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  • Android 高级UI设计笔记14:Gallery(画廊控件)之 3D图片浏览

    1. 利用Gallery组件实现 3D图片浏览器的功能,如下:

    2. 下面是详细的实现过程如下:

    (1)这里我是测试性代码,我的图片是自己添加到res/drawable/目录下的,如下:

      但是开发中不能是这样,往往是浏览手机中的图片,比如浏览手机中SD卡中的图片,这里我们需要写一个方法 getImagesFromSD()获取SD卡中的图片信息(图片的SD路径),代码如下:

     1 private List<String> getImagesFromSD() {
     2     List<String> imageList = new ArrayList<String>();
     3     File f = Environment.getExternalStorageDirectory();
     4     if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
     5       f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString());
     6     } else {
     7       Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.sdcarderror, Toast.LENGTH_LONG).show();
     8       return imageList;
     9     }
    10 
    11     File[] files = f.listFiles();
    12     if (files == null || files.length == 0)
    13       return imageList;
    14 
    15     for (int i = 0; i < files.length; i++) {
    16       File file = files[i];
    17       if (isImageFile(file.getPath()))
    18         imageList.add(file.getPath());
    19     }
    20     return imageList;
    21   }

      上面这个方法的作用,就是获取SD卡中,所有文件的后缀名满足图片后缀名的文件的路径,然后放到List容器中返回。

    isImageFile方法是这样实现的:

    1 private boolean isImageFile(String fName) {
    2     String end = fName.substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()).toLowerCase();
    3     if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) {
    4       return true;
    5     }
    6     return false;
    7 
    8   }

    这里我们先实现Gallery 3D图片浏览的效果,暂时不用理会这个图片路径的问题。

    (2)我们知道Android中自带的Gallery组件是不能实现3D浏览效果的,我们这里需要自定义一个GalleryView继承自Gallery,从而附加这个GalleryView

    特别的功能:实现图片的 旋转缩放 ( 两种功能集合起来,给用户感官上就是3D浏览器的感觉)

    GalleryView如下:

