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  • KMP 匹配算法

    在开发中,经常会遇到在一个字节数组中,查找一个子数组的问题。如果不是字节数组,而是字符串的话,直接通过 string.IndexOf 就可以解决,对于字节数组还是需要做一点功课。

    因为字符串比较容易观察,所以,我们首先通过字符串来分析,然后,再在字节数组上实现。

    问题:

    对于一个源字符串 source = "abababaababacb" 来说,查找其中包含子串 pattern = "ababacb" 出现的位置下标。

    首先,我们通过最基本的方法来进行查找。

    i 表示当前用来匹配的 source 中字符的下标,j 表示当前用来匹配的模板的下标。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    pattern

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    当 j = 5 的时候,我们可以发现,source[ 5 ] != pattern[ 5 ] , 问题是下一次使用 pattern 的哪个位置来重新开始匹配?

    最简单的处理就是让 j = 0 , i 增加一个位置 i = 1,  然后,重新开始,下一次,i = 2,再重新开始,直到完成。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    pattern

    a

    但是,我们对于我们的 pattern 来说,比较容易看到,pattern 下标为 2,3,4 的三个字符正好与 pattern 开始的三个字符相同,都是 "aba"

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    pattern

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    因此,并不需要让 j=0, 可以直接让 j=3, 从 3 开始比较,而 i 不变,这样可以减少 3 次以上的比较。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    1

    2

    3

    pattern

    a

    b

    a

    b

    继续进行比较,直到 i=7,  j= 5 的时候,又不匹配了。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    pattern

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    根据上一次的经验,我们又可以让 j =3, i 不变,然后进行匹配。但是还是不能匹配。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    B

    j

    0

    1

    2

    3

    pattern

    a

    b

    a

    b

    由于,我们还可以再调整一次 j = 1, 然而,还是不能匹配。

    i

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    B

    j

    0

    1

    pattern

    a

    b

    没有办法,只能让 j = 0 再次从头开始了。这次完全匹配。

    I

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    Source

    a

    b

    a

    b

    a

    b

    a

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    J

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    通过上面的分析,我们可以看到,由于模式串 pattern 内在的规律性,使得我们不必在每次匹配失败的时候,回溯到起始位置重新开始,而是可以利用已经匹配的部分来减少匹配的次数。如果我们提前通过预处理,构建出一个回溯的函数,就可以通过这个函数获取回溯的位置。

    对于 pattern = "ababacb" 来说,我们可以构建一个回溯函数表 next ,列出在匹配失败的时候,应该回溯的位置。

    对于 next[0] 来说,显然为 0.

    对于 next[1] 来说,也只能从 0 再开始匹配。

    以后的匹配值,需要参考上一次的匹配,如果继续匹配了,那么这个值应该增加 1,否则,应为最大匹配值。

    对于  pattern = "ababacb"  的匹配函数如下:

    pattern

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    next

    0

    0

    但是,在这个匹配函数,对于 j 为 0,1,2 的情况来说,0, 1 是没有匹配,2 实际上匹配了第一次,这样的话,对于不匹配或者第一次匹配,next 函数都是 0, 不方便计算。

    我们可以将 next 函数定义为当前是第几个匹配,这样的话,如果匹配了,就是大于 0 , 如果没有匹配就是 0 ,比较方便计算。

    在进行匹配的过程中,匹配失败则取得上一个 next 函数的值,就可以取得当前位置之前的匹配。

    pattern

    a

    b

    a

    b

    a

    c

    b

    j

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    next

    0

    0

     0

    0

     

    对于字节来说,匹配过程完全相同,构造一个 KMP 匹配函数的方法如下

     1 public int[] BuildKMP(byte[] pattern)
     2 {
     3     int[] next = new int[pattern.Length];
     4 
     5     next[0= 0;        // 第一个位置一定为 0
     6 
     7     int j = 0;          // 匹配的起始位置
     8     for (int i = 1; i < pattern.Length; i++)
     9     {
    10         // 如果已经匹配上,但是现在不能匹配,回溯寻找
    11         while( j>0 && pattern[j] != pattern[i] )
    12         {
    13             j = next[j-1];
    14         }
    15 
    16         // 如果能够匹配上,向下推进一个位置
    17         // 注意 i 在 for 循环中自动推进
    18         if (pattern[j] == pattern[i])
    19             j++;
    20 
    21         // 保存
    22         next[i] = j;
    23     }
    24     return next;
    25 }

    用于进行匹配的函数

     1 public static int KMPSearch(byte[] source, byte[] pattern, int pos)
     2 {
     3     int length = pattern.Length;
     4     int[] next = BuildKMP(pattern);
     5     int j = 0;
     6     for (int i = pos; i < source.Length; i++)
     7     {
     8         while (j > 0 && source[i] != pattern[j])
     9             j = next[j-1];      // 调整下一个匹配的位置
    10         if (source[i] == pattern[j])
    11             j++;
    12         if (j == length)
    13             return i-length +1;
    14     }
    15     return -1;
    16 }
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