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  • 结构类型(枚举,结构,联合)

     

    1. 枚举

    2. 结构

    3. 联合

     

    枚举

    • 枚举是⼀种⽤户定义的数据类型,它⽤关键字 enum 以如下语 法来声明:enum 枚举类型名字 {名字0, …, 名字n} ;
    • 枚举类型名字通常并不真的使⽤,要⽤的是在⼤括号⾥的名字, 因为它们就是就是常量符号,它们的类型是int,值则依次从0 到n。如:enum colors { red, yellow, green } ;
    • 就创建了三个常量,red的值是0,yellow是1,⽽green是2。
    • 当需要⼀些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意义就是给 了这些常量值名字。

    1. 常量符号化

    #include <stdio.h>
    
    const int red = 0;
    const int yellow = 1;
    const int green = 2;
    // enum COLOR {RED, YELLOW, GREEN};
    int main() {
        
        int color = -1;
        char *colorName = NULL;
        
        printf("请输入你喜欢的颜色的代码:");
        scanf("%d",&color);
        
        switch(color){
            case red:
            colorName = "red";
            break;
            case yellow:
            colorName = "yellow";
            break;
            case green:
            colorName = "green";
            break;
            default:
            colorName = "unknow";
            break;
        }
        printf("你喜欢的颜色是%s\n",colorName);
        
        
        
        return 0;
    }

    会报错

    ⽤符号⽽不是具体的数字来表⽰程序中的数字

    #include <stdio.h>
    
    // const int red = 0;
    // const int yellow = 1;
    // const int green = 2;
    enum COLOR {RED, YELLOW, GREEN};
    int main() {
        
        int color = -1;
        char *colorName = NULL;
        
        printf("请输入你喜欢的颜色的代码:");
        scanf("%d",&color);
        
        switch(color){
            case RED:
            colorName = "red";
            break;
            case YELLOW:
            colorName = "yellow";
            break;
            case GREEN:
            colorName = "green";
            break;
            default:
            colorName = "unknow";
            break;
        }
        printf("你喜欢的颜色是%s\n",colorName);
        
        
        
        return 0;
    }

    输入0,1,2来检测输出的结果

    ⽤枚举⽽不是定义独⽴的const int变量

    2.案例

    • 枚举量可以作为值
    • 枚举类型可以跟上enum作为类型
    • 但是实际上是以整数来做内部计算 和外部输⼊输出的

    套路:⾃动计数的枚举

    #include <stdio.h>
    
    enum COLOR {RED, YELLOW, GREEN, NumCOLORS};
    
    int main() {
        
       int color = -1;
       char *ColorNames[NumCOLORS] = {
           "red","yellow","green",
       };
       char *colorNames = NULL;
       
       printf("请输入你喜欢的颜色代码:");
       scanf("%d",&color);
       if(color>=0 && color<NumCOLORS){
           colorNames = ColorNames[color];
       }else{
           colorNames="unknown";
       }
       printf("你喜欢的颜色是%s\n",colorNames);
       
        return 0;
    }

    4. 枚举量

    声明枚举量的时候可以指定值

    enum COLOR { RED=1, YELLOW, GREEN = 5};

    5. 枚举只是int

    即使给枚举类型的变量赋不存在的整数值也没有任何 warning或error

    6.枚举

    • 虽然枚举类型可以当作类型使⽤,但是实际上 很(bu)少(hao)⽤
    • 如果有意义上排⽐的名字,⽤枚举⽐const int⽅ 便
    • 枚举⽐宏(macro)好,因为枚举有int类型

    结构

    1. 声明结构类型

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main() {
        
        struct date{
            int month;
            int day;
            int year;
        };
        
        struct date today;
        
        today.month = 07;
        today.day =31;
        today.year = 2014;
        
        printf("Today's date is%i-%i-%i.\n",today.year,today.month,today.day);
      
        return 0;
    }

    2. 在函数内/外?

