一、链接
个人完成
github链接:https://github.com/happybanana1101/13water
二、分工
独立完成
三、psp表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 10 | 20 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 10 | 20 |
Development | 开发 | 20 | 20 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 300 | 320 |
Design Spec | 生成设计文档 | 30 | 30 |
Design Review | 设计复审 | 10 | 10 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 10 | 10 |
Design | 具体设计 | 400 | 500 |
Coding | 具体编码 | 800 | 2000 |
Code Review | 代码复审 | 100 | 300 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 20 | 300 |
Reporting | 报告 | 100 | 60 |
Test Repor | 测试报告 | 100 | 100 |
Size Measurement | 计算工作量 | 10 | 10 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
合计 | 1930 | 3410 |
四、解题思路描述与设计实现说明
4.1
python中使用response库调用api
4.2
4.3
调用登陆api
五、关键代码解释
由于使用的是pygame,每一个文字,图片等都要自己添加、渲染上去,这里是循环渲染历史战绩。
六、性能分析与改进
七、单元测试
展示出项目部分单元测试代码,并说明测试的函数,构造测试数据的思路
def login(self):
url = "http://api.revth.com/auth/login"
payload = {"username":self.user,"password":self.password}
headers = {"Content-Type": 'application/json'}
payload = json.dumps(payload)
self.response = requests.post(
url, data=payload, headers=headers)
print(self.response.text)
self.response_statue_code = self.response.status_code
response_data = json.loads(self.response.text)
response_data = response_data['data']
if self.response.status_code == 200:
self.token = response_data['token']
self.id = response_data['user_id']
这个代码的单元测试主要来判断是否登陆
八、Github的代码签入记录
九、遇到的代码模块异常或结对困难及解决方法
9.1困难描述
刚开始不会调用api
9.2尝试
网上查询相关资料
9.3是否解决
解决
9.4有何收获
以后会调用api了
十、评价队友
无队友可以评价
十一、学习进度条
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 5 | 5 | 懂得怎么用Axure RP 9设计原型模型 |
2 | 500 | 500 | 20 | 30 | 尝试从服务器获取数据,编写代码 |
3 | 1200 | 1700 | 50 | 80 | 学习python,实现特殊牌型和普通的判断算法,并逐步优化 |