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  • 数据结构&算法(一)_堆、栈(堆栈)、队列、链表

    堆:

    ①堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:

       ·堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;

       ·堆总是一棵完全二叉树。将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

    ②堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。

    ③堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,一般是申请/给予的过程。

    ④堆是指程序运行时申请的动态内存,而栈只是指一种使用堆的方法(即先进后出)。

    堆的应用:

    #堆排序
    def sift(li, left, right):
        i = left
        j = 2 * i + 1
        tmp = li[left]
        while j <= right:
            if j+1 <= right and li[j] < li[j+1]:
                j = j + 1
            if tmp < li[j]:
                li[i] = li[j]
                i = j
                j = 2 * i + 1
            else:
                break
        li[i] = tmp
    
    
    
    def heap_sort(li):
        n = len(li)
        for i in range(n//2-1, -1, -1): #建立堆
            sift(li, i, n-1)
    
        for i in range(n-1, -1, -1):   #挨个出数
            li[0], li[i] = li[i],li[0]
            sift(li, 0, i-1)
    
    li = [6,8,1,9,3,0,7,2,4,5]
    heap_sort(li)
    print(li)
    

      

    栈:

    栈(stack)又名堆栈,一个数据集合,可以理解为只能在一端进行插入或删除操作的列表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底

    ②栈就是一个桶,后放进去的先拿出来,它下面本来有的东西要等它出来之后才能出来(先进后出)

    ③栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有FIFO的特性,在编译的时候可以指定需要的Stack的大小。

    栈的基本操作:
      进栈(压栈):push
      出栈:pop
      取栈顶:gettop

    用python实现堆栈

    # 后进先出
    class Stack():
        def __init__(self,size):
            self.size=size
            self.stack=[]
            self.top=-1
    
        def push(self,x):
            if self.isfull():
                raise exception("stack is full")
            else:
                self.stack.append(x)
                self.top=self.top+1
    
        def pop(self):
            if self.isempty():
                raise exception("stack is empty")
            else:
                self.top=self.top-1
                self.stack.pop()
    
        def isfull(self):
            return self.top+1 == self.size
        def isempty(self):
            return self.top == '-1'
        def showStack(self):
            print(self.stack)
    
    s=Stack(10)
    for i in range(5):
        s.push(i)
    s.showStack()
    for i in range(3):
        s.pop()
    s.showStack()
    
    """
    类中有top属性,用来指示栈的存储情况,初始值为1,一旦插入一个元素,其值加1,利用top的值乐意判定栈是空还是满。
    执行时先将0,1,2,3,4依次入栈,然后删除栈顶的前三个元素
    """
    

    栈的应用——括号匹配问题

    括号匹配问题:给一个字符串,其中包含小括号、中括号、大括号,求该字符串中的括号是否匹配。例如:
    ()()[]{}    匹配
    ([{()}])    匹配
    [](          不匹配
    [(])        不匹配

    def kuohao_match(exp):
        stack = []
        di = {'(':')', '{':'}', '[':']'}
        for c in exp:
            if c in {'(','{', '['}:
                stack.append(c)
            else:
                if len(stack) == 0:
                    return False
                top = stack.pop()
                if di[top] != c:
                    return False
        if len(stack) > 0:
            return False
        else:
            return True
    
    print(kuohao_match('()[]{([]][]}()'))
    栈的应用——括号匹配问题

    栈的应用——迷宫问题

     

    '''
    解决思路
    在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y], maze[x+1][y], maze[x][y-1], maze[x][y+1]
    思路:从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找不到能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。
    方法:创建一个空栈,首先将入口位置进栈。当栈不空时循环:获取栈顶元素,寻找下一个可走的相邻方块,如果找不到可走的相邻方块,说明当前位置是死胡同,进行回溯(就是讲当前位置出栈,看前面的点是否还有别的出路)
    
    '''
    
    maze = [
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,0,0,1,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,1,0,0,0,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,1,1,0,1],
        [1,1,0,0,0,0,0,1,0,1],
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
    ]
    
    dirs = [lambda x, y: (x + 1, y),
            lambda x, y: (x - 1, y),
            lambda x, y: (x, y - 1),
            lambda x, y: (x, y + 1)]
    
    def mpath(x1, y1, x2, y2):
        stack = []
        stack.append((x1, y1))
        while len(stack) > 0:
            curNode = stack[-1]
            if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
                #到达终点
                for p in stack:
                    print(p)
                return True
            for dir in dirs:
                nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
                if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                    #找到了下一个
                    stack.append(nextNode)
                    maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = -1  # 标记为已经走过,防止死循环
                    break
            else:#四个方向都没找到
                maze[curNode[0]][curNode[1]] = -1  # 死路一条,下次别走了
                stack.pop() #回溯
        print("没有路")
        return False
    
    mpath(1,1,8,8)
    栈的应用__迷宫问题

    队列

    • 队列(Queue)是一个数据集合,仅允许在列表的一端进行插入,另一端进行删除。
    •   进行插入的一端称为队尾(rear),插入动作称为进队或入队
    •   进行删除的一端称为队头(front),删除动作称为出队
    • 队列的性质:先进先出(First-in, First-out)
    • 双向队列:队列的两端都允许进行进队和出队操作

