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  • spark性能调优

    第一:提高并行度

    并行度就是Spark作业中,各个stage的task数量,也就代表了Spark作业的在各个阶段(stage)的并行度。

    如果不调节并行度,导致并行度过低,会怎么样?
    假设,现在已经在spark-submit脚本里面,给我们的spark作业分配了足够多的资源,比如50个executor,每个executor有10G内存,每个executor有3个cpu core。基本已经达到了集群或者yarn队列的资源上限。
    task没有设置,或者设置的很少,比如就设置了,100个task。50个executor,每个executor有3个cpu core,也就是说,你的Application任何一个stage运行的时候,都有总数在150个cpu core,可以并行运行。但是你现在,只有100个task,平均分配一下,每个executor分配到2个task,ok,那么同时在运行的task,只有100个,每个executor只会并行运行2个task。每个executor剩下的一个cpu core,就浪费掉了。
    合理的并行度的设置,应该是要设置的足够大,大到可以完全合理的利用你的集群资源;比如上面的例子,总共集群有150个cpu core,可以并行运行150个task。那么就应该将你的Application的并行度,至少设置成150,才能完全有效的利用你的集群资源,让150个task,并行执行;而且task增加到150个以后,即可以同时并行运行,还可以让每个task要处理的数据量变少;比如总共150G的数据要处理,如果是100个task,每个task计算1.5G的数据;现在增加到150个task,可以并行运行,而且每个task主要处理1G的数据就可以。
    1、task数量,至少设置成与Spark application的总cpu core数量相同(最理想情况,比如总共150个cpu core,分配了150个task,一起运行,差不多同一时间运行完毕)。
    2、官方是推荐,task数量,设置成spark application总cpu core数量的2~3倍,比如150个cpu core,基本要设置task数量为300~500。

    因为实际情况,与理想情况不同的,有些task会运行的快一点,比如50s就完了,有些task,可能会慢一点,要1分半才运行完,所以如果你的task数量,刚好设置的跟cpu core数量相同,可能还是会导致资源的浪费,因为,比如150个task,10个先运行完了,剩余140个还在运行,但是这个时候,有10个cpu core就空闲出来了,就导致了浪费。那如果task数量设置成cpu core总数的2~3倍,那么一个task运行完了以后,另一个task马上可以补上来,就尽量让cpu core不要空闲,同时也是尽量提升spark作业运行的效率和速度,提升性能。
    3、如何设置一个Spark Application的并行度?
    spark.default.parallelism
    SparkConf conf = new SparkConf()
    conf.set("spark.default.parallelism", "500")
     

    第二,资源分配优化

    Spark的分配资源主要就是 executor、cpu per executor、memory per executor、driver memory 等的调节,在我们在生产环境中,提交spark作业时,用的spark-submit shell脚本,里面调整对应的参数:

    /usr/local/spark/bin/spark-submit

    --class cn.spark.sparktest.core.WordCountCluster
    --num-executors 3 配置executor的数量
    --driver-memory 100m 配置driver的内存(影响不大)
    --executor-memory 100m 配置每个executor的内存大小
    --executor-cores 3 配置每个executor的cpu core数量
    /usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar

    首先要了解你的机子的资源,多大的内存,多少个cpu core,就根据这个实际情况去设置,能使用多少资源,就尽量去调节到最大的大小(executor的数量,几十个到上百个不等;executor内存;executor cpu core)。
    Spark Standalone 模式下,如果每台机器可用内存是4G,2个cpu core,20台机器,那可以设置:
    20个executor;每个executor4G内存2个cpu core。
    yarn 模式下,根据spark要提交的资源队列资源来考虑,如果所在队列资源为500G内存,100个cpu core,那可以设置:
    50个executor;每个executor10G内存2个cpu core。
     