      1 package com.mythou.grallery3d;
      2 
      3 import android.content.Context;
      4 import android.graphics.Camera;
      5 import android.graphics.Matrix;
      6 import android.util.AttributeSet;
      7 import android.view.View;
      8 import android.view.animation.Transformation;
      9 import android.widget.Gallery;
     10 import android.widget.ImageView;
     11 
     12 /**
     13  * 自定义GalleryView:
     14  *          主要做了对图片的旋转和缩放操作,根据图片的屏幕中的位置对其进行旋转缩放操作。
     15  * @author hebao
     16  *
     17  */
     18 public class GalleryView extends Gallery {
     19     // 相机类,用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等
     20     private Camera mCamera = new Camera();
     21     // 最大转动角度,是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的旋转角度
     22     private int mMaxRotationAngle = 45;
     23     // 最大缩放值,是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果
     24     private int mMaxZoom = -120;
     25     // 半径值
     26     private int mCoveflowCenter;
     27 
     28     public GalleryView(Context context) {
     29         super(context);
     30         /** 设置为true时,允许多子类进行静态转换:
     31          *    也就是说把这个属性设成true的时候每次viewGroup(看Gallery的源码就可以看到它是从ViewGroup间
     32          *    接继承过来的)在重新画它的child的时候都会促发getChildStaticTransformation这个函数,所以我
     33          *    们只需要在这个函数里面去加上旋转和放大的操作就可以了
     34          **/
     35         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
     36     }
     37 
     38     public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs) {
     39         super(context, attrs);
     40         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
     41     }
     42 
     43     public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
     44         super(context, attrs, defStyle);
     45         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
     46     }
     47 
     48     public int getMaxRotationAngle() {
     49         return mMaxRotationAngle;
     50     }
     51 
     52     public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
     53         mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
     54     }
     55 
     56     public int getMaxZoom() {
     57         return mMaxZoom;
     58     }
     59 
     60     public void setMaxZoom(int maxZoom) {
     61         mMaxZoom = maxZoom;
     62     }
     63 
     64 
     65     //获取GalleryView的中心位置center
     66     private int getCenterOfCoverflow() {
     67         return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft();
     68     }
     69     //获取子View的位置
     70     private static int getCenterOfView(View view) {
     71         return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
     72     }
     73     
     74     
     75 
     76     /**
     77      * 在当前GalleryView的大小发生改变是被系统调用
     78      */
     79     @Override
     80     protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
     81         mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
     82         super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
     83     }
     84     
     85     /**
     86       * 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
     87       */
     88     @Override
     89     protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation trans) {
     90         //取得当前子view的半径值
     91         final int childCenter = getCenterOfView(child);
     92         System.out.println("childCenter:"+childCenter);
     93         
     94         final int childWidth = child.getWidth();
     95         
     96         //旋转角度
     97         int rotationAngle = 0;
     98         //重置转换状态
     99         trans.clear();
    100         /**设置转换类型
    101          *    TYPE_IDENTITY 
    102          *    TYPE_ALPHA 
    103          *    TYPE_MATRIX 
    104          *    TYPE_BOTH 
    105          */
    106         trans.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH); 
    107                                                                 
    108         //如果图片位于中心位置不需要进行旋转
    109         if (childCenter == mCoveflowCenter) {
    110             transformImageBitmap((ImageView) child, trans, 0);
    111         } else {
    112             //根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
    113              rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
    114              System.out.println("rotationAngle:" +rotationAngle);
    115             //如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回 (-mMaxRotationAngle  或    mMaxRotationAngle )
    116             if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
    117                 rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
    118             }
    119             transformImageBitmap((ImageView) child, trans, rotationAngle);
    120         }
    121 
    122         return true;
    123     }
    124     
    125 /**
    126  * 
    127  * 
    128  *     旋转、缩放图片
    129  * 
    130  * @param child 子View
    131  * @param trans 变换,Transformation 中包含一个矩阵和 alpha 值,矩阵是用来做平移、旋转和缩放动画的,
    132  *              通过Transformation来设置子控件的canvas。
    133  * @param rotationAngle 旋转角度
    134  * 
    135  * 备注:Transformation
    136  *   Transformation记录了仿射矩阵Matrix,动画每触发一次,会对原来的矩阵做一次运算,
    137  *   View的Bitmap与这个矩阵相乘就可以实现相应的操作(旋转、平移、缩放等)。
    138  *   Transformation类封装了矩阵和alpha值,它有两个重要的成员,一是mMatrix,二是mAlpha(控制透明度)。
    139  * 
    140  */
    141     private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation trans, int rotationAngle) {
    142         
    143         //对效果进行保存
    144         mCamera.save();
    145 
    146         final Matrix imageMatrix = trans.getMatrix();
    147         //图片高度
    148         final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
    149         //图片宽度
    150         final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
    151         //返回旋转角度的绝对值
    152         final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
    153 
    154         /**
    155          * translate(float x, float y, float z)
    156          * 三个参数x,y,z分别为在手机屏幕坐标系x,y,z三个轴上的位移,这三个参数为正:表示沿着相应坐标系正方向移动
    157          * 
    158          *  在Z轴上负向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
    159          *  在Y轴上移动,则图片上下移动; X轴上对应图片左右移动。
    160          */    
    161         mCamera.translate(0.0f, 0.0f, -20.0f);
    162 
    163         // As the angle of the view gets less, zoom in
    164         if (rotation < mMaxRotationAngle) {
    165             float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.0));
    166             mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
    167         }
    168         
    169         // rotateY:在Y轴上旋转,沿着Y轴图片往里翻转,对应图片竖向向里翻转。
    170         // rotateX:在X轴上旋转,沿着X轴图片往里翻转,则对应图片横向向里翻转。
    171         mCamera.rotateY(rotationAngle);
    172 
    173         mCamera.getMatrix(imageMatrix);
    174         /**
    175          * preTranslate(float dx, float dy)
    176          * postTranslate(float dx, float dy)
    177          *     注意他们参数是平移的距离,而不是平移目的地的坐标
    178          */
    179         imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
    180         imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
    181         //恢复相机状态
    182         mCamera.restore();
    183     }
    184 }

      通过自定义gallery控件,现在我们已经实现了当滑动Gallery里面的图片时,两侧的图片会发生一定角度的旋转,也就是完成了3D效果的第一部,下一步,就需要我们在Gallery的Adapter里面,对getView方法,进行改造,从而完成预览小图片的倒影效果。

