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  • STL源码剖析---根据最新版本的g++4.9.0(支持C++11)的修订(1)空间配置器

    STL源码剖析---根据最新版本的g++4.9.0(支持C++11)的修订(1)空间配置器

     

      源码剖析采用的G++版本为2.91.57版本,是比较老的版本与最新版本4.9.0有某些方面的差别。现在我针对最新版本做一个分析。我下载了最新的gcc-4.9.0的包作为观察对象:

      我们#include <>时的头文件放在:gcc-4.9.0/libstdc++-v3/include/std;例如vector。

      真正的实现文件放在:gcc-4.9.0/libstdc++-v3/include/bits;例如:stl_vector,注意前面的stl_。

      最后要说的是:技术是不断进步,不断发展变化的。两个G++版本存在差别,4.9.0版本已经很新了,但是也不能保证后来的g++版本相对现在的就不会变化,而且可以肯定的说后来的肯定会有所变化,所以我们要用发展变化的眼光看待问题,做技术的也是同样的道理。

     

    1. 空间配配器allocator

      allocator作为C++标准的空间配置,提供了必要的空间分配能力。

     

    2. 新版的SGI真的用std::alloc

      源码剖析说SGI STL用alloc作为配置器,从未使用allocator。但是在新版本中就不一样了,使用的是标准的std::allocator。

    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <vector>
    
    using std::vector;
    using std::cout;
    using std::endl;
    using std::allocator;
    
    int main(void)
    {
        vector<int, allocator<int>> ivec;
    
        ivec.push_back(3);
        cout << ivec[0] << endl;
    
        return 0;
    }

    编译:

    [root@www 桌面]# g++ allocator.cc -std=c++0x
    [root@www 桌面]# ./a.out
    3


      结论:新版gcc 可以使用std::allocator。可以试下std::alloc,发现无法编译成功。

      查找vector定义发现默认配置器未std::allocator:

      template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >   

      class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

     

    3. SGI <memory>

      配置器定义于<memory>中,SGI<memory>中包含:

      #include <bits/allocator.h>       //不是alloc.h,定义了内存空间的配置allocate(), 释放deallocate()
      #include <bits/stl_construct.h>//负责对象昂内容的构造construct, 析构destroy()

      #include <bits/stl_uninitialized.h>//定义了全局函数,用来fill或copy大块内存

     

    4. c++ 提供的基本内存分配函数

    4.1. 最基本的operator new, operator delete

    在int *ip = new int发生了什么?

    (1)调用名为opreator new的标准库函数分配足够大小的原始的未初始化的内存,以保存指定类型的对象。

    (2)运行该类型的构造函数,用指定初始化式构造对象。

    (3)返回指向新分配的并构造的对象的指针。

    在delete ip;时发生什么?

    (1)对ip指向的对象运行适当的析构函数。

    (2)调用operator delete的标准库函数释放该对象所用内存。

     

    4.2. operatro new;operator delete;

    //operator new用于分配原始内存空间。

    //类似C语言的malloc(size_t); C++ alloc.allocate(size_t);

    void *operator new(size_t);

    void *operaotr new[](size_t);

    //operator delete用于回收对象所占的内存。

    //类似C语言的free();C+++ alloc.deallocate();

    void *operator delete(void*);

    void *operator delete[](void*);

     

    4.3. place new: 初始化原始内存空间

    place new 定位new: 在已分配的原始内存空间中初始化一个对象。

    new(place_address) type;

    new(place_address) type(initlist-list);

    相对于alloc.construct(pos, val);更灵活,可以使用任意构造函数。

    而construct只能用copy constructor,对于有些类效率可能底,也有可能不支持,就只能用place new。

     

    5. STL提供的全局的算法

    定义在<bits/stl_uninitialized.h>: uninitialized_copy, uninitialized_fill, uninitialized_fill_n

     

    5.1. uninitialized_copy:POD类型调用STL算法copy(first, last, result), 非POD类型调用construct(pos, value),char*和wchar*调用memmove

    template <class InputIterator, class ForwardIterato>

    ForwardIterator uninitialized_copy(InputIterator first, InputIterator last, ForwareIterator result);

