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  • 不要小瞧数组

    一、简介

      本文开始梳理数据结构的内容,从数组开始,逐层深入。

    二、java中的数组

      在java中,数组是一种效率最高的存储和随机访问对象引用序列的方式。数组是一种线性序列,这使得元素访问非常快速。但是为了这种快速所付出的代价是数组对象的大小被固定,并且是在其整个生命周期中不可被改变,简单的来说可以理解为数组一旦被初始化,则其长度不可被改变。

      从上面一段话中我们不难发现几个关键词:效率最高,随机访问,线性序列,长度固定。

      从而我们对数组的优缺点就可见一斑:

    优点:
      随机访问。数组的随机访问速度是O(1)的时间复杂度。效率极高。 缺点:
      长度固定。一旦初始化完成,数组的大小被固定。灵活性不足。

      上面我们说数组是一种线性序列,如何理解这句话呢?简单来说就是将数据码成一排进行存放。

    三、数组的内存分配

    int[] a = new int[5];//数组的静态初始化

    执行上面这行代码,JVM的内存是如何分布的呢?

    如图所示根据代码的定义,该数组的长度为5,则在栈内存中开辟长度为5的连续内存空间。并且JVM会自动根据类型分配初始值。int 类型的初始值为0。如果类型为Integer,初始值为null(这是java基础内容)。

    1 a[0] = 0;
    2 a[1] = 1;
    3 a[2] = 2;
    4 a[3] = 3;
    5 a[4] = 4;

    如果再执行如上代码,内存分配如下:

    正如以上代码所示,数组的存储效率也是极高的,可根据下标直接将目标元素存放至指定的位置。所以添加元素的时间复杂度也是O(1)级别的。

    四、数组的二次封装。

      本章我们的重点是封装一个属于自己的数组。对于二次封装的数组我们想要达到的效果如下所示:

    1 使用java中的数组作为底层数据结构
    2 数组的基本操作:增删改查等
    3 使用泛型-增加灵活性
    4 动态数组-解决数组最大的痛点

    4.1、定义我们的动态数组类

     1 /**
     2  * 描述:动态数组类
     3  *
     4  * @Author shf
     5  * @Date 2019/7/18 10:48
     6  * @Version V1.0
     7  **/
     8 public class Array<E> {// 使用泛型
     9     private final static int DEFAULT_SIZE = 10;// 默认的数组容量
    10 
    11     private E[] data;// 动态数组的底层容器
    12     private int size;// 数组的长度
    13 
    14     /**
    15      * 根据传入的 capacity 定义一个指定容量的数组
    16      * @param capacity
    17      */
    18     public Array(int capacity){
    19         this.data = (E[])new Object[capacity];
    20         this.size = 0;
    21     }
    22 
    23     /**
    24      * 无参构造方法 - 默认容量为 DEFAULT_SIZE = 10;
    25      */
    26     public Array(){
    27         this(DEFAULT_SIZE);
    28     }
    29 }
    TIPS:
    java中泛型不能直接 new 出来。需要new Object,然后强转为我们的泛型。
    如下所示:
    this.data = (E[])new Object[capacity];

    4.2,添加元素

      对于我们的数组,我们需要规定数组中的元素都存放在 size - 1的位置。这样做首先我们能根据size参数知道,开辟的数组空间哪些被用了,哪些还没被用。另外一个重要作用就是判断我们的数组是不是已经满了,为后面的动态扩容奠定基础。

    4.2.1、 向数组尾部添加元素

      最初我们的数组如下图所示:

      我们在数组的尾部添加一个元素也就是在size处添加一个元素。

      代码实现一下:

     1     /**
     2      * 向数组的尾部 添加 元素
     3      * @param e
     4      */
     5     public void addLast(int e){
     6         if(size == data.length){
     7             throw new IllegalArgumentException("AddLast failed. Array is full.");
     8         }
     9         data[size] = e;
    10         size ++;
    11     }

    4.2.2 、向索引 index 处添加元素

      如下图所示,如果我们想在 index 为2的位置添加一个元素66。

      如图中所示,我们想在 index = 2 的位置添加元素,我们需要将 index为2 到尾部的所有元素移动往后移动一个位置。然后将66方法 2索引位置。

      接下来我们用代码实现一下这个过程。

     1     /**
     2      * 在 index 的位置插入一个新元素e
     3      * @param index
     4      * @param e
     5      */
     6     public void add(int index, int e){
     7 
     8         if(size == data.length)
     9             throw new IllegalArgumentException("Add failed. Array is full.");
    10 
    11         if(index < 0 || index > size)
    12             throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index >= 0 and index <= size.");
    13 
    14         for(int i = size - 1; i >= index ; i --)
    15             data[i + 1] = data[i];
    16 
    17         data[index] = e;
    18 
    19         size ++;
    20     }