     

    使用方法:from collections import deque
    创建队列:queue = deque(li)
    进队:append
    出队:popleft
    双向队列队首进队:appendleft
    双向队列队尾进队:pop

     队列的实现原理

     

     

     

     

    队列的实现原理:环形队列

    队列的应用:

    '''
    思路:从一个节点开始,寻找所有下面能继续走的点。继续寻找,直到找到出口。
    方法:创建一个空队列,将起点位置进队。在队列不为空时循环:出队一次。如果当前位置为出口,则结束算法;否则找出当前方块的4个相邻方块中可走的方块,全部进队。
    
    '''
    
    from collections import deque
    
    mg = [
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,0,0,1,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,1,0,0,0,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,1,1,0,1],
        [1,1,0,0,0,0,0,1,0,1],
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
    ]
    
    dirs = [lambda x, y: (x + 1, y),
            lambda x, y: (x - 1, y),
            lambda x, y: (x, y - 1),
            lambda x, y: (x, y + 1)]
    
    def print_p(path):
        curNode = path[-1]
        realpath = []
        print('迷宫路径为:')
        while curNode[2] != -1:
            realpath.append(curNode[0:2])
            curNode = path[curNode[2]]
        realpath.append(curNode[0:2])
        realpath.reverse()
        print(realpath)
    
    def mgpath(x1, y1, x2, y2):
        queue = deque()
        path = []
        queue.append((x1, y1, -1))
        mg[x1][y1] = -1
        while len(queue) > 0:
            curNode = queue.popleft()
            path.append(curNode)
            if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
                #到达终点
                # for i,j,k in path:
                #     print("(%s,%s) %s"%(i,j,k))
                print_p(path)
                return True
            for dir in dirs:
                nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
                if mg[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:  # 找到下一个方块
                    queue.append((nextNode[0], nextNode[1], len(path) - 1))
                    mg[nextNode[0]][nextNode[1]] = -1  # 标记为已经走过
        return False
    
    
    mgpath(1,1,8,8)
    队列的应用--队列解决迷宫问题

    链表

      链表中每一个元素都是一个对象,每个对象称为一个节点,包含有数据域key和指向下一个节点的指针next。通过各个节点之间的相互连接,最终串联成一个链表。

    节点的定义:

    class Node(object):
        def __init__(self, item):
            self.item = item
            self.next = None

    头节点:

    链表的遍历:

    #遍历链表
    def traversal(head):
        curNode = head #临时用指针
        while cueNode is not None:
            print(curNode.data)
            curNode = curNode.Next
    

      

     链表节点的插入和删除

    插入:
    p.next = curNode.next
    curNode.next = p
    
    删除:
    p = curNode.next
    curNode.next = curNode.next.next
    del p
    

      

    建立链表

    #头插法:
    def createLinkListF(li):
        l = Node()    
        for num in li:      
            s = Node(num)        
            s.next = l.next       
            l.next = s    
        return l
    

    #尾插法
    def createLinkListR(li):
        l = Node()
        r = l       #r指向尾节点
        for num in li:
            s = Node(num)
            r.next = s
            r = s
    

    双链表

    双链表中每个节点有两个指针:一个指向后面节点、一个指向前面节点。
    节点定义:

    class Node(object):
        def __init__(self, item=None):
            self.item = item
            self.next = None
            self.prior = None

    双链表的插入和删除

    #插入:
    p.next = curNode.next
    curNode.next.prior = p
    p.prior = curNode
    curNode.next = p
    
    #删除:
    p = curNode.next
    curNode.next = p.next
    p.next.prior = curNode
    del p
    

      

    建立双链表

    def createLinkListR(li):
        l = Node()
        r = l
        for num in li:
            s = Node(num)
            r.next = s
            s.prior = r
            r = s
        return l, r
    

      

      

    栈与队列的异同

    栈(Stack)和队列(Queue)是两种操作受限的线性表。

    (线性表:线性表是一种线性结构,它是一个含有n≥0个结点的有限序列,同一个线性表中的数据元素数据类型相同并且满足“一对一”的逻辑关系。

    “一对一”的逻辑关系指的是对于其中的结点,有且仅有一个开始结点没有前驱但有一个后继结点,有且仅有一个终端结点没有后继但有一个前驱结点,其它的结点都有且仅有一个前驱和一个后继结点。)

    这种受限表现在:栈的插入和删除操作只允许在表的尾端进行(在栈中成为“栈顶”),满足“FIFO:First In Last Out”;队列只允许在表尾插入数据元素,在表头删除数据元素,满足“First In First Out”。

    栈与队列的相同点:

    1.都是线性结构。

    2.插入操作都是限定在表尾进行。

    3.都可以通过顺序结构和链式结构实现。、

    4.插入与删除的时间复杂度都是O(1),在空间复杂度上两者也一样。

    5.多链栈和多链队列的管理模式可以相同。

    栈与队列的不同点:

    1.删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。

    2.应用场景不同;常见栈的应用场景包括括号问题的求解,表达式的转换和求值,函数调用和递归实现,深度优先搜索遍历等;常见的队列的应用场景包括计算机系统中各种资源的管理,消息缓冲器的管理和广度优先搜索遍历等。

    3.顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。

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