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  • Socket网络编程

    基本Socket实例:

    服务器端:

    import socket
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    print("等待客户端的连接...")
    conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
    print("新连接:",addr )
    
    data = conn.recv(1024)
    print("收到消息:",data)
    
    
    server.close()
    
    

    客户端:

    import socket
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(("localhost",9998))
    
    client.send(b"hey")
    
    client.close()
    
    SocketClient.py

    多次的数据交互:

    import socket
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    print("等待客户端的连接...")
    conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
    print("新连接:",addr )
    while True:
    
        data = conn.recv(1024)
    
        print("收到消息:",data)
        conn.send(data.upper())
    
    server.close()
    
    socketserver 支持多次交互
    Server
    import socket
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(("localhost",9998))
    
    while True:
        msg = input(">>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
        client.send( msg.encode("utf-8") )
    
        data = client.recv(1024)
        print("来自服务器:",data)
    
    client.close()
    
    socket客户端支持多交互
    Client

    上述代码客户端一断开,服务器端就进入了死循环,解决办法,更改服务器端:

    import socket
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    print("等待客户端的连接...")
    conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
    print("新连接:",addr )
    while True:
    
        data = conn.recv(1024)
        if not data:
            print("客户端断开了...")
            break
        print("收到消息:",data)
        conn.send(data.upper())
    
    server.close()
    
    加了判断客户端是否断开的代码

    Socket实现多连接处理:(服务器端依然只能同时为一个客户服务,其客户来了,得排队(连接挂起))

    import socket
     
    server = socket.socket() #获得socket实例
     
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
     
    while True: #第一层loop
        print("等待客户端的连接...")
        conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
        print("新连接:",addr )
        while True:
     
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                print("客户端断开了...")
                break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
            print("收到消息:",data)
            conn.send(data.upper())
     
    server.close()

    Socket实现简单的ssh

    import socket
    import os
    
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    #server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    
    while True: #第一层loop
        print("等待客户端的连接...")
        conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
        print("新连接:",addr )
        while True:
    
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                print("客户端断开了...")
                break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
            print("收到命令:",data)
            res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
            print(len(res))
            conn.send(res.encode("utf-8"))
    
    server.close()
    
    socket ssh server
    Server
    import socket
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(("localhost",9998))
    
    while True:
        msg = input(">>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
        client.send( msg.encode("utf-8") )
    
        data = client.recv(1024)
        print(data.decode()) #命令执行结果
    
    client.close()
    
    socket ssh client
    Client

    程序存在问题:

    1. 不能执行top等类似的 会持续输出的命令,这是因为,服务器端在收到客户端指令后,会一次性通过os.popen执行,并得到结果后返回给客户,但top这样的命令用os.popen执行你会发现永远都不会结束,所以客户端也永远拿不到返回。(真正的ssh是通过select 异步等模块实现的)
    2. 不能执行像cd这种没有返回的指令, 因为客户端每发送一条指令,就会通过client.recv(1024)等待接收服务器端的返回结果,但是cd命令没有结果 ,服务器端调用conn.send(data)时是不会发送数据给客户端的。 所以客户端就会一直等着,等到天荒地老,结果就卡死了。解决的办法是,在服务器端判断命令的执行返回结果的长度,如果结果为空,就自己加个结果返回给客户端,如写上"cmd exec success, has no output."
    3. 如果执行的命令返回结果的数据量比较大,会发现,结果返回不全,在客户端上再执行一条命令,结果返回的还是上一条命令的后半段的执行结果,这是为什么呢?这是因为,我们的客户写client.recv(1024), 即客户端一次最多只接收1024个字节,如果服务器端返回的数据是2000字节,那有至少9百多字节是客户端第一次接收不了的,那怎么办呢,服务器端此时不能把数据直接扔了呀,它会暂时存在服务器的io发送缓冲区里,等客户端下次再接收数据的时候再发送给客户端。 这就是为什么客户端执行第2条命令时,却接收到了第一条命令的结果的原因。 这时有同学说了, 那我直接在客户端把client.recv(1024)改大一点不就好了么, 改成一次接收个100mb,哈哈,这是不行的,因为socket每次接收和发送都有最大数据量限制的,毕竟网络带宽也是有限的呀,不能一次发太多,发送的数据最大量的限制 就是缓冲区能缓存的数据的最大量,这个缓冲区的最大值在不同的系统上是不一样的, 我实在查不到一个具体的数字,但测试的结果是,在linux上最大一次可接收10mb左右的数据,不过官方的建议是不超过8k,也就是8192,并且数据要可以被2整除, 如果一次只能接收最多不超过8192的数据 ,那服务端返回的数据超过了这个数字怎么办呢?比如让服务器端打开一个5mb的文件并返回,客户端怎么才能完整的接受到呢?那就只能循环收取啦

    解决办法:

    import socket
    import os,subprocess
    
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    
    while True: #第一层loop
        print("等待客户端的连接...")
        conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
        print("新连接:",addr )
        while True:
    
