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  • java面向对象之工具类

    static

    是一个成员修饰符,可以修饰类的成员:成员变量、成员方法、成员内部类(后面讲)、代码块(后面讲)。被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了

    静态方法

    static修饰的成员方法,称为类方法、静态方法。

    【其他修饰符】 static 返回值类型 方法名 (【形参列表】){ 
    	// 执行语句 
    }
    

    (1)在本类中,静态方法可以直接访问静态方法和静态变量。

    (2)在其他类中:可以使用“类名.方法"进行调用,也可以使用"对象名.方法",推荐使用“类名.方法"

    (3)在静态方法中,不能出现:this,也不能直接使用本类的非静态的成员。相反,非静态的实例成员方法可以直接访问静态的类变量或静态方法。

    this,非静态的成员,这些都是需要创建对象时,才能使用的,而静态方法调用时,可能没有对象。

    小贴士:静态方法只能访问静态成员。

    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            Son s = new Son();
            s.fun();//有警告,没错误
            
            Son.fun();
        }
    }
    
    class Son{
        private int a;    
        public static void fun(){
    //        method();//错误的
    //        System.out.println(a);//错误
    //        System.out.println(this.a);//错误
    
            System.out.println("Son:fun()");
        }
        public void method(){
            System.out.println("Son:method()");
        }
    }

    静态变量

    static修饰的成员变量,称为类变量、静态变量。

    (1)该成员变量的值是该类所有对象共享的

    (2)类变量的值和类信息一起存在于方法区中。

    (3)它的get/set也是static的,

    (4)在static方法中如果有局部变量与类变量重名时,使用“类名.成员变量"进行区别

    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            Chinese c1 = new Chinese("张三");
            Chinese c2 = new Chinese("李四");
            System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
            System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
            
            c1.setCountry("中国");//两个对象共享,一个对象修改,会影响另一个对象
            System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
            System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
            
            Chinese.setCountry("China");//通过“类名.”访问可读性更好
            System.out.println("国家名:" + c1.getCountry() + ",姓名:" + c1.getName());
            System.out.println("国家名:" + c2.getCountry() + ",姓名:" + c2.getName());
        }
    }
    class Chinese{
        private static String country = "中华人民共和国";
        private String name;
    
        public Chinese(String name) {
            super();
            this.name = name;
        }
    
        public static String getCountry() {
            return country;
        }
    
        public static void setCountry(String country) {
            Chinese.country = country;//类名.静态变量来区别区别同名变量
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
         
    }

      

    静态导入

    package com.atguigu.test;
    
    import static java.lang.Math.*;
    
    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("PI:" + Math.PI);
            System.out.println("平方根:" + Math.sqrt(4));
            System.out.println("随机数:" + Math.random());
            
            //有静态导入,可以简写如下
            System.out.println("PI:" + PI);
            System.out.println("平方根:" + sqrt(4));
            System.out.println("随机数:" + random());
        }
    }

    变量的分类与区别详解

    1、变量按照数据类型分:

    (1)基本数据类型的变量,里面存储数据值

    (2)引用数据类型的变量,里面存储对象的地址值

    int a = 10;//a中存储的是数据值
    
    Student stu = new Student();//stu存储的是对象的地址值
    int[] arr = new int[5];//arr存储的是数组对象的地址值
    String str = "hello";//str存储的是"hello"对象的地址值
    

    2、变量按照声明的位置不同:

    (1)成员变量

    (2)局部变量

    class Person{
    	private static String country = "中华人民共和国";//成员变量,静态成员变量,类变量,"中华人民共和国"是常量值
    	private String name;////成员变量,非静态成员变量,实例变量
    	public Person(String name) {//name 局部变量
    		this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边没有this.的是局部变量
    	}
    	public Person() {
    	}
    	public static String getCountry() {
    		return country;//成员变量
    	}
    	public static void setCountry(String country) {//局部变量
    		Person.country = country;//=左边带类名.的是成员变量,=右边是局部变量
    	}
    	public String getName() {
    		return name;//成员变量
    	}
    	public void setName(String name) {//局部变量
    		this.name = name;//=左边带this.的是成员变量,=右边是局部变量
    	}
    }
    

    3、成员变量与局部变量的区别

    (1)声明的位置不同

    成员变量:类中方法外

    局部变量:(1)方法的()中,即形参(2)方法体的{}的局部变量(3)代码块{}中

    (2)存储的位置不同

    成员变量:

    如果是静态变量(类变量),在方法区中

    如果是非静态的变量(实例变量),在堆中

    局部变量:栈

    (3)修饰符不同

    成员变量:4种权限修饰符、static等多种修饰符

    局部变量:不能有任何修饰符

    (4)作用域

    成员变量:

    如果是静态变量(类变量),在本类中随便用,在其他类中使用“类名.静态变量"

    如果是非静态的变量(实例变量),在本类中只能在非静态成员中使用,在其他类中使用“对象名.非静态的变量"

    局部变量:有作用域,出了作用域就不能使用

    (5)生命周期

    成员变量:

    如果是静态变量(类变量),和类相同,随着类的加载而分配,随着的类的卸载才消亡。

    如果是非静态的变量(实例变量),和所属的对象相同,每一个对象是独立。对象创建时,才在堆中分配内存,随着对象被垃圾回收而消亡。

    局部变量:每次方法调用执行都是新的,而且仅在作用域范围内有效。

      

      

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