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  • RN安卓原生模块

    https://facebook.github.io/react-native/docs/native-modules-android.html

      RN实际就是依附在原生平台上,把各种各样的RN组件展示出来。所以RN如果可以访问原生代码的话,可以实现更高的复用性,以及做一些RN做不到的事情,如多线程图片处理、访问数据库等。

    代码复用:Toast案例

      假设公司的安卓通用UI库中已经有一个toast了,我们就不需要再RN中再次实现一次,而是将这个UI库api包装成一个原生模块,给RN调用

      原生模块就是一个类,通常需要继承ReactContextBaseJavaModule,需要实现一些这个类的方法

    public class ToastModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    
      private static final String DURATION_SHORT_KEY = "SHORT";
      private static final String DURATION_LONG_KEY = "LONG";
    
      public ToastModule(ReactApplicationContext reactContext) {
        super(reactContext);
      }
    
       // 在JS中通过这个name值来调用当前原生模块(ToastExample.xxx)
      @Override
      public String getName() {
        return "ToastExample";
      }
    
       // 这个方法不是必须的。用于给JS暴露常量
      @Override
      public Map<String, Object> getConstants() {
        final Map<String, Object> constants = new HashMap<>();
        constants.put(DURATION_SHORT_KEY, Toast.LENGTH_SHORT);
        constants.put(DURATION_LONG_KEY, Toast.LENGTH_LONG);
        return constants;
      }
    
       // 暴露给JS的方法必须加上ReactMethod注解,被修饰的方法始终是void返回值
      @ReactMethod
      public void show(String message, int duration) {
        Toast.makeText(getReactApplicationContext(), message, duration).show();
      }
    }

      以上的show方法之所以是void,是因为RN与原生代码通信使用的是RN bridge,这个过程是异步的,要想把数据传递给JS,就必须通过回调或者事件,后续会说到。

    参数类型

      被ReactMethod修饰的函数中,类型的对应关系如下:

    Boolean -> Bool
    Integer -> Number
    Double -> Number
    Float -> Number
    String -> String
    Callback -> function
    ReadableMap -> Object
    ReadableArray -> Array

    注册模块

      原生模块必须注册之后才能被RN调用。下面写好一个package

    package com.facebook.react.modules.toast;
    
    import com.facebook.react.ReactPackage;
    import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
    import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
    import com.facebook.react.uimanager.ViewManager;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    
    public class AnExampleReactPackage implements ReactPackage {
    
      @Override
      public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) {
        return Collections.emptyList();
      }
    
      @Override
      public List<NativeModule> createNativeModules(
                                  ReactApplicationContext reactContext) {
        List<NativeModule> modules = new ArrayList<>();
    
        modules.add(new ToastModule(reactContext));
    
        return modules;
      }
    }

      package写好之后,在Application的getPackages函数中返回packager

    protected List<ReactPackage> getPackages() {
        return Arrays.<ReactPackage>asList(
                new MainReactPackage(),
                new AnExampleReactPackage()); // <-- Add this line with your package name.
    }

      以上步骤完成之后,就可以通过NativeModules.ToastExample来访问原生模块了,但如果每次都这么直接访问会有性能消耗,所以一般是包装到一个JS模块中:

    import {NativeModules} from 'react-native';
    module.exports = NativeModules.ToastExample;
    
    // 其他地方调用
    import ToastExample from './ToastExample';
    ToastExample.show('Awesome', ToastExample.SHORT);

    回调

      原生模块可以是复用已有的android UI(函数调用的声明式UI),也可以复用已有的java逻辑。

      原生模块支持一个特别的参数,那就是回调,一般用于给JS提供函数返回值。原生模块中的回调函数只能被调用一次,可以存储起来,合适的时候再调用

    import com.facebook.react.bridge.Callback;
    
    public class UIManagerModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    
    ...
    
      @ReactMethod
      public void measureLayout(
          int tag,
          int ancestorTag,
          Callback errorCallback,
          Callback successCallback) {
        try {
          measureLayout(tag, ancestorTag, mMeasureBuffer);
          float relativeX = PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[0]);
          float relativeY = PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[1]);
          float width = PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[2]);
          float height = PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[3]);
          successCallback.invoke(relativeX, relativeY, width, height);
        } catch (IllegalViewOperationException e) {
          errorCallback.invoke(e.getMessage());
        }
      }
    
    ...

      以上代码在JS中这样来调用

    UIManager.measureLayout(
      100,
      100,
      (msg) => {
        console.log(msg);
      },
      (x, y, width, height) => {
        console.log(x + ':' + y + ':' + width + ':' + height);
      }
    );

      因为RN bridge是异步的,所以当原生模块的回调函数执行后,JS中的回调函数不会马上执行,而是放在下一次事件循环

    Promise

      原生模块也支持promise,当配合async/await,可以简化我们的代码。当原生函数的最后一个参数是一个promise,则在JS中调用这个函数时,不需要传递这个promise参数,而且从语法上可以认为调用这个函数会返回一个promise(因为RN bridge是异步的)。把以上的方法改造如下:

    import com.facebook.react.bridge.Promise;
    
    public class UIManagerModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    
    ...
      private static final String E_LAYOUT_ERROR = "E_LAYOUT_ERROR";
      @ReactMethod
      public void measureLayout(
          int tag,
          int ancestorTag,
          Promise promise) {
        try {
          measureLayout(tag, ancestorTag, mMeasureBuffer);
    
          WritableMap map = Arguments.createMap();
    
          map.putDouble("relativeX", PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[0]));
          map.putDouble("relativeY", PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[1]));
          map.putDouble("width", PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[2]));
          map.putDouble("height", PixelUtil.toDIPFromPixel(mMeasureBuffer[3]));
    
          promise.resolve(map);
        } catch (IllegalViewOperationException e) {
          promise.reject(E_LAYOUT_ERROR, e);
        }
      }
    
    ...