    调节资源后,SparkContext,DAGScheduler,TaskScheduler,会将我们的算子,切割成大量的task,提交到Application的executor上面去执行。
    增加每个executor的cpu core,也是增加了执行的并行能力。原本20个executor,每个才2个cpu core。能够并行执行的task数量,就是40个task。
    现在每个executor的cpu core,增加到了5个。能够并行执行的task数量,就是100个task。执行的速度,提升了2.5倍。
    如果executor数量比较少,那么,能够并行执行的task数量就比较少,就意味着,我们的Application的并行执行的能力就很弱。
    比如有3个executor,每个executor有2个cpu core,那么同时能够并行执行的task,就是6个。6个执行完以后,再换下一批6个task。
    增加了executor数量以后,那么,就意味着,能够并行执行的task数量,也就变多了。比如原先是6个,现在可能可以并行执行10个,甚至20个,100个。那么并行能力就比之前提升了数倍,数十倍。相应的,性能(执行的速度),也能提升数倍~数十倍。
    增加每个executor的内存量。增加了内存量以后,对性能的提升,有两点:
    1、如果需要对RDD进行cache,那么更多的内存,就可以缓存更多的数据,将更少的数据写入磁盘,甚至不写入磁盘。减少了磁盘IO。
    2、对于shuffle操作,reduce端,会需要内存来存放拉取的数据并进行聚合。如果内存不够,也会写入磁盘。如果给executor分配更多内存以后,就有更少的数据,需要写入磁盘,甚至不需要写入磁盘。减少了磁盘IO,提升了性能。
    3、对于task的执行,可能会创建很多对象。如果内存比较小,可能会频繁导致JVM堆内存满了,然后频繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。内存加大以后,带来更少的GC,垃圾回收,避免了速度变慢,速度变快了。
     

    第三,RDD持久化或缓存

    当第一次对RDD2执行算子,获取RDD3的时候,就会从RDD1开始计算,就是读取HDFS文件,然后对RDD1执行算子,获取到RDD2,然后再计算,得到RDD3

    默认情况下,多次对一个RDD执行算子,去获取不同的RDD;都会对这个RDD以及之前的父RDD,全部重新计算一次;读取HDFS->RDD1->RDD2-RDD4
    这种情况,是绝对绝对,一定要避免的,一旦出现一个RDD重复计算的情况,就会导致性能急剧降低。

    比如,HDFS->RDD1-RDD2的时间是15分钟,那么此时就要走两遍,变成30分钟

     另外一种情况,从一个RDD到几个不同的RDD,算子和计算逻辑其实是完全一样的,结果因为人为的疏忽,计算了多次,获取到了多个RDD。

    所以,建议采用以下方法可以优化:

    第一,RDD架构重构与优化
    尽量去复用RDD,差不多的RDD,可以抽取称为一个共同的RDD,供后面的RDD计算时,反复使用。

    第二,公共RDD一定要实现持久化

    持久化,也就是说,将RDD的数据缓存到内存中/磁盘中,(BlockManager),以后无论对这个RDD做多少次计算,那么都是直接取这个RDD的持久化的数据,比如从内存中或者磁盘中,直接提取一份数据。

    第三,持久化,是可以进行序列化的

    如果正常将数据持久化在内存中,那么可能会导致内存的占用过大,这样的话,也许,会导致OOM内存溢出。

    当纯内存无法支撑公共RDD数据完全存放的时候,就优先考虑,使用序列化的方式在纯内存中存储。将RDD的每个partition的数据,序列化成一个大的字节数组,就一个对象;序列化后,大大减少内存的空间占用。

    序列化的方式,唯一的缺点就是,在获取数据的时候,需要反序列化。

    如果序列化纯内存方式,还是导致OOM,内存溢出;就只能考虑磁盘的方式,内存+磁盘的普通方式(无序列化)。内存+磁盘,序列化。

    第四,为了数据的高可靠性,而且内存充足,可以使用双副本机制,进行持久化

    持久化的双副本机制,持久化后的一个副本,因为机器宕机了,副本丢了,就还是得重新计算一次;持久化的每个数据单元,存储一份副本,放在其他节点上面;从而进行容错;一个副本丢了,不用重新计算,还可以使用另外一份副本。这种方式,仅仅针对你的内存资源极度充足。

      

    sessionid2actionRDD = sessionid2actionRDD.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY());

    /**
    * 持久化,很简单,就是对RDD调用persist()方法,并传入一个持久化级别
    *
    * 如果是persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY()),纯内存,无序列化,那么就可以用cache()方法来替代
    * StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER(),第二选择
    * StorageLevel.MEMORY_AND_DISK(),第三选择
    * StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER(),第四选择
    * StorageLevel.DISK_ONLY(),第五选择
    *
    * 如果内存充足,要使用双副本高可靠机制
    * 选择后缀带_2的策略
    * StorageLevel.MEMORY_ONLY_2()
    *
    */
    sessionid2actionRDD = sessionid2actionRDD.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY());
     