    将内存的配置与对象的构造行为分离开来。若,[result, result + (last - first))的每一个迭代器iter都指向未初始化区域,该函数都会调用

    construct(&*(result + (iter - first)), *iter),产生*iter的复制品,放置于输出范围的相对位置上。

    对于容器的全区间构造函数,可以使用uninitialized_copy()在该容器的内存上构造函数。

    该函数具有commit or rollback语义,要么构造出所有元素,要么(当有任何copy construct失败时),不构造任何东西。

    5.2 uninitialized_fill:POD类型调用STL算法fill(first, last, x), 非POD类型调用construct(pos, value)

    template <class Forwarditerator, class T>

    void uninitialized_fill(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T&x);

    用于在未初始化的内存上构造对象, 会在[first, last)范围内产生x的复制品。即会对范围内的每个迭代器调用construct(&*i, x), 在i所指处产生x的复制品。

    同样的也支持commit or rollback。

    5.3. uninitialized_fill_n:POD类型调用STL算法fill_n(first, n, x), 非POD类型调用construct(pos, value)

    template <class ForwardIterator, class Size, class T>

    ForwardIterator uninitialized_fill_n(ForwardIterator first, Size n, const T &x);

    与上面两个基本相同,从first开始位置,构造n个x。

     

    6. allocator: 是STL提供的一个封装类,对operator new, operator delete和place new, ~T()的封装,方便分配内存。

    template<typename _Tp> 
    class allocator { public:   //各种type的设计:
      typedef size_t size_type;
      typedef ptrdiff_t difference_type;
      typedef _Tp* pointer;
      typedef const _Tp* const_pointer;
      typedef _Tp& reference;
      typedef const _Tp&
    const_reference;
      typedef _Tp value_type;
      //construct, copy construct, deconstruct
      allocator() throw() { }
      allocator(const allocator& __a) throw() { }
      template<typename _Tp1>
      allocator(const allocator<_Tp1>&) throw() { }
      ~allocator() throw() { }

      //必须的成员
      template
    <typename _Tp1>   struct rebind
      {
        typedef allocator
    <_Tp1> other;
      };

      pointer address(reference __x) const noexcept
      {
        return std::__addressof(__x);(return (pointer)&x);
      }
      
      const_pointer address(const_reference __x)
    const noexcept
      {
        return std::__addressof(__x);(return (const_pointer)&x);
      }

      pointer allocate(size_type __n,
    const void* = 0) { if (__n > this->max_size()) std::__throw_bad_alloc(); return static_cast<_Tp*>(::operator new(__n * sizeof(_Tp))); }
      
      void
    deallocate(pointer __p, size_type)
      {
        ::
    operator delete(__p);
      }
      size_type max_size()
    const noexcept
      {
        return size_t(-1) / sizeof(_Tp);
      }

    #if __cplusplus >= 201103L

      template<typename _Up, typename... _Args> void construct(_Up* __p, _Args&&... __args) {
        ::
    new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...);
      }
      template
    <typename _Up>   void destroy(_Up* __p) { __p->~_Up(); } #else void construct(pointer __p, const _Tp& __val) {
        ::
    new((void *)__p) _Tp(__val);
      }

      void
    destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); } #endif

    }; //allocator<void> specialization.
    //void的完全特化版本
    template<>

    class allocator<void> {
    public:      
      typedef size_t      size_type;      
      typedef ptrdiff_t   difference_type;      
      typedef void*       pointer;      
      typedef const void* const_pointer;      
      typedef void        value_type;

      template<typename _Tp1>        
      struct rebind        
      {
        typedef allocator<_Tp1> other;
      };

    }

    7. 总结

      (1) 原始内存空间分配:operator new 或者 allocator.allocator();

      (2)原始内存空间初始化对象:place new 或者 allocator.construct(); uninitiated系列函数。

      (3)  清理对象:~T() 或者 allocator.destroy()。

      (4)内存空间的回收:operator delete 或者 allocator.deallocator();

      完成以上几个步骤的函数:new, delete。

      

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hancm/p/3806862.html
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