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  • const和指针

     const可以保护函数变量指向的对象,使之免受函数的修改。向一个函数传入指针时,该函数可以改变指针指向的实际对象。而在函数形参生命中把指针定义为const型时,函数中的代码无法修改传入指针指向的实际变量。const型的变量不能被程序修改,可以被赋予初值。

        const char* p = "hello world";     指针指向的变量不可以改变,指针本身可以改变(即指向常量的指针)

                这种情况下,以下语句是合法的:

                               char c = *p;

                               p++;

                                    以下语句不合法:

                               *p = 'a';

                               p[5] = 'b';

        char *const p表示指针指向的变量可以改变,但指针本身不能改变。

                           比如int *const p = &i;

                                   那么*p = 5;是合法的,p++是不合法的

        const char* const p 两者都不可以改变。

    const限定词的真正含义是“只读”,用它限定的对象通常是运行时不能被赋值的对象。因此用const限定的对象的值并不完全是一个真正的常量,不能用作数组维度,case行标或类似环境。在这点上C和C++不同,如果需要真正的编译时常量,使用#define或者enum。

    如果const放在数据类型和*的前面,那么不能用声明的指针修改指针指向的位置。在这种情况下,指针指向一个只读位置。该位置可能是常量,也可能是变量。但是对于指针来说,它就是一个常量。

    如果const正好放在指针名前面,则指针本身是常量。不能使指针指向其他位置,但可以修改指针指向的位置。

    如果数据类型和指针名前面都有const,可以使得指针和指针指向的位置都成为常量

    分别对应上面的3种情况

    const修饰函数参数

    const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好

    void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

    void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变

    void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

    参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

    修饰引用参数时:

    void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变

    void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变



    3. const 修饰函数返回值

    const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

    (
    1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

    (
    2) const int * fun2() 

    调用时 
    const int *pValue = fun2();

    我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(
    1)的写法,即指针内容不可变。

    (
    3) int* const fun3() 

    调用时 
    int * const pValue = fun2();

    我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(
    2)的写法,即指针本身不可变。

    4. const修饰类对象/对象指针/对象引用

    const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

    const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

    例如:

    class AAA

    {
       
    void func1();

    void func2() const;

    }

    const AAA aObj;

    aObj.func1(); ×

    aObj.func2(); 正确



    const AAA* aObj = new AAA();

    aObj
    ->func1(); ×

    aObj
    ->func2(); 正确



    5. const修饰成员变量

    const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。


    class A

    {

        …

       
    const int nValue;       //成员常量不能被修改

        …

        A(
    int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中赋值

    }



    6. const修饰成员函数

    const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。



    class A

    {

        …

    void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。

    }

    对于const类对象
    /指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。



    7. const常量与define宏定义的区别

    (
    1) 编译器处理方式不同

    define宏是在预处理阶段展开。

    const常量是编译运行阶段使用。

    (
    2) 类型和安全检查不同

    define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

    const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

    (
    3) 存储方式不同

    define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

    const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。

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