    (3)实现自定义适配器ImageAdapter,完成倒影效果

    要完成倒映效果,我们需要在getView方法中,对进来的图片进行处理,具体代码如下:

      1 package com.mythou.grallery3d;
      2 
      3 import java.util.ArrayList;
      4 import java.util.HashMap;
      5 import java.util.List;
      6 import java.util.Map;
      7 import android.content.Context;
      8 import android.graphics.Bitmap;
      9 import android.graphics.Bitmap.Config;
     10 import android.graphics.BitmapFactory;
     11 import android.graphics.Canvas;
     12 import android.graphics.LinearGradient;
     13 import android.graphics.Matrix;
     14 import android.graphics.Paint;
     15 import android.graphics.PorterDuff.Mode;
     16 import android.graphics.PorterDuffXfermode;
     17 import android.graphics.Shader.TileMode;
     18 import android.view.View;
     19 import android.view.ViewGroup;
     20 import android.widget.BaseAdapter;
     21 import android.widget.ImageView;
     22 import android.widget.ImageView.ScaleType;
     23 
     24 /**
     25  *     自定义适配器ImageAdapter 
     26  * 在ImageAdapter中主要做了图片的倒影效果 以及 创建了对原始图片和倒影的显示区域
     27  * 
     28  * @author hebao
     29  *
     30  */
     31 public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
     32     private ImageView[] mImages;// 图片数组
     33     private Context mContext;// 上下文,提供给外界(Activity)使用
     34     public List<Map<String, Object>> list;// 存放图片的集合
     35 
     36     public int[] imgs = { R.drawable.image01,
     37             R.drawable.image02, R.drawable.image03,
     38             R.drawable.image04,
     39             R.drawable.image05 };
     40     
     41     public String[] titles = { 
     42             "图片01", "图片02", 
     43             "图片03", "图片04", 
     44             "图片05", "图片06", 
     45             "图片07" 
     46             };
     47 
     48     public ImageAdapter(Context c) {
     49         this.mContext = c;
     50         list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
     51         
     52         for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {
     53             HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
     54             map.put("image", imgs[i]);
     55             list.add(map);
     56         }
     57         mImages = new ImageView[list.size()];
     58     }
     59 
     60     /**
     61      * 创建倒影效果
     62      */
     63     public boolean createReflectedImages() {
     64         // 倒影图和原图之间的距离
     65         final int reflectionGap = 4;
     66         final int Height = 200;
     67         int index = 0;
     68         for (Map<String, Object> map : list) {
     69             Integer id = (Integer) map.get("image");
     70 
     71             // 返回原图解码之后的bitmap对象
     72             Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), id);
     73             int width = originalImage.getWidth();
     74             int height = originalImage.getHeight();
     75             float scale = Height / (float) height;
     76             
     77             System.out.println("scale:"+scale);
     78             
     79             // 创建矩阵对象
     80             Matrix sMatrix = new Matrix();
     81             // 指定一个角度以0,0为坐标进行旋转
     82             // matrix.setRotate(30);
     83             
     84             /**
     85              * 缩放图片动作
     86              * 第一个参数是x轴的缩放比例,而第二个参数是y轴的缩放比例
     87              */
     88             sMatrix.postScale(scale, scale);
     89             /**
     90              * Bitmap.createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height,Matrix m, boolean filter)
     91              * 图片裁剪,可用这个方法:
     92              *         Bitmap source:要从中截图的原始位图
     93              *         int x:  起始x坐标
     94              *         int y:  起始y坐标
     95              *         int width:  要截的图的宽度
     96              *         int height:要截的图的高度
     97              *      boolean filter:参数为true可以进行滤波处理,有助于改善新图像质量;flase时,计算机不做过滤处理。
     98              * 
     99              */
    100             Bitmap miniBitmap = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 0, originalImage.getWidth(),
    101                     originalImage.getHeight(), sMatrix, true);
    102             //Bitmap内存回收
    103             originalImage.recycle();
    104 
    105             
    106             int mwidth = miniBitmap.getWidth();
    107             int mheight = miniBitmap.getHeight();
    108             Matrix matrix = new Matrix();
    109             // 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)
    110             matrix.preScale(1, -1); 
    111             // 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
    112             Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(miniBitmap, 0, mheight / 2, mwidth, mheight / 2, matrix,
    113                     false); 
    114             // 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
    115             Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(mwidth, (mheight + mheight / 2), Config.ARGB_8888);
    116             // 将上面创建的位图初始化到画布
    117             Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);                                                     
    118             canvas.drawBitmap(miniBitmap, 0, 0, null); 
    119             
    120             Paint paint = new Paint();
    121             canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, mheight + reflectionGap, paint); 
    122             canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, mheight + reflectionGap, null); 
    123 
    124             paint = new Paint();
    125             /**
    126              * 线性渐变
    127              *     参数一:为渐变起初点坐标x位置, 
    128              *     参数二:为y轴位置,
    129              *     参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
    130              *     这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
    131              */
    132             LinearGradient shader = new LinearGradient(0, miniBitmap.getHeight(), 0,
    133                     bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
    134             // 设置阴影
    135             paint.setShader(shader); 
    136             paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
    137             // 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
    138             canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); // ���Ƶ�Ӱ����ӰЧ��
    139             
    140             // 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
    141             ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    142             imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection); 
    143             // 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
    144             imageView.setLayoutParams(
    145                     new GalleryView.LayoutParams((int) (width * scale), (int) (mheight * 3 / 2.0 + reflectionGap)));
    146             imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
    147             mImages[index++] = imageView;
    148         }
    149         return true;
    150     }
    151 
    152     @Override
    153     public int getCount() {
    154         return imgs.length;
    155     }
    156 
    157     @Override
    158     public Object getItem(int position) {
    159         return mImages[position];
    160     }
    161 
    162     @Override
    163     public long getItemId(int position) {
    164         return position;
    165     }
    166 
    167     @Override
    168     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    169         return mImages[position]; 
    170     }
    171 
    172     public float getScale(boolean focused, int offset) {
    173         return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
    174     }
    175 
    176 }