      我们发现有了这个方法,4.2.1中的向数组尾部添加元素就可以直接调用该方法,并且对于向数组头添加元素也是显而易见了。

     1     /**
     2      * 向数组 尾部 添加元素
     3      * @param e
     4      */
     5     public void addLast(E e){
     6         this.add(this.size, e);
     7     }
     8 
     9     /**
    10      * 向数组 头部 添加元素
    11      * @param e
    12      */
    13     public void addFirst(E e){
    14         this.add(0, e);
    15     }

    4.3、删除

      删除指定位置的元素。假设我们删除 index = 2位置的元素66。

      如上图所示,我只需要将索引 2 以后的元素向前移动一个位置,并重新维护一下size即可。

      代码实现一下上面过程:

     1     /**
     2      * 删除指定位置上的元素
     3      * @param index
     4      * @return 返回删除的元素
     5      */
     6     public int remove(int index){
     7         if(index < 0 || index >= size)
     8             throw new IllegalArgumentException("Remove failed. Index is illegal.");
     9 
    10         int ret = data[index];
    11         for(int i = index + 1 ; i < size ; i ++)
    12             data[i - 1] = data[i];
    13         size --;
    14         return ret;
    15     }

       有了上面的方法,对于删除数组 头 或者 尾 部的元素就好办了

     1     /**
     2      * 删除第一个元素
     3      * @return
     4      */
     5     public E removeFirst(){
     6         return this.remove(0);
     7     }
     8 
     9     /**
    10      * 从数组中删除最后一个元素
    11      * @return
    12      */
    13     public E removeLast(){
    14         return this.remove(this.size - 1);
    15     }

    4.4、查找,修改,搜索等操作

      这些操作都是不改变数组长度的操作,逻辑相对来说就很简单了。

     1     /**
     2      * 获取 index 索引位置的元素
     3      * @param index
     4      * @return
     5      */
     6     public E get(int index){
     7         if(index < 0 || index >= size){
     8             throw new IllegalArgumentException("获取失败,Index 参数不合法");
     9         }
    10         return this.data[index];
    11     }
    12 
    13     /**
    14      * 获取第一个
    15      * @return
    16      */
    17     public E getFirst(){
    18         return get(0);
    19     }
    20 
    21     /**
    22      * 获取最后一个
    23      * @return
    24      */
    25     public E getLast(){
    26         return get(this.size - 1);
    27     }
    28 
    29     /**
    30      * 修改 index 元素位置的元素为e
    31      * @param index
    32      * @param e
    33      */
    34     public void set(int index, E e){
    35         if(index < 0 || index >= size){
    36             throw new IllegalArgumentException("获取失败,Index 参数不合法");
    37         }
    38         this.data[index] = e;
    39     }
    40 
    41     /**
    42      * 查找数组中是否有元素 e
    43      * @param e
    44      * @return
    45      */
    46     public Boolean contains(E e){
    47         for (int i = 0; i< size; i++){
    48             if(this.data[i].equals(e)){
    49                 return true;
    50             }
    51         }
    52         return false;
    53     }
    54 
    55     /**
    56      * 查找数组中元素e所在的索引,如果不存在元素e,则返回-1
    57      * @param e
    58      * @return
    59      */
    60     public int find(E e){
    61         for(int i=0; i< this.size; i++){
    62             if(this.data[i].equals(e)){
    63                 return i;
    64             }
    65         }
    66         return -1;
    67     }

    4.5、resize操作

      既然是动态数组,resize操作就是我们的重中之重了。

    4.5.1、扩容

      扩容是添加操作触发的。

      如图所示,如果我们继续往数组中添加元素100,这时我们就需要进行扩容了。我们将原来的容量 capacity 扩充为原来的两倍,然后再进行添加。即:capacity * 2 = 20;(以capacity默认为10为例)

      扩容的临界值:size == capacity时继续添加。

      首先将容量扩充为原来的2倍:

      然后添加元素100

      代码上,对于add方法我们要做如下改变:

     1     /**
     2      * 在 index 的位置插入一个新元素e
     3      * @param index
     4      * @param e
     5      */
     6     public void add(int index, E e){
     7         if(index < 0 || this.size < index){
     8             throw new IllegalArgumentException("添加失败,要求参数 index >= 0 并且 index <= size");
     9         }
    10         if(size == data.length){
    11             this.resize(2 * data.length);//扩容
    12         }
    13         for (int i = size - 1; i >= index; i--) {
    14             data[i + 1] = data[i];
    15         }
    16         data[index] = e;
    17         size ++;
    18     }

      在添加元素之前,我们进行判断size == data.length(n*capacity,n代表扩容次数,如果我们用capacity,需要维护一个n,或者每次操作都要维护capacity,我们直接用data.length判断)

      对于resize方法,逻辑就很简单了。新创建一个容量为newCapacity的数组,将原数组中的元素拷贝到新数组即可。从这可以发现,每次resize操作由于需要有一个copy操作,时间复杂度为O(n)。

     1     /**
     2      * 将数组容量调整为 newCapacity 大小
     3      * @param newCapacity
     4      */
     5     public void resize(int newCapacity){
     6         E[] newData = (E[]) new Object[newCapacity];
     7         for (int i = 0; i< this.size; i++){
     8             newData[i] = this.data[i];
     9         }
    10         this.data = newData;
    11     }

    4.5.2、缩容

      缩容在删除操作中触发。

      接着上面的步骤,如果我们想删除元素100,该怎么做?

