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  • 安卓服务Service详解

    service(服务)是安卓中的四大组件之一,它通常用作在后台处理耗时的逻辑,与Activity一样,它存在自己的生命周期,也需要在清单文件中配置相关信息,本博客将对Service的各个知识点进行详细讲解。



    一Service的基本用法:

    1使用本地服务

    1)服务的启动方式

    1通过Context的startService()方法启动服务:以该方法启动的服务,开启该服务的应用组件(如Activity)与该Service不存在关联关系,即使开启该服务的Activity被销毁,Service任能够一直在后台运行。通常,开启的服务执行一个单独的操作且不需向调用者返回一个结果。比如,可能从网络进行下载或者上传一个文件。当任务完成,服务就该自我停止。使用服务于使用Activity非常相似,都是先继承其对应的基类,然后重写其中重要的方法,这些方法就是关于其生命周期回调的方法。代码如下所示:

    public class MyService extends Service {
    
    	public static final String TAG = "MyService";
    
    	@Override
    	public void onCreate() {
    		super.onCreate();
    		Log.d(TAG, "onCreate() executed");
    	}
    
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    		Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    	
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
    	}
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
    		return null;
    	}
    
    }
    然后再Activity中使用

     Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);  
     startService(startIntent); 
    即可开启该服务,程序运行结果如下:


    从程序的运行结果来看,可以知道当启动一个Service的时候,会调用该Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。

    当我们在次点击启动服务的按钮,程序运行结果如下:


    可以看到,此时只输出onStartCommand() executed。这说明此时只执行了onStartCommand()方法,而未执行onCreate(),这说明onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,如果当前Service已经被创建过了,则即使多次调用startService()方法,onCreate()方法都不会再执行,这一点非常类似数据库操作中的open一个数据库。

    当然上述的例子仅仅只是为了说明上述知识点,因为Service中的代码也仅仅只是打印出log而已,而事实上Service的使用是为了处理一些耗时操作的,如网络请求,文件上传与下载,但都是重写其某个生命周期函数,如onStart(Intent intent, int startId),onDestroy()在这些函数中完成自己的业务逻辑的处理,下面的代码是使用服务来进行网络通信的一个例子。

    public class GetMsgService extends Service {
    	private Client client;
    	private boolean isStart;
    	private SharePreferenceUserInfoUtil util;
    	private ClientInputThread cit;
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		return null;
    	}
    
    	@Override
    	public void onCreate() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate();
    		client=((MyApplication) getApplication()).getClient();
    	}
    
    	@Override
    	public void onStart(Intent intent, int startId) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onStart(intent, startId);
    		util = new SharePreferenceUserInfoUtil(getApplicationContext(),
    				Constants.SAVE_USER);
    	   
    		new Thread(){
    			   public void run()
    			   {
    					try {
    						isStart=client.create();
    					} catch (UnknownHostException e) {
    						// TODO Auto-generated catch block
    						e.printStackTrace();
    					} catch (IOException e) {
    						// TODO Auto-generated catch block
    						e.printStackTrace();
    					}
    			//在服务中接受来自服务器端的消息,然后通过广播的形式传递给相应的Activity处理。接受服务器端的消息一般在
    			//服务中,因为服务可以在后台一直运行
    									
    				if(isStart)
    				{
    					cit=client.getClientInputThread();
    					if(cit!=null)
    					{
    						cit.setMessageListener(new MessageListener() {
    							
    							public void getMessage(TransportObject msg) {
    								
    								if(msg!=null&&msg instanceof TransportObject)
    								{
    									//通过广播向Activity传递消息
    									Intent intent=new Intent();
    									intent.setAction(Constants.ACTION_MSG);
    									intent.putExtra(Constants.MSG, msg);
    								    sendBroadcast(intent);
    								}
    							}
    						});
    					}
    					else {
    						Log.i("GetMsgService","服务器端连接暂时出错");
    					//	Toast.makeText(getApplicationContext(), "服务器端连接暂时出错,请稍后重试!",0).show();
    					}
    				}
    				  
