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  • java的多态


    总结:1.一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值
    2.多态的前提是继承;就是把子类对象指向了父类;Animal ani=new Cat();小类型(new Cat())转大类型(Animal ani);
    3.多态的前提是继承;必须拥有子父类关或者接口类和实现类关系;否则无法完成多态;
    4.使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法.
    5.多态的格式:父类类型 变量名=new 子类类型(); 变量名.方法名(); 接口 变量名=new 接口实现类(); 抽象父类 变量名=new 继承类();
    6.Fu fu=new Fu();实际上就是把子类类型赋值给了父类fu;fu还是个子类;
    7.public static void main (String[] args){
    Fu f=new Zi();
    System.out.println(f.i); f.i,结果是父类的i=1;这里父类的i被注释了不能编译,子类的i被注释了没影响
    f.show();结果是子类的show();
    成员变量的特点:编译时看父类的变量;如果父类有变量则编译成功,如果没有则编译失败;
    编译时以父类为主,如果父类有次变量则编译成功如果没有则编译失败;运行时以父类的变量为主,结果以父类的变量为主;
    也就是子类的变量存不存在的为所谓;
    成员方法的特点:编译时看父类的方法;如果父类有次方法则编译成功,如果父类没有次方法则编译失败,运行时以子类的方法为主,运行的结果
    是子类的方法得出的结果;
    无论是成员变量还是成员方法编译时都要看父类;运行时成员变量看父类,成员方法看子类;
    编译就是把程序员写的代码转换成机器语言就是javac就是把.java文件转成.class文件
    多态的方法和变量编译和运行要是父类(接口)和子类(实现类)共有的方法和变量;不能是子类独有的方法和变量
    }
    8.instanceof:判断某个对象是否属于某种数据类型;返回值是boolean型的;boolean 接收的变量名=被测试的变量类型 instranceof 被测试的变量名称
    9.多态又叫向上转型;父类类型 变量名=new 子类类型; 向下转型:子类类型 变量名=(子类类型)父类类型变量名
    10.什么时候用向上转型:当不需要面对子类类型时,提高代码的复用性,父类的变量和方法就能满足现在需求不需要调用子类特有的属性方法时;
    11.什么时候向下转型:当需要子类特有的方法时;
    12.向下转型的好处是:可以使用子类特有的方法;缺点:在向下转型时易发生lass Cast Exception就是类型不对应的错误;这时需要加instranceof进行判断是否是同一种类型
    13.封装:把属性和方法实现的细节隐藏起来,对外提供公共的访问方式;
    14.继承:子类会拥有父类所有的可继承的属性和方法;
    15.多态:多态的前提是继承;配合继承和方法的重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写多态同样没有意义.
    16.Animal an=new Cat();Animal dog=new Dog(); an即使Animal类型也是Cat类型;即使dog继承了Animal类型也和Cat不是同一种类型;an只能是Animal和Cat类型和兄弟Dog类型无关
    因为an存的是地址;和dog存的地址不一样所以不是同一种类型,因为dog继承了Animal所以可以编译成功,但是运行则会报错
    17.多态是向上转型:小类型(子类)->转大类型(父类);自动转; 父类类型 父类变量名=new 子类类型();不能调子类特有的方法
    18.向下转型:需要强转: 子类类型 子类变量名=(子类类型)父类变量名;向下转型后就能调用子类独有的方法了;
    向上转型的基础是继承,想下转型的基础是多态,因为只有向上转型后(多态)才能向下转型
    19.所以以后向下转型要加判断;看看是不是自己的类型;因为同继承一个父类在向下转型的时候编译不会报错但是运行报错
    所以向下转型就是&&的关系;第一个条件是同一个父类;是就编译;所以兄弟类会编译成功;第二条件看是不是同一个类,是才运行不是就报错

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