      删除100元素后才达到resize的临界值 size == 1/2*capacity。所以缩容的时机为删除元素后当 size == 1/2的capacity时。

      进行缩容操作:

      如上图所示,这时size == 1/2*capacity,已经到了我们缩容的时机。

      我们考虑一个问题,假如删除了元素100后,将容量缩为原来的1/2 = 10,如果这时,我又添加元素,是不是又得进行扩容,再删除一个元素,又得缩容。。。

      这样频繁的进行扩容,缩容是不是很耗时?这种频繁的进行缩容和扩容会引起复杂度震荡。那我们该如何防止复杂度的震荡呢?很简单,假如我们为扩容--缩容取一个过渡带,即当容量为原来的1/4时再进行缩容是不是就可以避免这种问题了?答案,是的。

      代码实现的两个重点:1,防止复杂度震荡。2,缩容发生在 删除一个元素后size == 当前容量的1/4时。

     1     /**
     2      * 删除指定位置上的元素
     3      * @param index
     4      * @return
     5      */
     6     public E remove(int index){
     7         if(index < 0 || this.size <= index){
     8             throw new IllegalArgumentException("删除失败,Index 参数不合法");
     9         }
    10         E ret = this.data[index];
    11         for(int i=index+1; i< this.size; i++){
    12             data[i-1] = data[i];
    13         }
    14         size --;
    15         this.data[this.size] = null;
    16         if(size == this.data.length / 4 && this.data.length / 2 != 0){//防止复杂度的震荡,当size == 1/4capacity时。
    17             this.resize(this.data.length / 2);
    18         }
    19         return ret;
    20     }

    五、动态数组的时间复杂度分析

     5.1、增

      addFirst(e)    O(n)

      addLast(e)    O(1)

      add(index, e)   O(1)-O(n) = O(n)

      所以add整体的复杂度最坏情况为O(n)。

    5.2、删

      removeLast(e)    O(1)

      removeFirst(e)    O(n)

      remove(index, e)   O(1)-O(n) = O(n)

      所以remove整体的复杂度最坏情况为O(n)。

     5.3、resize的均摊复杂度

      对于resize来说,每次进行一次resize,时间复杂度是O(n)。但是对于resize我们仅仅通过resize操作来界定其时间复杂度合理吗?考虑一个问题,resize操作是每次add或者remove操作都会触发的吗?答案肯定不是的。因为假设当前数组的容量为10,每次使用addLast添加一个元素,需要进行11次的添加操作,才会发生一次resize,一次resize对应10次的元素移动过程。也就是直到resize完成,一共进行了21次操作。假设capacity=n,addLast = n+1,触发resize共进行了2n+1次操作,所以对于addLast操作来说每一次操作,需要进行2次基本操作。

      这样均摊计算,addLast的均摊复杂度就是O(1)级别的。均摊复杂度有时比计算最坏的情况更有意义,因为对坏的情况不是每次都发生的。

      同理对于removeLast操作来说,均摊复杂度也是O(1)级别的。

    5.4、resize操作的复杂度震荡

      对于addLast和removeLast操作而言,时间复杂度都是O(1)级别的,但是当我们对这两个操作整体来看,在极端情况下可能会发生的有趣的案例

      假设对于添加操作当数组size == capacity 扩容为当前容量的2倍。对于removeLast,达到当前数组容量的1/2,进行缩容,缩为当前容量的1/2。

      当前数组的容量为10,这时反复进行addLast和removeLast操作。我们会发现有意思的情况就是对于两个复杂度为O(1)级别的操作,由于每次都触发resize操作,时间复杂度每次都是最坏的情况O(n)。这种由于某种操作造成的复杂度不断变化的情况称为-复杂度的震荡。

      如何解决复杂度的震荡呢?上面我们也提到过,就是添加一个缓冲带,减少这种情况的发生。那就是当容量变为原来的1/4时进行缩容。所以对于addLast和removeLast的操作,中间间隔1/4容量的操作才会发生复杂度的震荡。这样我们就有效的减少了复杂度的震荡。

      看到这里如果你发现我们手写的动态数组跟java中的ArrayList很相似的话,说明你对ArrayList的了解还是很不错的。

      参考文献:

      《玩转数据结构-从入门到进阶-刘宇波》

      《数据结构与算法分析-Java语言描述》

       

      如有错误的地方还请留言指正。

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