    			   }
    		   }.start();
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDestroy();
    		ClientOutputThread out=client.getClientOutputThread();
    		TransportObject<User> msg=new TransportObject<User>(TranObjectType.LOGOUT);
    		User user=new User();
    		user.setId(Integer.parseInt(util.getId()));
    		msg.setObject(user);
    		out.setMsg(msg);
    		//关闭服务时关闭client
    		out.setStart(false);
    		client.getClientInputThread().setStart(false);
    		
    		
    		
    	}
    	
    	
    
    }
    可以看到,我们在getMsgService的onStart方法中开启了一个线程用来进行客户端从服务器端读取信息的操作,在onDestroy()方法中关闭网络请求的操作。

    2通过Context的bindService()方法启动服务:顾名思义,以该方法启动的服务,开启该服务的应用组件(如Activity)与该Service被绑定在一起,通常用这种方式开启的服务是为了与开启该服务的应用组件(如Activity)进行消息通信。

    首先我们来看一下bindService的签名:

    bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)
    其中service参数是通过intent指定要启动的Service。

    conn参数是一个ServiceConnection对象,该对象用于监听访问者与service之间的连接情况,当访问者与Service连接成功时会回调该类的onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法,然后将服务中创建的Ibinder对象(此时在Service的onBinder方法中需要返回该Ibinder对象)传递给第二个参数service,通过该Ibinder对象就能与Service进行通信。

    第三个参数flags指定绑定时是否自动创建Service,一般我们指定为BIND_AUTO_CREATE(自动创建,如果传入0表示不自动创建)示例代码如下:

    Service中的代码:

    public class MyService extends Service {
    
    	public static final String TAG = "MyService";
    
    	private MyBinder mBinder = new MyBinder();
    
    	@Override
    	public void onCreate() {
    		super.onCreate();
    		Log.d(TAG, "onCreate() executed");
    	}
    
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    		Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		super.onDestroy();
    		Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
    	}
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {//在onBind(Intent intent)中返回IBinder对象
    		return mBinder;
    	}
    
    	class MyBinder extends Binder {//定义一个类实现IBinder接口( Binder实现了IBinder接口)
    
    		public void doSomething() {
    			Log.d("TAG", "doSomething() executed");
    			
    		}
    
    	}
    
    }
    Activity中的代码:

    public class MainActivity extends Activity
    {
      ...
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {  
      
            @Override  
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
            }  
      
            @Override  
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
                myBinder = (MyService.MyBinder) service;  
                myBinder.doSomething();  
            }  
        };  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
    	Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);//此时使用bindService开启服务
        }
      ...
    
    }
    即在服务中定义一个IBinder的实例,然后在Service的public IBinder onBind(Intent intent)方法中将其返回,在Activity中定义一个ServiceConnection类的实例,在其onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中获取Service中 返回IBinder对象,利用该对象即可调用Service中的方法进行相互通信。

    注意:一个服务在进程中的主线程运行——一个服务不会创建自己的线程,也不会在另外的进程运行(除非另外指定)。这意味着,如果服务需要做一些频繁占用CPU的工作或者会发生阻塞的操作,你需要在服务中另开线程执行任务。避免程序出现ANR。


    2使用AIDL跨进程调用服务:

    此种情况与上述介绍的使用bindService方法开启的绑定本地的大的框架基本相同,只不过使用AIDL来实现跨进程调用,关于此种情况的介绍,请参看我的博客:安卓中不同APP之间的消息通信中相关的内容。



    二Service与线程的关系及IntentService:

    事实上Service与线程之间没多大关系,我们之所以把Service与线程放在一起谈论,是为了更清楚的明白在哪些情况下用服务哪些情况下用线程,哪些情况下在服务中开启一个线程,因为Service默认在主线程中运行,不能进行耗时操作,这也是IntentService存在的原因。因为IntentService会创建单独的worker线程来处理intent请求,不需要自己创建一个子线程。