    (4)使用自定义的Gallery控件实现最终的图片浏览器

    首先我们来到grallery_layout.xml布局文件之中,如下:

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     android:layout_width="fill_parent"
     4     android:layout_height="fill_parent"
     5     android:orientation="vertical" >
     6 
     7     <TextView
     8         android:id="@+id/tvTitle"
     9         android:layout_width="wrap_content"
    10         android:layout_height="wrap_content"
    11         android:layout_centerHorizontal="true"
    12         android:textSize="16sp" />
    13     
    14     <com.mythou.grallery3d.GalleryView        
    15         android:id="@+id/mygallery"
    16         android:spacing="20dp"
    17         android:layout_width="fill_parent"
    18         android:layout_height="fill_parent"
    19         android:unselectedAlpha="128"
    20         android:layout_below="@id/tvTitle"
    21         android:layout_marginTop="10dip" />
    22 
    23 </RelativeLayout>

    接下来我们来到Activity之中,如下:

     1 package com.mythou.grallery3d;
     2 import android.app.Activity;
     3 import android.os.Bundle;
     4 import android.view.View;
     5 import android.view.Window;
     6 import android.widget.AdapterView;
     7 import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
     8 import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
     9 import android.widget.TextView;
    10 import android.widget.Toast;
    11 
    12 public class Grallery3DActivity extends Activity {
    13 
    14     private TextView tvTitle;     
    15     private GalleryView gallery;     
    16     private ImageAdapter adapter;
    17     
    18     @Override
    19     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    20         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    21         super.onCreate(savedInstanceState);
    22         setContentView(R.layout.grallery_layout);
    23 
    24         initRes();
    25     }
    26     
    27     private void initRes(){
    28         tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tvTitle);
    29         gallery = (GalleryView) findViewById(R.id.mygallery);
    30 
    31         adapter = new ImageAdapter(this); 
    32         //创建倒影效果
    33         adapter.createReflectedImages();
    34         gallery.setAdapter(adapter);
    35         
    36         gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
    37             @Override
    38             public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
    39                 tvTitle.setText(adapter.titles[position]);
    40             }
    41 
    42             @Override
    43             public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
    44             }
    45         });
    46 
    47         gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    48             @Override
    49             public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
    50                 Toast.makeText(Grallery3DActivity.this, "img " + (position+1) + " selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    51             }
    52         });
    53     }
    54 }

    (5)布署程序到手机上,效果如下:

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