - 1.5625
    new height(px) 1066 - 1600

    可以看到横向是几种设备,竖向是一些参数,其中中英文混杂,这是为什么呢?这是我故意的,中文是设备原始参数,英文是根据今日头条方案原理计算的。因为,今日头条的目的是所有设备的显示效果一致。但是设备的分辨率是不同的,怎么显示一致呢?简单述之,就是缩放,按宽度缩放的。可能有人会有疑问,缩放后的效果图放不下,显示不完整怎么办?

    我们看看上面的数据,可以看到按照三星6.0基准进行缩放,效果图在三星4.1这款设备宽度上的显示,是按768乘以new density ,也就是 1.04166 进行放大,不用按计算器了,就是800px,完美适配。那么高度呢,1024 也乘以 new density,发现是1066px,比实际高度像素值 1280px 小,不会出现显示不全的现象。可能有人会问了,这不是多出来了么,会不会留空白啊?对,好问题,所以合格的开发在竖向布局上增加自适应权重,以应对这种情况。当然,横向也需要考虑自适应权重。

    同理,可得知效果图在华为8.0设备的宽度像素是 1600px, 也比实际设备宽度 1852px 小,也能显示完全。

    为什么看起来更小了?(头条方案跟最小宽度方案比较)

    对的,跟原先的比起来,是更小了,包括图片更小,文字更小。这是为什么呢?且听我细细道来... ...

    大家都知道,安卓有 mdpi、hdpi、xhdpi后缀的文件,具体使用有 drawable-mdpi、drawable-hdpi,或者mipmap-mdpi、mipmap-hdpi, 又或者 values-mdpi、values-hdpi, 这些都是安卓自带的屏幕适配方案,只是不太好用吗,经常出问题。那么,这些文件都是怎么使用的呢,这又涉及到了屏幕密度这个属性,关联如下:

    dpi 屏幕密度
    drawable-ldpi 0.75
    drawable-mdpi 1(baseline)
    drawable-hdpi 1.5
    drawable-xhdpi 2
    drawable-xxhdpi 3
    drawable-xxxdpi 4
    1. 平板A 三星平板5100 的屏幕密度是1.33125,大于mdpi,小于hdpi,向上取整,所以属于hdpi
    2. 平板B 三星平板P355C 的屏幕密度是1,属于mdpi
    3. ldpi:mdpi:hdpi:xhdpi:xxhdpi:xxxdpi = 0.75:1:1.5:2:3:4 = 3:4:6:8:12:16
    4. 上述比值乘以12,就是 36:48:72:144:192,刚好就是icon尺寸
    5. 我们会看到,最小宽度适配方案,values-hdpi 的值是 values-mdpi 的值乘以 0.8

    0.8 的参数

    1. 宽高100dp的正方形图片,平板A会显示100px,平板B会乘以1.5,显示成150px,导致偏大
    2. 由于平板B的屏幕密度是 1.33125, 最好 显示成 100* 1.33125
    3. 1.33125/ 1.5 = 0.8875 约为 0.8

    sw600dp-dpi

    1. sw : small width,就是最小宽度是600dp,
    2. px -> dp : dp = px / density
    3. 平板A: 800 /1.33125 = 600.93
    4. 平板B: 768/1 = 768
      上述两个平板,一个是600dp,一个是768dp,都是大于600dp,平板A使用sw600dp-hdpi,平板B使用sw600dp-mdpi

    最后称述

    平板A、B 同时显示一个 100px 的图片:

    1. 按最小宽度适配:100 * 1.5 * 0.8 = 120 ,图片会显示成 120px
    2. 按今日头条适配: 100 * 1.04166 = 104.166,图片会显示成 104.166 px
    3. 所以今日头条方案显示的图片就更小了。

    那么,哪个更好呢?我们再来看看一个极端,显示一个 平板B 的填满宽度的图片, 768px:

    1. 按最小宽度适配:768px * 1.5 * 0.8 = 921.6px ,图片会显示成 921.6px, 远远超出平板A的尺寸,此时开发人员需要手动干预
    2. 按今日头条适配: 768px * 1.04166 = 799.99488,图片可以看成显示成 800 px
    3. 优点很明显,布局更简单

    严谨的你,可能会问了,那显示超过768px呢?
    不好意思,我们的基准就是 768,不会超过他了。

    smallesWidth 方案迁移

    我们原项目使用的是 smallestWidth 方案,经试验迁移代价很低,经研究有如下两个方案。

    1. 删除所有适配 smallestWidth 的dimens 文件夹,只保留dp 值是1:1 的 dimens 文件即可;
    2. 不想删除亦可,将所有的 dimens 文件都覆盖成 dp 值是1:1 的 dimens 文件即可

    优缺点

    优点

    1. 使用成本非常低,操作非常简单,使用该方案无需增加dimens 文件,修改代码,完虐其他屏幕适配方案
    2. 侵入性非常低,切换几乎瞬间完成,试错成本接近为0
    3. 修改的 density 是全局的,一次修改,终生受益。
    4. 不会有任何性能的损耗
    5. 今日头条 大厂保证

    缺点

    1. 第三方布局库, 未按项目效果图布局,全局修改 density 导致修改第三方布局,造成显示界面问题
    2. 与 smallestwith 适配方案不兼容,切换回来比较麻烦

    issue

    一个 Bitmap 的density 问题

    在某处,开启今日头条适配方案,全局修改屏幕密度,获取 ImageView 的 Bitmap 的宽高,发现获取的宽高和实际的宽高(布局出来观察)不一致。经查阅源码,发现 Bitmap 也有一个 density, 怀疑未被修改。

    public int mDensity = getDefaultDensity();
    ... ...
    static int getDefaultDensity() {
            if (sDefaultDensity >= 0) {
                return sDefaultDensity;
            }
            sDefaultDensity = DisplayMetrics.DENSITY_DEVICE;
            return sDefaultDensity;
        }
    

    随决定,修改 sDefaultDensity 值,查阅代码,发现 sDefaultDensity 是静态私有,于是召唤反射大法

     /**
         * 设置 Bitmap 的默认屏幕密度
         * 由于 Bitmap 的屏幕密度是读取配置的,导致修改未被启用
         * 所有,放射方式强行修改
         * @param defaultDensity 屏幕密度
         */
        private static void setBitmapDefaultDensity(int defaultDensity) {
            //获取单个变量的值
            Class clazz;
            try {
                clazz = Class.forName("android.graphics.Bitmap");
                Field field = clazz.getDeclaredField("sDefaultDensity");
                field.setAccessible(true);
                field.set(null, defaultDensity);
                field.setAccessible(false);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
            } catch (NoSuchFieldException e) {
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    

    测试 Ok, 收工。

    附录(适配核心代码)

    • initAppDensity 方法 Application 调用,记录默认屏幕密度
    • setDefault 和 setOrientation 方法 Activity 调用,设置新的屏幕密度
    • resetAppOrientation 方法,恢复屏幕密度
    // * ================================================
        // * 本框架核心原理来自于 <a href="https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA">今日头条官方适配方案</a>
        // * <p>
        // * 本框架源码的注释都很详细, 欢迎阅读学习
        // * <p>
        // * 任何方案都不可能完美, 在成本和收益中做出取舍, 选择出最适合自己的方案即可, 在没有更好的方案出来之前, 只有继续忍耐它的不完美, 或者自己作出改变
        // * 既然选择, 就不要抱怨, 感谢 今日头条技术团队 和 张鸿洋 等人对 Android 屏幕适配领域的的贡献
        // * <p>
        // * ================================================
        // */
    
        private static final int WIDTH = 1;
        private static final int HEIGHT = 2;
        private static final float DEFAULT_WIDTH = 768f; //默认宽度
        private static final float DEFAULT_HEIGHT = 1024f; //默认高度
        private static float appDensity;
        /**
         * 字体的缩放因子,正常情况下和density相等,但是调节系统字体大小后会改变这个值
         */
        private static float appScaledDensity;
        /**
         * 状态栏高度
         */
        private static int barHeight;
        private static DisplayMetrics appDisplayMetrics;
        private static float densityScale = 1.0f;
    
