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  • 用户角色权限控制的杂记

    在系统管理中:用户点击某个页面,点击某个按钮,以及每个用户看到的页面的内容不同;如何控制、实现的呢?

     在用户登录时,系统则需要检验用户的身份,在访问某个页面时则需要校验该用户是否由此权限;

      可知一个用户可以访问多个页面和点击多个按钮;但是要对一个页面进行特定的用户进行分配呢,那么就产生了角色,用户和角色相关联 ,角色和资源相关联这样就产生了权限;

     

    Authentication:身份认证 / 登录,验证用户是不是拥有相应的身份;

    Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;

      即判断用户是否能做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。或者细粒度的验证某个用户对某个资源是否具有某个权限;

    Session Manager:会话管理,即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的所有信息都在会话中;会话可以是普通 JavaSE 环境的,也可以是如 Web 环境的;

    Cryptography:加密,保护数据的安全性,如密码加密存储到数据库,而不是明文存储;

    Web Support:Web 支持,可以非常容易的集成到 Web 环境;

    Caching:缓存,比如用户登录后,其用户信息、拥有的角色 / 权限不必每次去查,这样可以提高效率;

    Concurrency:shiro 支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启另一个线程,能把权限自动传播过去;

    Testing:提供测试支持;

    Run As:允许一个用户假装为另一个用户(如果他们允许)的身份进行访问;

    Remember Me:记住我,这个是非常常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录了。

    转自:  https://www.w3cschool.cn/shiro/co4m1if2.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellohero55/p/12061491.html
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