zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ThreadLocal的使用

    ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。

    所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

    ThreadLocal的接口方法

    ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:

    void set(Object value)

    public void remove()

    将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 1.5 新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

    protected Object initialValue()

    返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

    值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

    ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中定义了一个ThreadLocalMap,每一个Thread中都有一个该类型的变量——threadLocals——用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

     

    使用:

    public class HibernateUtil {
        private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);
        private static final SessionFactory sessionFactory;     
    //定义SessionFactory static { try { // 通过默认配置文件hibernate.cfg.xml创建SessionFactory sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory(); } catch (Throwable ex) { log.error("初始化SessionFactory失败!", ex); throw new ExceptionInInitializerError(ex); } } //创建线程局部变量session,用来保存Hibernate的Session public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal(); /** * 获取当前线程中的Session * @return Session * @throws HibernateException */ public static Session currentSession() throws HibernateException { Session s = (Session) session.get(); // 如果Session还没有打开,则新开一个Session if (s == null) { s = sessionFactory.openSession(); session.set(s); //将新开的Session保存到线程局部变量中 } return s; } public static void closeSession() throws HibernateException { //获取线程局部变量,并强制转换为Session类型 Session s = (Session) session.get(); session.set(null); if (s != null) s.close(); } }

    ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。

    在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。

    而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。

    由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度地简化ThreadLocal的使用。

    概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。

  • 相关阅读:
    关于字符的C++函数
    VC6 LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/Test.exe for writing
    1019 数字黑洞 (20)
    1015 德才论 (25)
    1013 数素数 (20)(20 分)
    1003 我要通过!(20)(20 分)
    今日目标
    MySQL单列索引和组合索引的区别
    Struts2中过滤器和拦截器的区别
    SQL 统计 字段 竖向转横向 (行转列)显示
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happyPawpaw/p/3465940.html
Copyright © 2011-2022 走看看