      在JS的异步函数中调用以上的原生方法

    async function measureLayout() {
      try {
        var {relativeX, relativeY, width, height} = await UIManager.measureLayout(
          100,
          100
        );
    
        console.log(relativeX + ':' + relativeY + ':' + width + ':' + height);
      } catch (e) {
        console.error(e);
      }
    }
    
    measureLayout();

    事件

      原生模块中可以发送事件给JS而不是invoke一个回调方法

    ...
    private void sendEvent(ReactContext reactContext,
                           String eventName,
                           @Nullable WritableMap params) {
      reactContext
          .getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter.class)
          .emit(eventName, params);
    }
    ...
    WritableMap params = Arguments.createMap();
    ...
    sendEvent(reactContext, "keyboardWillShow", params);

      RN中对这个消息注册监听

    ...
    componentWillMount: function() {
      DeviceEventEmitter.addListener('keyboardWillShow', function(e: Event) {
        // handle event.
      });
    }
    ...

    从activity的startActivityForResult中获取结果

      因为RN组件最终是显示到activity上的,所以调用的原生模块的最终执行环境也还是activity,可以借助原生模块来监听activity的事件。

      做到这一点需要在JS中监听activity的onActivityResult(activity必须通过startActivityForResult启动)。方法是让Activity继承BaseActivityEventListener(推荐,对后续API更新更加友好)或者实现ActivityEventListener接口。

      首先在模块中创建监听器,需要实现监听器的onActivityResult方法,里面获取结果响应到成员变量promise中。

      接着在原生模块(回顾,就是一个类继承了ReactContextBaseJavaModule)的构造函数中注册刚刚的监听器。

    reactContext.addActivityEventListener(mActivityResultListener);

      以下以获取图片为例子。原生模块给JS暴露一个pickImage方法,这个方法返回图片的路径

    public class ImagePickerModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    
      private static final int IMAGE_PICKER_REQUEST = 467081;
      private static final String E_ACTIVITY_DOES_NOT_EXIST = "E_ACTIVITY_DOES_NOT_EXIST";
      private static final String E_PICKER_CANCELLED = "E_PICKER_CANCELLED";
      private static final String E_FAILED_TO_SHOW_PICKER = "E_FAILED_TO_SHOW_PICKER";
      private static final String E_NO_IMAGE_DATA_FOUND = "E_NO_IMAGE_DATA_FOUND";
    
      private Promise mPickerPromise;
    
      private final ActivityEventListener mActivityEventListener = new BaseActivityEventListener() {
    
        @Override
        public void onActivityResult(Activity activity, int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
          if (requestCode == IMAGE_PICKER_REQUEST) {
            if (mPickerPromise != null) {
              if (resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {
                mPickerPromise.reject(E_PICKER_CANCELLED, "Image picker was cancelled");
              } else if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
                Uri uri = intent.getData();
    
                if (uri == null) {
                  mPickerPromise.reject(E_NO_IMAGE_DATA_FOUND, "No image data found");
                } else {
                  mPickerPromise.resolve(uri.toString());
                }
              }
    
              mPickerPromise = null;
            }
          }
        }
      };
    
      public ImagePickerModule(ReactApplicationContext reactContext) {
        super(reactContext);
        // Add the listener for `onActivityResult`
        reactContext.addActivityEventListener(mActivityEventListener);
      }
    
      @Override
      public String getName() {
        return "ImagePickerModule";
      }
    
      @ReactMethod
      public void pickImage(final Promise promise) {
        Activity currentActivity = getCurrentActivity();
    
        if (currentActivity == null) {
          promise.reject(E_ACTIVITY_DOES_NOT_EXIST, "Activity doesn't exist");
          return;
        }
    
        // Store the promise to resolve/reject when picker returns data
        mPickerPromise = promise;
    
        try {
          final Intent galleryIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
    
          galleryIntent.setType("image/*");
    
          final Intent chooserIntent = Intent.createChooser(galleryIntent, "Pick an image");
    
          currentActivity.startActivityForResult(chooserIntent, IMAGE_PICKER_REQUEST);
        } catch (Exception e) {
          mPickerPromise.reject(E_FAILED_TO_SHOW_PICKER, e);
          mPickerPromise = null;
        }
      }
    }

      总结以上流程

    1. 创建监听器,把结果响应到成员变量promise中
    2. 构造函数中注册监听器(这里注册到reactContext的监听器是全局监听的吗?)
    3. 调用模块方法,里面通过startActivityForResult打开相册,把原生方法最后的参数promise传递给成员promise
    4. 相册结束后,以上的监听器会执行,将结果响应给成员promise

    RN监听activity生命周期

      模块实现LifecycleEventListener,在模块的构造器中注册

    reactContext.addLifecycleEventListener(this);

      最后实现以下方法就可以监听activity的生命周期了

    @Override
    public void onHostResume() {
        // Activity `onResume`
    }
    
    @Override
    public void onHostPause() {
        // Activity `onPause`
    }
    
    @Override
    public void onHostDestroy() {
        // Activity `onDestroy`
    }

      因为以上生命周期可能执行多次,所以不要把JS的回调函数放到里面来执行,因为JS传递进来的回调函数只能执行一次,可以在里面往JS传递事件

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