    第四:使用广播变量

    广播变量,其实就是SparkContext的broadcast()方法,传入你要广播的变量,即可
    final Broadcast<Map<String, Map<String, IntList>>> broadcast = sc.broadcast(fastutilDateHourExtractMap);
    使用广播变量的时候,直接调用广播变量(Broadcast类型)的value() / getValue() ,可以获取到之前封装的广播变量
    Map<String, Map<String, IntList>> dateHourExtractMap = broadcast .value();

    像随机抽取的map,1M,举例。还算小的。如果你是从哪个表里面读取了一些维度数据,比方说,所有商品品类的信息,在某个算子函数中要使用到。100M。1000个task。100G的数据,网络传输。集群瞬间因为这个原因消耗掉100G的内存。
    这种默认的,task执行的算子中,使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的副本,有什么缺点呢?在什么情况下,会出现性能上的恶劣的影响呢?map,本身是不小,存放数据的一个单位是Entry,还有可能会用链表的格式的来存放Entry链条。所以map是比较消耗内存的数据格式。
    比如,map是1M。总共,你前面调优都调的特好,资源给的到位,配合着资源,并行度调节的绝对到位,1000个task。大量task的确都在并行运行。这些task里面都用到了占用1M内存的map,那么首先,map会拷贝1000份副本,通过网络传输到各个task中去,给task使用。总计有1G的数据,会通过网络传输。网络传输的开销,不容乐观啊!!!网络传输,也许就会消耗掉你的spark作业运行的总时间的一小部分。
    map副本,传输到了各个task上之后,是要占用内存的。1个map的确不大,1M;1000个map分布在你的集群中,一下子就耗费掉1G的内存。对性能会有什么影响呢?不必要的内存的消耗和占用,就导致了,你在进行RDD持久化到内存,也许就没法完全在内存中放下;就只能写入磁盘,最后导致后续的操作在磁盘IO上消耗性能;
    你的task在创建对象的时候,也许会发现堆内存放不下所有对象,也许就会导致频繁的垃圾回收器的回收,GC。GC的时候,一定是会导致工作线程停止,也就是导致Spark暂停工作那么一点时间。频繁GC的话,对Spark作业的运行的速度会有相当可观的影响。

    如果说,task使用大变量(1m~100m),明知道会导致性能出现恶劣的影响。那么我们怎么来解决呢?
    广播,Broadcast,将大变量广播出去。而不是直接使用。
     
    广播变量的好处,不是每个task一份变量副本,而是变成每个节点的executor才一份副本。这样的话,就可以让变量产生的副本大大减少。
    广播变量,初始的时候,就在Drvier上有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的
    BlockManager中,尝试获取变量副本;如果本地没有,BlockManager,也许会从远程的Driver上面去获取变量副本;也有可能从距离比较近的其他
    节点的Executor的BlockManager上去获取,并保存在本地的BlockManager中;BlockManager负责管理某个Executor对应的内存和磁盘上的数据,
    此后这个executor上的task,都会直接使用本地的BlockManager中的副本。

    比如,50个executor,1000个task。一个map,10M:
    默认情况下,1000个task,1000份副本。10G的数据,网络传输,在集群中,耗费10G的内存资源。
    如果使用了广播变量。50个execurtor,50个副本。500M的数据,网络传输,而且不一定都是从Driver传输到每个节点,还可能是就近从最近的
    节点的executor的bockmanager上拉取变量副本,网络传输速度大大增加;500M的内存消耗。
     

    第五:使用Kryo序列化

    在SparkConf中设置一个属性,spark.serializer,org.apache.spark.serializer.KryoSerializer类;注册你使用到的,需要通过Kryo序列化的,
    一些自定义类,SparkConf.registerKryoClasses()
    SparkConf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer")
    .registerKryoClasses(new Class[]{CategorySortKey.class})
    Kryo之所以没有被作为默认的序列化类库的原因,就要出现了:主要是因为Kryo要求,如果要达到它的最佳性能的话,那么就一定要注册你自定义的类(比如,你的算子函数中使用到了外部自定义类型的对象变量,这时,就要求必须注册你的类,否则Kryo达不到最佳性能)。

    当使用了序列化的持久化级别时,在将每个RDD partition序列化成一个大的字节数组时,就会使用Kryo进一步优化序列化的效率和性能。默认情况下,Spark内部是使用Java的序列化机制,ObjectOutputStream / ObjectInputStream,对象输入输出流机制,来进行序列化。
    这种默认序列化机制的好处在于,处理起来比较方便;也不需要我们手动去做什么事情,只是,你在算子里面使用的变量,必须是实现Serializable接口的,可序列化即可。但是缺点在于,默认的序列化机制的效率不高,序列化的速度比较慢;序列化以后的数据,占用的内存空间相对还是比较大。
    Spark支持使用Kryo序列化机制。Kryo序列化机制,比默认的Java序列化机制,速度要快,序列化后的数据要更小,大概是Java序列化机制的1/10
     