        /**
         * application 层调用,存储默认屏幕密度
         *
         * @param application application
         */
        public static void initAppDensity(@NonNull final Application application) {
            //获取application的DisplayMetrics
            appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
            //获取状态栏高度
            barHeight = getStatusBarHeight(application);
            if (appDensity == 0) {
                //初始化的时候赋值
                appDensity = appDisplayMetrics.density;
                appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
    
                //添加字体变化的监听
                application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                    @Override
                    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                        //字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
                        if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                            appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                        }
                    }
    
                    @Override
                    public void onLowMemory() {
                    }
                });
            }
        }
    
        /**
         * 此方法在BaseActivity中做初始化(如果不封装BaseActivity的话,直接用下面那个方法就好了)
         *
         * @param activity activity
         */
        public static void setDefault(Activity activity) {
            setAppOrientation(activity, WIDTH);
        }
    
        /**
         * 比如页面是上下滑动的,只需要保证在所有设备中宽的维度上显示一致即可,
         * 再比如一个不支持上下滑动的页面,那么需要保证在高这个维度上都显示一致
         *
         * @param activity    activity
         * @param orientation WIDTH HEIGHT
         */
        public static void setOrientation(Activity activity, int orientation) {
            setAppOrientation(activity, orientation);
        }
    
        /**
         * 重设屏幕密度
         *
         * @param activity    activity
         * @param orientation WIDTH 宽,HEIGHT 高
         */
        private static void setAppOrientation(@NonNull Activity activity, int orientation) {
    
            float targetDensity;
    
            if (orientation == HEIGHT) {
                targetDensity = (appDisplayMetrics.heightPixels - barHeight) / DEFAULT_HEIGHT;
            } else {
                targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / DEFAULT_WIDTH;
            }
    
            float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
            int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
            // 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数,只修改Activity的density值
            DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
            activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
            activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
            activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    
            densityScale = appDensity / targetDensity;
            setBitmapDefaultDensity(activityDisplayMetrics.densityDpi);
        }
    
    
        /**
         * 重置屏幕密度
         *
         * @param activity activity
         */
        public static void resetAppOrientation(@NonNull Activity activity) {
            DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
            activityDisplayMetrics.density = appDensity;
            activityDisplayMetrics.scaledDensity = appScaledDensity;
            activityDisplayMetrics.densityDpi = (int) (appDensity * 160);
    
            densityScale = 1.0f;
            setBitmapDefaultDensity(activityDisplayMetrics.densityDpi);
        }
    
        /**
         * 获取状态栏高度
         *
         * @param context context
         * @return 状态栏高度
         */
        private static int getStatusBarHeight(Context context) {
            int result = 0;
            int resourceId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
            if (resourceId > 0) {
                result = context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
            }
            return result;
        }
    
        /**
         * 设置 Bitmap 的默认屏幕密度
         * 由于 Bitmap 的屏幕密度是读取配置的,导致修改未被启用
         * 所有,放射方式强行修改
         * @param defaultDensity 屏幕密度
         */
        private static void setBitmapDefaultDensity(int defaultDensity) {
            //获取单个变量的值
            Class clazz;
            try {
                clazz = Class.forName("android.graphics.Bitmap");
                Field field = clazz.getDeclaredField("sDefaultDensity");
                field.setAccessible(true);
                field.set(null, defaultDensity);
                field.setAccessible(false);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
            } catch (NoSuchFieldException e) {
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    
        /**
         * 屏幕密度缩放系数
         *
         * @return 屏幕密度缩放系数
         */
        public static float getDensityScale() {
            return densityScale;
        }
    
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