1、不能做switch()的参数类型是什么?为什么?
switch的参数不能为实型。
因为switch后面只能带自动转换为整形(包括整形)的类型,比如字符型char,unsigned int等,实数型不能自动转换为整形.可以手动强转实数型(int)double,但是会导致精度的丢失.如果后面要对实数型做选择的话,可以乘以10的倍数,然后进行选择,这样不会丢失精度.但是这样的话就要靠你去手动的控制乘以多少了
2、两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)
四种转换
3、c++一个空类占几个字节
这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址,所以空类所占的内存大小是1个字节。
4、数据库创建索引的作用
5、存储过程
6、动态库跨平台怎么实现?比如Java或c#调用
导出标准C的函数,即可实现跨平台
7、服务器的大数据怎么处理?怎么处理并发?
8、数据结构中的图,Dejestra算法,双向A星算法
9、SendMessage和PostMessage哪个是同步的,哪个是异步的?
SendMessage是同步的;PostMessage是异步的
10、进程的同步有哪几种方式?
管道、FIFO、消息队列、信号量、共享内存区
11、线程的同步有哪几种方式?
互斥、事件、临界区、信号量
12、什么是用户态和内核态?
13、MFC的模块状态是什么?有什么作用?
14、static有什么用途?(请至少说明两种)
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
15、引用与指针有什么区别?
1) 引用必须被初始化,指针不必。
2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
16、描述实时系统的基本特性
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
17、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?
全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。
18、什么是平衡二叉树?
左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
19、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
没有回收垃圾资源。
20、什么函数不能声明为虚函数?
constructor函数不能声明为虚函数。
21、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?
时间复杂度是O(n^2)。
22、写出float x 与“零值”比较的if语句。
不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。
千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
23、Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?
TCP/IP协议
主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。
24、Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?
ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析协议)
25、IP地址的编码分为哪俩部分?
IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位,哪些是主机位。
26、用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。
循环链表,用取余操作做