     
    。所以Kryo序列化优化以后,可以让网络传输的数据变少;在集群中耗费的内存资源大大减少。在进行stage间的task的shuffle操作时,节点与节点之
    间的task会互相大量通过网络拉取和传输文件,此时,这些数据既然通过网络传输,也是可能要序列化的,就会使用Kryo。
     
    Kryo序列化机制,一旦启用以后,会生效的几个地方:
    1、算子函数中使用到的外部变量,使用Kryo以后:优化网络传输的性能,可以优化集群中内存的占用和消耗
    2、持久化RDD,StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER优化内存的占用和消耗;持久化RDD占用的内存越少,task执行的时候,创建的对象,就
    不至于频繁的占满内存,频繁发生GC。
    3、shuffle:可以优化网络传输的性能。
     

    第六:数据本地化

    本地化级别

    PROCESS_LOCAL:进程本地化,代码和数据在同一个进程中,也就是在同一个executor中;计算数据的task由executor执行,数据在executor的BlockManager中;性能最好

    NODE_LOCAL:节点本地化,代码和数据在同一个节点中;比如说,数据作为一个HDFS block块,就在节点上,而task在节点上某个executor中运行;或者是,数据和task在一个节点上的不同executor中;数据需要在进程间进行传输
    NO_PREF:对于task来说,数据从哪里获取都一样,没有好坏之分
    RACK_LOCAL:机架本地化,数据和task在一个机架的两个节点上;数据需要通过网络在节点之间进行传输
    ANY:数据和task可能在集群中的任何地方,而且不在一个机架中,性能最差


    Spark.locality.wait,默认是3s

    Spark在Driver上,对Application的每一个stage的task,进行分配之前,都会计算出每个task要计算的是哪个分片数据,RDD的某个partition;Spark的task分配算法,优先,会希望每个task正好分配到它要计算的数据所在的节点,这样的话,就不用在网络间传输数据;

    但是可能task没有机会分配到它的数据所在的节点,因为可能那个节点的计算资源和计算能力都满了;所以呢,这种时候,通常来说,Spark会等待一段时间,默认情况下是3s钟(不是绝对的,还有很多种情况,对不同的本地化级别,都会去等待),到最后,实在是等待不了了,就会选择一个比较差的本地化级别,比如说,将task分配到靠它要计算的数据所在节点,比较近的一个节点,然后进行计算。

    但是对于第二种情况,通常来说,肯定是要发生数据传输,task会通过其所在节点的BlockManager来获取数据,BlockManager发现自己本地没有数据,会通过一个getRemote()方法,通过TransferService(网络数据传输组件)从数据所在节点的BlockManager中,获取数据,通过网络传输回task所在节点。

    对于我们来说,当然不希望是类似于第二种情况的了。最好的,当然是task和数据在一个节点上,直接从本地executor的BlockManager中获取数据,纯内存,或者带一点磁盘IO;如果要通过网络传输数据的话,那么实在是,性能肯定会下降的,大量网络传输,以及磁盘IO,都是性能的杀手。

    时候要调节这个参数?

    观察日志,spark作业的运行日志,推荐大家在测试的时候,先用client模式,在本地就直接可以看到比较全的日志。
    日志里面会显示,starting task。。。,PROCESS LOCAL、NODE LOCAL,观察大部分task的数据本地化级别。

    如果大多都是PROCESS_LOCAL,那就不用调节了
    如果是发现,好多的级别都是NODE_LOCAL、ANY,那么最好就去调节一下数据本地化的等待时长
    调节完,应该是要反复调节,每次调节完以后,再来运行,观察日志
    看看大部分的task的本地化级别有没有提升;看看,整个spark作业的运行时间有没有缩短

    但是注意别本末倒置,本地化级别倒是提升了,但是因为大量的等待时长,spark作业的运行时间反而增加了,那就还是不要调节了。

    spark.locality.wait,默认是3s;可以改成6s,10s

    默认情况下,下面3个的等待时长,都是跟上面那个是一样的,都是3s
    spark.locality.wait.process
    spark.locality.wait.node
    spark.locality.wait.rack


    new SparkConf()
      .set("spark.locality.wait", "10")

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