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  • 简单元素绑定

      前面讲依赖项属性的时候说过,依赖项具有内置的更改通知的支持,依赖项属性的一个特性就是数据绑定本章谈谈数据绑定。

      简单第说,数据绑定是一种关系, 该关系告诉WPF从源对象提取一些信息,并用这些信息设置目标对象的属性。

      目标属性始终是依赖项属性,通常位于WPF元素中—毕竟,WPF数据绑定的最终目标是在用户界面中显示一些信息。然而,源对象可以是任何内容,从另一个WPF元素乃至ADO.NET数据对象或您自行创建的纯数据对象。

      下面先说说元素到元素的绑定:

     元素到元素的绑定,源对象是WPF元素而且源属性是依赖项属性。

    绑定表达式

    <Slider x:Name="slider" HorizontalAlignment="Left" Margin="72,38,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="223" Value="50" Maximum="100"/>
    <TextBlock x:Name="textBlock" HorizontalAlignment="Left" Margin="72,83,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Test Text" VerticalAlignment="Top" FontSize="{Binding ElementName=slider,Path=Value}"/>

      将Slider滑块的Value值绑定到TextBlock的FontSize上。

      数据绑定表达式使用XAML标记扩展,因为正在创建System.Windows.Data.Bingding类的一个实例,所以绑定表达式以单词Bingding开头。尽管可采用多种方式配置Binging对象,但本例中需要设置两个属性:ElementName属性(指示源元素)和Path属性(指示源元素中的属性)

      之所以使用名称Path而不是Property,是因为Path可能指向属性的属性(FontFamily.Source),也可能指向属性使用的索引器(如Content.Children[0]).可构建具有多层级层次的路径,使其指向属性的属性的属性。

      

    绑定模式

      数据绑定的一个特性是目标会被自动更新,而不考虑源的修改方式。在这个示例中,源只能通过一种方式进行修改——通过用户与滑动条上滑块进行的交互。

      添加一个按钮,然后设置字体的大小

    private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        textBlock.FontSize = 30;
    }

    设置新的字体后,滑动条的位置未相应地更新。且移动滑动条的滑块,文本框的字体大小也不发生改变,说明绑定也失效了。

    <Slider x:Name="slider" HorizontalAlignment="Left" Margin="72,38,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="223" Value="50" Maximum="100"/>
    <TextBlock x:Name="textBlock" HorizontalAlignment="Left" Margin="72,83,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Test Text" VerticalAlignment="Top" FontSize="{Binding ElementName=slider,Path=Value,Mode=TwoWay}"/>

    将TextBlock的绑定的模式设置为TwoWay,这样上面的字体设置后补也会破坏绑定关系。

    绑定的Mode属性可以设置绑定属性的模式,下面列举了Mode的枚举值

    1. OneWay

      当源属性变化时更新目标属性

    2. TwoWay

      当源属性变化时更新目标属性,并且当目标属性变化时更新源属性

    3. OneTime

      最初根据源属性值设置目标属性。然而,其后的所有改变都会被忽略,通常,如果源属性不会变化,可使用这种模式降低开销

    4. OneWayToSource

      与OneWay类型类似,但方向相反。当目标属性变化时更新源属性,但目标属性永远不会被更新,

      此项使用主要用于设置非依赖项属性的属性。前面已经说过,绑定表达式只能用于设置依赖项属性。但通过使用OneWayToSource模式,可克服这一限制.但前提是提供数值的属性本身是依赖项属性。

    5. Defalut

      此类绑定依赖于目标属性,既可以是双向的(对于用户可以设置的属性,如TextBox.Text属性),也可以是单向的(对于所有其他属性)。除非明确指定了另一种模式。否则所有绑定都使用该方法。

    使用代码绑定

      

    bingding.Source = slider;
    bingding.Path = new PropertyPath("Value");
    bingding.Mode = BindingMode.TwoWay;
    TextBlock1.SetBinding(TextBlock.FontSizeProperty, bingding);

    绑定更新

      如果将TextBlx.Text属性绑定到TextBlock.FontSize属性,还存在一个问题。当通过在文本框中输入内容改变显示的字体尺寸时,什么事情也不会发生直到使用Tab键将焦点转移动另一个控件,才会改变。这一行为和在滑动控件中看到的行为不同。滑动条的滑块滑动时会应用新的字体尺寸,而不必使用Tab键转移焦点

      这种行为由Bingding.UpdateSourceTrigger属性控制,TextBox的默认用的UpdateSourceTrigger.LostFocus方式从目标向源进行更新的例子。

      UpdateSourceTigger枚举值如下:

    PropertyChanged: 当目标属性发生变化时立即更新源

         LostFocus: 当目标属性发生变化并且目标丢失焦点时更新源

          Explict: 除非调用BingdingExpression.UpdateSource()方法,否则无法更新源

         Default:   根据目标属性的元数据确定更新行为,大多数属性的默认行为是PropertyChanged,但TextBox.Text属性的默认行为是LostFocus

    绑定延迟

      在特殊情况下,可使用Bingding对象的Delay属性.等待数毫秒,之后再提交更改

      下面是文本框示例的修改版本,会在用户停止输入500毫秒后更新源对象

      

    <TextBlock x:Name="TextBlock1" HorizontalAlignment="Left" Margin="72,83,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Test Text" VerticalAlignment="Top" FontSize="{Binding ElementName=slider,Path=Value,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,Delay=500}"/>

        

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