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  • dayⅡ:编程语言+变量+垃圾回收制

    一、编程语言分类:

    1、机器语言

    #直接用二进制指令编写程序
        优点:程序的运行速度快
        缺点:
            1、编写程序太复杂了
            2、记忆困难
    

    2、汇编语言

    #用英文标签取代二进制指令去编写程序
    

    3、高级语言

    #用人类能理解的表达方式编写程序,需要经过翻译才能被计算机理解、运行
    #按照翻译方式的不同,又分为两种:
            1、编译型(c、go)
    
            2、解释型(python,shell
    
    
    #运行效率:机器语言>汇编语言>高级语言(编译型>解释型)
    #开发效率:机器语言<汇编语言<高级语言
    
    

    二、运行python的两种方式:

    1、交互式环境

        输入代码立即得到结果
    

    2、脚本的方式

        python3 /Users/linhaifeng/PycharmProjects/s15/day02/d.txt
    

    三、运行python程序经历的三个步骤:

    1、先启动python解释器
    2、python解释器就相当于一个文本编辑器先把d.txt的内容由硬盘读入内存
    3、解释器解释执行刚刚读入内存的d.txt的内容,开始识别python语法
    
    # 多行注释:'''''',""""""
    # 单行注释:#
    

    四、变量:

    1、什么是变量?

    量:记忆下事物的状态
    变:事物的状态是可以发生变化的
    

    2、为何要用变量?

        变量是为了控制计算机能够像人一样去记忆下事物的状态
        并且记录的状态是可以发生变化的
    
    
        变量其实是一种控制计算机把数据存起来的机制,存到内存中
    
        名字 = egon
        年龄 = 18
    
    
        程序=数据+逻辑
    

    3、如何用变量?

    (1)原则:先定义、后引用
    name = "egon"
    age = 18
    salary = 3.1
    height = 1.81
    weight = 73
    
    print(name)
    print(age)
    print(salary)
    print(height)
    print(weight)
    print(weight # 语法错误不能忍,打死他
    
    name="egon"
    name # 逻辑错误不可避免,应该尽量规避
    

    (2)变量的三大组成部分:

    # 变量名:相当于门牌号,用来访问/引用值
    # =:是把变量值的内存地址绑定给变量名
    # 变量值:就是我们记录的状态,也就是程序中的数据
    

    (3)变量名命名规则

    #I: 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
    age_of_egon1=18
    age1=19
    age2=20
    
    _=13 #不建议是下划线开头
    _a=14
    
    #II. 变量名的第一个字符不能是数字
    1age=18 # 非法
    123=18 # 非法
    
    #III:不用使用关键字
    print=123 # 非法
    print("hell world") # 非法
    ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
    

    (4)变量名的命名原则:变量名应该见名知意

    age=19
    level=19
    print(age)
    print(level)
    

    (5)变量名的命名风格:变量名推荐使用风格II

    # I:驼峰体
    AgeOfEgonBaby=18
    # II:纯小写加下划线
    age_of_egon_baby=18
    

    (6)变量值的三大特征

    # I:id号,又称之为身份,id反映的是内存地址,id相同内存地址则相同
    age=18
    print(id(age))
    
    #ps: id不同,代表内存空间不同,但是不同的内存空间中可以存放相同的值
    Python 3.8.3 (v3.8.3:6f8c8320e9, May 13 2020, 16:29:34) 
    [Clang 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin
    Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
    >>> 
    >>> x=257
    >>> y=257
    >>> id(x)
    4494198128
    >>> id(y)
    4494198192
    >>> 
    >>> 
    >>> m=256 # -5~256间的整数值id相同
    >>> n=256
    >>> id(m)
    4490930816
    >>> id(n)
    4490930816
    >>> 
    
    x=25712312312312312312  #超过一定值后id也相同
    y=25712312312312312312
    print(id(x))
    print(id(y))
    
    # II:类型
    age=18
    salary=3.1
    name="egon"
    print(type(age))
    print(type(salary))
    
    # III:值本身
    

    五、内存管理值垃圾回收机制

    1、引用计数

    age=18 # 18被引用1次
    x=age # 18被引用了2次
    print(age)
    print(x)
    
    x=19  # 18被引用计数减1
    del age  # 18被引用计数减1
    
    # 当18的引用计数为0时,他就是垃圾,就会被gc回收
    AGE = 18
    # AGE = 19
    print(AGE)
    
    
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