    IntentService处理流程
    创建默认的一个 worker 线程处理传递给 onStartCommand() 的所有 intent ,不占据应用的主线程
    创建一个工作队列一次传递一个 intent 到你实现的 onHandleIntent() 方法,避免了多线程
    在所有启动请求被处理后自动关闭服务,不需要调用 stopSelf()
    默认提供 onBind() 的实现,且返回 null
    默认提供 onStartCommand() 的实现,实现发送intent到工作队列再到onHandleIntent() 方法实现。

    正因为如此,所以使用IntentService无需重写onBind(),onStartCommand(),只需重写onHandleIntent() 即可。示例代码如下:

    public class HelloIntentService extends IntentService {
      /**
       * A constructor is required, and must call the super IntentService(String)
       * constructor with a name for the worker thread.
       */
      public HelloIntentService() {
        super("HelloIntentService");
      }
      /**
       * The IntentService calls this method from the default worker thread with
       * the intent that started the service. When this method returns, IntentService
       * stops the service, as appropriate.
       */
      @Override
      protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        // Normally we would do some work here, like download a file.
        // For our sample, we just sleep for 5 seconds.
        long endTime = System.currentTimeMillis() + 5*1000;
        while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
          synchronized (this) {
            try {
              wait(endTime - System.currentTimeMillis());
            } catch (Exception e) {
            }
          }
        }
      }
    }


    三Service的生命周期

    我们先来看一下谷歌官方图片:


    从上述图片可以看到两种不同的启动方式其生命周期也不同:

    启动的服务: 
    startService()->onCreate()->onStartCommand()->running->stopService()/stopSelf()->onDestroy()->stopped 
    其中,服务未运行时会调用一次onCreate(),运行时不调用。
    绑定的服务: 
    bindService()->onCreate()->onBind()->running->onUnbind()->onDestroy()->stopped
    服务起始于 onCreate() ,终止于 onDestory()

    服务的开关过程,只有 onStartCommand() 可多次调用,其他在一个生命周期只调用一次。

    这两个过程不是完全独立,也可以绑定一个由 startService() 启动过的服务



    四如何创建不被系统杀死的服务

    服务不被杀死包括三种情况

    1.系统根据资源分配情况杀死服务

    2.用户通过 settings -> Apps -> Running -> Stop 方式杀死服务
    3.用户通过 settings -> Apps -> Downloaded -> Force Stop 方式杀死服务
    第一种情况:

    用户不干预,完全靠系统来控制,办法有很多。比如 onStartCommand() 方法的返回值设为 START_STICKY ,服务就会在资源紧张的时候被杀掉,然后在资源足够的时候再恢复。当然也可设置为前台服务,使其有高的优先级,在资源紧张的时候也不会被杀掉。

    关于 onStartCommand() 方法的返回值做一下简单的介绍:

    START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
    START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
    START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
    START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。

    第二种情况:
    用户干预,主动杀掉运行中的服务。这个过程杀死服务会通过服务的生命周期,也就是会调用 onDestory() 方法,这时候一个方案就是在 onDestory() 中发送广播开启自己。这样杀死服务后会立即启动。如下:

    在onCreate中注册广播,用来开启服务,在服务的onDestroy()中发送广播通知服务开启自己,代码如下:

    public void onCreate() {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onCreate();
      mBroadcast = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
          // TODO Auto-generated method stub
          Intent a = new Intent(ServiceA.this, ServiceA.class);
          startService(a);
        }
      };
      mIF = new IntentFilter();
      mIF.addAction("listener");
      registerReceiver(mBroadcast, mIF);
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onDestroy();
      Intent intent = new Intent();
      intent.setAction("listener");
      sendBroadcast(intent);
      unregisterReceiver(mBroadcast);
    }

    第三种情况:
    强制关闭就不好解决。这个好像是从包的level去关的,不是走的Service的完整的生命周期。所以在服务里加代码是无法被调用的。处理这个情况的唯一方法是屏蔽掉 force stop 和 uninstall 按钮,让其不可用。

    好了,以上就是本人理解的关于Service的相关知识,看官如果觉得不错请不要吝啬点击一下下方的“顶”按钮给我一点鼓励哦!微笑


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