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                print("客户端断开了...")
                break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
            print("收到命令:",data)
            #res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
            res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
            if len(res) == 0:
                res = "cmd exec success,has not output!"
            conn.send(str(len(res)).endcode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
            conn.sendall(res.encode("utf-8")) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕
    
    server.close()
    
    ssh server 返回执行结果大小
    Server
    import socket
    import os,subprocess
    
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    
    while True: #第一层loop
        print("等待客户端的连接...")
        conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
        print("新连接:",addr )
        while True:
    
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                print("客户端断开了...")
                break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
            print("收到命令:",data)
            #res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
            res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
            if len(res) == 0:
                res = "cmd exec success,has not output!"
            conn.send(str(len(res)).endcode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
            conn.sendall(res.encode("utf-8")) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕
    
    server.close()
    
    ssh server 返回执行结果大小
    Client

    服务器端你调用时send 2次,但你send调用时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。 但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送了。就是我们上面看到的情况 。

    粘包解决:

    1. time.sleep(0.5),经多次测试,让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时。哈哈哈, 你会说,擦,这么玩不会被老板开除么,虽然我们觉得0.5s不多,但是对数据实时要求高的业务场景,比如股票交易,过了0.5s 股票价格可以就涨跌很多,搞毛线呀。但没办法,我刚学socket的时候 找不到更好的办法,就是这么玩的,现在想想也真是low呀
    2. 服务器端每发送一个数据给客户端,就立刻等待客户端进行回应,即调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。 看下面代码实现。
    import socket
    import os,subprocess
    
    
    server = socket.socket() #获得socket实例
    server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    server.bind(("localhost",9999)) #绑定ip port
    server.listen()  #开始监听
    
    while True: #第一层loop
        print("等待客户端的连接...")
        conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
        print("新连接:",addr )
        while True:
    
            data = conn.recv(1024)
            if not data:
                print("客户端断开了...")
                break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
            print("收到命令:",data)
            #res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
            res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
            if len(res) == 0:
                res = "cmd exec success,has not output!".encode("utf-8")
            conn.send(str(len(res)).encode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
            print("等待客户ack应答...")
            client_final_ack = conn.recv(1024) #等待客户端响应
            print("客户应答:",client_final_ack.decode())
            print(type(res))
            conn.sendall(res) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕
    
    server.close()
    
    接收大数据 server端
    Server
    import socket
    import sys
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(("localhost",9999))
    
    while True:
        msg = input(">>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
        client.send( msg.encode("utf-8") )
    
        res_return_size  = client.recv(1024) #接收这条命令执行结果的大小
        print("getting cmd result , ", res_return_size)
        total_rece_size = int(res_return_size)
        print("total size:",res_return_size)
        client.send("准备好接收了,发吧loser".encode("utf-8"))
        received_size = 0 #已接收到的数据
        cmd_res = b''
        f = open("test_copy.html","wb")#把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
        while received_size != total_rece_size: #代表还没收完
            data = client.recv(1024)
            received_size += len(data) #为什么不是直接1024,还判断len干嘛,注意,实际收到的data有可能比1024少
            cmd_res += data
        else:
            print("数据收完了",received_size)
            #print(cmd_res.decode())
            f.write(cmd_res) #把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
        #print(data.decode()) #命令执行结果
    
    client.close()
    
    接收大数据客户端
    Client

    SockerServer:

    创建一个socketserver 至少分以下几步:

    1. First, you must create a request handler class by subclassing the BaseRequestHandlerclass and overriding its handle() method; this method will process incoming requests.   
    2. Second, you must instantiate one of the server classes, passing it the server’s address and the request handler class.
    3. Then call the handle_request() orserve_forever() method of the server object to process one or many requests.
    4. Finally, call server_close() to close the socket.
    import socketserver
    
    class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
        """
        The request handler class for our server.
    
        It is instantiated once per connection to the server, and must
        override the handle() method to implement communication to the
        client.
        """
    
        def handle(self):
            # self.request is the TCP socket connected to the client
            self.data = self.request.recv(1024).strip()
            print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
            print(self.data)
            # just send back the same data, but upper-cased
            self.request.sendall(self.data.upper())
    
    if __name__ == "__main__":
        HOST, PORT = "localhost", 9999
    
        # Create the server, binding to localhost on port 9999
        server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
    
        # Activate the server; this will keep running until you
        # interrupt the program with Ctrl-C
        server.serve_forever()

    上面的代码,依然不能同时处理多个连接,擦,那我搞这个干嘛?别急,不是不能处理多并发,如果你想,你还要启用多线程,多线程我们现在还没讲,但你大体知道,有了多线程,就能同时让cpu干多件事了就行先。

    让你的socketserver并发起来, 必须选择使用以下一个多并发的类

    class socketserver.ForkingTCPServer

    class socketserver.ForkingUDPServer

    class socketserver.ThreadingTCPServer

    class socketserver.ThreadingUDPServer

    so 只需要把下面这句

    1
    server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)

    换成下面这个,就可以多并发了,这样,客户端每连进一个来,服务器端就会分配一个新的线程来处理这个客户端的请求

        server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happystudyhuan/p/12390822.html
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