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  • 4.3、Libgdx启动类和配置

    (原文:http://www.libgdx.cn/topic/45/4-3-libgdx%E5%90%AF%E5%8A%A8%E7%B1%BB%E4%B8%8E%E9%85%8D%E7%BD%AE

    对每个平台来说,必须有一个启动类。这个类对于各个平台来说是独立的。这里只介绍Android。


    **Android**

    Android应用不适用main()方法作为入口,而是需要一个Activity。打开Android项目,会找到如下代码:

    package cn.libgdx.game;


    import android.os.Bundle;


    import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;

    import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;


    public class MainActivity extends AndroidApplication {

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);


       AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();

            cfg.useGL20 = false;


      initialize(new MyGdxGame(), cfg);

        }

    }


    这里主入口方法是Activity的onCreate()方法。在Android应用中,一个Android应用可以拥有多个Activities。但是在Libgdx游戏中只能有一个activity。不同的游戏界面在libgdx中完成,而不是分成多个界面。这样做的原因是创建一个activity同样需要创建一个新的OpenGL context,这就意味着所有的资源需要被重新载入。


    **AndroidManifest.xml文件**

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

        package="cn.libgdx.game"

        android:versionCode="1"

        android:versionName="1.0" >


       <uses-sdk android:minSdkVersion="5" android:targetSdkVersion="15" />


       <application

            android:icon="@drawable/ic_launcher"

            android:label="@string/app_name" >

            <activity

                android:name=".MainActivity"

                android:label="@string/app_name"

                android:screenOrientation="landscape"

                android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation">

                <intent-filter>

                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

                </intent-filter>

            </activity>

        </application>


    </manifest>


    添加权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

        <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153514.html
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