    • 和本地变量⼀样,在函数内部声明 的结构类型只能在函数内部使⽤
    • 所以通常在函数外部声明结构类型, 这样就可以被多个函数所使⽤了
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h>
    
     struct date{
            int month;
            int day;
            int year;
        };
    
    int main() {
        
        struct date today;
        
        today.month = 07;
        today.day =31;
        today.year = 2014;
        
        printf("Today's date is%i-%i-%i.\n",today.year,today.month,today.day);
      
        return 0;
    }

    3. 声明结构的形式

    4.结构变量

    struct date today;

    today.month=06;

    today.day=19;

    today.year=2005;

    5. 结构的初始化

    #include <stdio.h>
    #include <time.h>
    #include <stdlib.h>
    
     struct date{
            int month;
            int day;
            int year;
        };
    
    int main() {
        
        struct date today = {07,31,2014};
        // struct date thismonth = {.month=7,.year=2014,.day=31};
        
        printf("Today's date is %i-%i-%i.\n",today.year, today.month , today.day);
        // printf("Today's date is%i-%i.\n",thismonth.year,thismonth.month,thismonth.day);
      
        return 0;
    }

    6. 结构成员

    • 结构和数组有点像
    • 数组⽤[]运算符和下标访问其成员
    1. a[0] = 10;
    • 结构⽤.运算符和名字访问其成员
    1. today.day
    2. student.firstName
    3. p1.x
    4. p1.y

    7. 结构运算

    • 要访问整个结构,直接⽤结构变量的名字
    • 对于整个结构,可以做赋值、取地址,也可以 传递给函数参数
    1. p1 = (struct point){5, 10}; // 相当于p1.x = 5;
    2. p1.y = 10;
    3. p1 = p2; // 相当于p1.x = p2.x; p1.y = p2.y;

    8. 复合字⾯量

    • today = (struct date) {9,25,2004};
    • today = (struct date) {.month=9, .day=25, year=2004};

    9.结构指针

    • 和数组不同,结构变量的名字并不是 结构变量的地址,必须使⽤&运算符
    • struct date *pDate = &today;

    10. 结构与函数

    结构作为函数参数

       int numberOfDays(struct date d);

    11.输⼊结构

    • 没有直接的⽅式可以⼀次scanf⼀ 个结构
    • 如果我们打算写⼀个函数来读⼊ 结构 :   —>
    • 但是读⼊的结构如何送回来呢?
    • 记住C在函数调⽤时是传值的
    1. 所以函数中的p与main中的y是不 同的
    2. 在函数读⼊了p的数值之后,没 有任何东⻄回到main,所以y还 是 {0, 0}

    12. 解决的⽅案

    • 之前的⽅案,把⼀个结构传⼊了函数,然后在函数中操 作,但是没有返回回去
    1. 问题在于传⼊函数的是外⾯那个结构的克隆体,⽽不是指 针
    2. 传⼊结构和传⼊数组是不同的
    • 在这个输⼊函数中,完全可以创建⼀个临时的结构变量, 然后把这个结构返回给调⽤者

    13. 结构指针作为参数

    14. 指向结构的指针

     

    15.结构指针参数

    16. 结构数组

    struct date dates[100];

    struct date dates[] = { {4,5,2005},{2,4,2005}};

    17.结构中的结构

    struct dateAndTime { struct date sdate; struct time stime; };

    18.嵌套的结构

    19. 结构中的结构的数组

    联合 

    1.⾃定义数据类型

    • C语⾔提供了⼀个叫做 typedef 的功能来声明⼀个已有的数据类型的 新名字。⽐如:typedef int Length;  使得 Length 成为 int 类型的别名。
    •  这样, Length 这个名字就可以代替int出现在变量定义和参数声明的 地⽅了: Length a, b, len ; Length numbers[10] ;

    2.Typedef

    声明新的类型的名字

    新的名字是某种类型的别名

    改善了程序的可读性

    3. typedef

    typedef struct {

    int month;

    int day;

    int year;

    } Date;

    4. 联合

    • 存储
    1. 所有的成员共享⼀个空间
    2. 同⼀时间只有⼀个成员是有效的
    3. union的⼤⼩是其最⼤的成员 
    • 初始化
    1. 对第⼀个成员做初始化

    结构指针参数

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